Re: [討論] 終末地好像真的不太行欸

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間15小時前 (2025/12/15 14:55), 編輯推噓20(20048)
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https://pbs.twimg.com/media/G8JEoMRW8Asvc2V?format=jpg&name=4096x4096 沒資格的老屁股來說幾句,首先針對強度部分 1.強度焦慮大可不必 明日方舟玩過的人也不在少數了,大家應該都瞭解兩件事:舟是沒有「深淵」的,檢驗強度 的高難玩法(危機合約之類的)是不會給抽卡資源的 目前看來終末地也是走自己的路子,給抽卡資源的是周本探索玩法,這東西幾乎不要求你的 強度,甚至鍊度低都可以靠著多下幾次本刷過去。 你想貸款說「啊啊啊啊他們最後一定會同流合污的」那就等到時候再說,反正現在距離公測 也只剩一個月多了。 2.你有更多類型的角色比你有更強的角色「更重要」 衆所周知,你方舟的更新模式並非出更多更高壓的關卡 而是各種不同類型與需求的關卡 危機合約要求少人和特殊功能、保全派駐要求吃拐大C、肉鴿要求前期強度和對策解 鷹角的「逼氪」策略一直都是要求你針對不同情況掏出不同角色 但你沒角色會沒辦法玩嗎?也不會 妳以為為什麼這遊戲有在3D大成本遊戲中獨一份的「低星角」? https://x.com/i/status/2000219865697710421 3.願者上鉤 你可能會想問「欸他們潛能給的強度低,難度也不高,啊他們是打算怎麼賺錢?」 是啊,怎麼賺錢呢? 妳看到每個角色三份的約稿畫師美術圖了嗎? 妳看到明日方舟商城裏那堆賽博時尚小垃圾了嗎? 你知道為什麼帝江號上要有展示廳,然後透過倒貨交易機制鼓勵你去好友那裏做交易嗎? 媽的我花在音律禮包上的錢比月卡還多 所以總體來說我建議: 廣度比深度重要 角色潛能有你喜歡的畫師畫超好看的美術圖再抽 專武你有外觀畢業強迫症再考慮 最後來談談抽卡系統 》》結論是腦洞,建議簡化 https://x.com/ivinetope/status/2000236654150533318 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.116.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765781709.A.095.html

12/15 14:57, 15小時前 , 1F
太長,留願者上鉤就好
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12/15 14:57, 15小時前 , 2F
所以你這次資格有玩嗎
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12/15 14:58, 15小時前 , 3F
沒有QQ
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12/15 14:58, 15小時前 , 4F
這麼佛不如就別課了,我是來玩遊戲不是來跟你算數學
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的。
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12/15 14:58, 15小時前 , 6F
常駐武器好醜…
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12/15 14:59, 15小時前 , 7F
我覺得方舟和終末地不能一概而論就是
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12/15 14:59, 15小時前 , 8F
不知道賣不賣造型
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12/15 15:00, 15小時前 , 9F
卡池就不一樣惹 你要直接套好像也不是這樣捏
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12/15 15:00, 15小時前 , 10F
結論是不要細想嗎
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怎麼可能沒深淵
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12/15 15:01, 15小時前 , 12F
底層邏輯上設計思路其實沒大家想象中差的那麼大
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12/15 15:01, 15小時前 , 13F
光是抽卡資源不綁強度,就和其他大製作遊戲差別大了
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12/15 15:01, 15小時前 , 14F
不要分析,相信公司這樣嗎
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12/15 15:03, 15小時前 , 15F
相信論壇的話,鳴潮現在舊角色應該全部淘汰,新角
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12/15 15:03, 15小時前 , 16F
沒一整隊也是垃圾了,我感受的出來大家ptsd很深啦
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12/15 15:03, 15小時前 , 17F
,但出了再噴啊
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12/15 15:03, 15小時前 , 18F
這個抽卡規則理解起來麻煩,說明起來麻煩,想聽懂更麻煩
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12/15 15:03, 15小時前 , 19F
我建議就是大家都00走人就行,在玩法驅動的前提下不逼氪
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12/15 15:05, 15小時前 , 20F
任何為了強度多花的錢都是浪費,方舟經驗就是你要花錢花
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12/15 15:05, 15小時前 , 21F
在感情上,你就算抽了5+5萊萬丁她也不能當重裝用
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12/15 15:07, 14小時前 , 22F
老實講正常在噴也是噴這卡池機制很糟心而已
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12/15 15:09, 14小時前 , 23F
尤其是剛宣布的直播聽起來好像還蠻不錯的,結果要自
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12/15 15:09, 14小時前 , 24F
適應。
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12/15 15:10, 14小時前 , 25F
鷹角信用值還高的很 要踹也等真的炸了再踹也不遲
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12/15 15:11, 14小時前 , 26F
單純好奇,當初少前玩家在碰到少前2時也是這樣以舊作
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12/15 15:11, 14小時前 , 27F
來預測的嗎? 然後有符合期待嗎?
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12/15 15:11, 14小時前 , 28F
廣度還存疑吧 畢竟這不是塔防
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12/15 15:12, 14小時前 , 29F
少前2聽起來的問題是別的
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12/15 15:14, 14小時前 , 30F
少前在雲圖就改卡池了
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12/15 15:16, 14小時前 , 31F
會嘗試,但怕他覺得方舟太佛了,終末地要補回來
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12/15 15:17, 14小時前 , 32F
啊對了 他如果養成沒改 他這個角色培養需求的資源
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豪小多 廣度派的可能練不了幾個角色
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12/15 15:18, 14小時前 , 34F
其實光角色稀有度不只兩種就不好直接對比米池了
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12/15 15:19, 14小時前 , 35F
講的好像明日方舟練角色的資源就很少一樣 六年了還不是260
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12/15 15:20, 14小時前 , 36F
不就老問題了 看你是要凹頂級聖遺物還是每個都先凹1~2條就好
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12/15 15:21, 14小時前 , 37F
新手一開始玩舟也是平鋪精160就好 誰跟你說要到精290才換下
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12/15 15:21, 14小時前 , 38F
一隻的==
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12/15 15:21, 14小時前 , 39F
只要副本設計難度不要太白癡 平鋪慢慢玩大多玩家都能接受吧
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12/15 15:21, 14小時前 , 40F
而且出一隊是要練四隻耶
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12/15 15:22, 14小時前 , 41F
明日方舟當初都要精選升二階的人選了 養成就一如既往
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12/15 15:23, 14小時前 , 42F
現在手遊初期養成資源嚴重不足是通病了 每一款都開服都
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12/15 15:23, 14小時前 , 43F
被提過
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12/15 15:24, 14小時前 , 44F
也不用當初 現在新手影片也是跟你講練一隻精二剩下用借的
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12/15 15:24, 14小時前 , 45F
六年如一日
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12/15 15:25, 14小時前 , 46F
最近養成資源一開始就爆掉的好像只有鋼彈Sd 其他都是缺
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12/15 15:25, 14小時前 , 47F
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12/15 15:36, 14小時前 , 48F
方舟的養成從開服到現在就只多了一個模組,這玩意兒也不
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12/15 15:36, 14小時前 , 49F
要錢也不卡進度,本質上就是個可以選擇開關的精三
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12/15 15:37, 14小時前 , 50F
我都不知道台灣方舟玩家這麼多,一堆終末地抽卡分析文章
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12/15 15:37, 14小時前 , 51F
只有我沒資格嗎?
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12/15 15:40, 14小時前 , 52F
雲啊,不然是連夜搶劫鷹角總部資格序號嗎?
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12/15 15:40, 14小時前 , 53F
不就討論閒聊,畢竟是有期待的吧
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12/15 15:42, 14小時前 , 54F
方舟養成都是一開始很難 後面資源都是溢出了
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12/15 16:01, 14小時前 , 55F
我雖然不是很在意卡池讓利程度,但要說她不一樣還是覺得
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12/15 16:01, 14小時前 , 56F
有點荒謬,3D的成本就是高,不然鷹角沿用方舟池的規則不
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12/15 16:01, 14小時前 , 57F
是更好引入本體玩家過來嗎
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12/15 16:05, 14小時前 , 58F
某種程度上算是沿用啊 一樣的抽數後+%機制 一樣的抽數保底
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12/15 16:05, 14小時前 , 59F
只是數值調整的讓你覺得很臭而已
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12/15 16:06, 14小時前 , 60F
但方舟一些角色還是太好用啊 不是必須但真的有需求
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12/15 16:08, 13小時前 , 61F
什麼史爾 水陳 塞雷亞 沒有真的像綁一隻手在身後玩遊戲
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12/15 16:28, 13小時前 , 62F
追放從很早期就說是抽卡
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12/15 16:28, 13小時前 , 63F
一代是艦娘那種
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12/15 16:28, 13小時前 , 64F
所以根本不會像現在這樣預測來預測去的
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當初說是抽卡的時候
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12/15 16:28, 13小時前 , 66F
很多人就直接扣了騙錢的帽子上去了
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12/15 16:36, 13小時前 , 67F
比起抽卡勸退我反而覺得那堆又臭又爛的基建流程才更會
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12/15 16:36, 13小時前 , 68F
勸退
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文章代碼(AID): #1fFx3D2L (C_Chat)
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