Re: [黑夜] FromSoftware是不是在做只有自己懂藝術品

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間5天前 (2025/12/15 12:50), 編輯推噓15(16138)
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我其實也蠻想給負評的 你說夜王要調整動作跟數值,不是那麼好照搬進黑夜君臨沒關係 舊角色的新服裝沒有 武器沒有新增種類也沒有新分類 戰技跟法術也都沒更新 最糟的是如果你主玩深夜,那抱歉DLC新內容90%享受不到 因為無論是新夜王、新地圖甚至是新據點都不會出現在深夜 那到底買了DLC有什麼意義? ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言 : 黑夜君臨DLC《見棄空洞者》目前整體評論為49%褒貶不一 : 英文 褒貶不一(54%) : 俄文 褒貶不一(45%) : 繁中 褒貶不一(49%) : 簡中 大多負評(37%) : 日文 褒貶不一(62%) : 韓文 大多負評(34%) : https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
: https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
: 整體評論優點部分在新角色、新夜王很有趣 : 缺點部分則是在抱怨新地圖設計、沒有新武器、沒有新皮膚、內容太少 : 有些更激進者甚至認為這個DLC根本不應該付費更新 : 雖然很多負評都是在開荒時期對遊戲不熟就隨意給下 : 我也知道這對黑夜君臨很不公平,明明隨著對遊戲理解逐漸上升就可以改觀 : 但是這不過因為我是中重度玩家的關係(只是遊戲花的時間多,並非指我是高手) : 但我想FromSoftware應該是為了開拓更多新客群享受法環系列 : 才決定做黑夜君臨,而不是只想停留在小眾客群的獨歡吧 : 法環就是因為不再堅持過往魂系硬派難度,把難度選擇權交還給玩家才大獲成功 : 你想要體驗什麼樣的難度,取決於你自己的決定(角色構築) : 而且法環基本上沒有死亡成本,即使一天只有半小時能遊玩 : 也能在自家門口挑戰個大樹守衛死個二、三十次都沒問題 : 但黑夜君臨又回到硬派方式,基本上沒什麼逃課手段 : 有的只有扎扎實實付出時間學習,逐漸優化你的成長路線和技術 : 要玩到理解遊戲至少需要花上30-100小,甚至有人時數破千都不敢說自己很透澈了解 : 而且黑夜君臨一局時間真的太長了,至少需要40分鐘才能結束一場的學習成本 : 所以黑夜整體遊戲設計看下來,感覺對輕中度玩家極其不友善 : 自然會得到現在的評論 褒貶不一/大多負評 也不太令人意外 : 另外前陣子萬代公布的深夜玩家分佈 : https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
: 可以得知我們這些理解黑夜、並覺得好玩的深45玩家,只不過佔總數少少的10%而已 : 如果黑夜不是『人人都能輕易享受到短RPG』的話 : FromSoftware 是不是在做只有自己懂的藝術品? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.11.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765774237.A.051.html

12/15 12:57, 5天前 , 1F
問就是等後續更新 本體也是這樣先做好內容藏著 再一件一
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12/15 12:57, 5天前 , 2F
件慢慢給出來 啊如果明年石崎桑真的也沒動靜放生黑夜 那就
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12/15 12:57, 5天前 , 3F
放心給負評吧
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12/15 12:58, 5天前 , 4F
這一定還在藏阿,會有新版深夜吧
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想問個,所以現在深夜不會遇到大空洞嗎?
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不會,也不會有新夜王(123天都不會有)跟新據點以及
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新事件,深夜新的只有修女跟學者
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了解
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就算你選新夜王 地圖也不一定是大空洞呢 雖然花個代幣開地
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12/15 13:04, 5天前 , 11F
形也不貴 但心裡就有點阿雜
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12/15 13:06, 5天前 , 12F
新據點還要選新夜王+舊地圖才會出現,一整個吐血
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還是老話,技術力過低,假隨機害的
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隨機干技術啥事 隨便倒給你有什麼難的 就想管東管西
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12/15 13:20, 5天前 , 15F
才卡一堆東西
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12/15 13:27, 5天前 , 16F
就懶得加有新據點的地圖種子 應該是急著趕在年底發售
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12/15 13:35, 5天前 , 17F
個人覺得還行 出永夜版跟加進深夜裡應該能拉回點評價
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12/15 13:44, 5天前 , 18F
地圖種子沒加真的很摳,起碼八個王都要加新據點和大空
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12/15 13:44, 5天前 , 19F
洞的圖吧
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12/15 14:03, 5天前 , 20F
假隨機的意思就是那些圖其實都是製作組一個一個捏出來的
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12/15 14:03, 5天前 , 21F
不知是排程問題還是人手不足 舊夜王沒大空洞的種子
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12/15 14:35, 5天前 , 22F
只能等更新了
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12/15 14:49, 5天前 , 23F
深夜本來就不會馬上開 開了也是看三女壺男表演 有啥好
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12/15 14:49, 5天前 , 24F
玩的
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你技術低覺得深夜不好玩你家的事
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12/15 14:55, 5天前 , 26F
壺男不開掛也沒啥超能力阿 沒那麼多完美詞條的啦
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12/15 14:55, 5天前 , 27F
我自己有玩本體 但是沒玩DLC
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真的覺得放著這麼好的素材不讓玩家探索
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真的很浪費
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12/15 15:07, 5天前 , 30F
舊王沒新地圖87%是配對技術做不到分辨玩家有沒有買DLC。
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12/15 15:07, 5天前 , 31F
能選新王=有買DLC,配對起來容易多了。
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壺男也就新鮮感而已,穩定度還是沒隱士強
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12/15 16:23, 5天前 , 33F
壺男主要是贏在功能性啦,論穩定度現在隱士甚至可以
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開場輝劍流畢業鐵定不能比
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至於DLC更新量的問題,根本原因應該還是他們原本就
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沒預期這個資源回收作會賣那麼好,分配的開發資源不
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算多
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而且他們在隨機性的拿捏上做得並不好,導致除了種子
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很難添加之外,新增武器法禱戰技擴充池子都會大幅影
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響遊戲現有平衡
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12/15 16:32, 5天前 , 41F
單以武器來說,目前不少戰技流派能成形靠的是賭少量
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紫武的優秀戰技,這個武器池如果被進一步稀釋對近戰
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12/15 16:32, 5天前 , 43F
就會是大削弱
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原本用於提升白藍武器價值和降低武器池稀釋的鍛造村
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12/15 16:34, 5天前 , 45F
戰技替換機制又因為FS給了完全隨機的單次抽獎而廢掉
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12/15 17:12, 5天前 , 46F
好奇明年又會變成酣暢淋漓嗎?
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12/15 17:19, 5天前 , 47F
是說現在缺陷多是真的,你說新角好不好玩?好玩;新
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12/15 17:19, 5天前 , 48F
夜王好不好玩?也好玩;新地圖好不好玩?我自己覺得
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好玩,真的很藏,值得挖掘;新詞條有沒有幫到近戰?
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有,我覺得差很多,但整個DLC沒新法術、新武器,還有
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前面提到的新據點沒下放舊王,大空洞沒下放舊王,深
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夜沒新王,這就不好護航了,我寧願他賣1000這些都有
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,也不要500少了這些,這種感覺挺糟的,有種半成品的
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感覺,不過我還是好評啦,新角新meta我玩得非常過癮
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12/15 17:57, 5天前 , 55F
沒錯 哪有敵人可以放騎士雷槍 我們不行
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文章代碼(AID): #1fFvET1H (C_Chat)
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