[討論] TGA動作遊戲獎真的很謎吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (巴哈母特大)時間2天前 (2025/12/15 21:36), 編輯推噓23(241122)
留言147則, 37人參與, 2天前最新討論串1/1
看到很多人在說今年的最佳rpg 跟 最佳獨立有爭議 但我覺得一直以來爭議最大的(有幾屆我覺得根本亂評XD )是動作遊戲獎吧? 像一些歐美獎項所謂動作遊戲的定義模糊混成一坨牛丸(hack and slash、fps、tps、arpg 、肉鴿、部分平台近戰)在一起評,老實說已經見怪不怪了 但是今年跟2020給黑帝斯是?? 我覺得他是好遊戲系列沒錯,但是跟動作根本不算沾邊啊? (這裡好像又牽扯到定義問題,“動作遊戲”亞洲玩家指的比較像是hack and slash,有些 人會叫act,這個動作屬於狹義的那種。但歐美有些玩家覺得只要有即時動作就是action了. ..) 但這樣就變成最狹義的act(hack and slash)很容易被截胡啊 從2020那次到2025 論動作系統忍外 仁王2 跟doom豈不是這方面的第一梯隊 (雖然忍外4有一些小缺點,鎖定亂飄、白刀很弱,超忍數值太難等等,doom新作我沒玩但 聽說這次改了戰鬥系統好像一部分玩家不喜歡,但不管怎麼說從動作深度這兩個都是一等一 的吧?) 看到有外國玩家說給這兩個都合理 甚至給戰地6都可以服氣了 結果給肉鴿的黑帝斯…… (而且好像還打破續作難得獎的魔咒) 分別輸兩次,黑帝斯系列真可謂是忍者組跟id社最嚴酷的父親了XDD --- 中國網友最近超有梗分享一下XD https://i.meee.com.tw/Nj2ibfP.jpg
https://i.imgur.com/8nRsLJL.jpeg
但丁、貝姐: 還好我們沒有在黑帝斯大人的年份發售,身為一介凡夫沒有輸給黑帝斯大人真是太好了…… https://i.meee.com.tw/4VIKvvF.png
https://i.meee.com.tw/BFa9Md2.png
還有人說為什麼不給33,33也有一些動作要素啊XDD https://i.meee.com.tw/zpMa6HV.png
id社也被教做人兩次 https://i.meee.com.tw/BiEZIAS.png
戰神6跟dmc6可以戰勝黑帝斯3嗎XDDD https://i.imgur.com/Zq91b0z.jpeg
硫酸臉的梗:我這輩子最討厭的遊戲是鐵拳12345 此刻的安田:可惡的黑帝斯123 https://i.imgur.com/YuzbXsm.jpeg
希望明年仁王3順利吧,不要黑帝斯出dlc或是殺出一個射擊遊戲就好笑了XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.25.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765805816.A.D1F.html

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黑帝斯的玩法是動作沒錯吧?只是有肉鴿系統
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我覺得這又牽扯到定義問題了
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到底什麼是act
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反正無解哈哈哈
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tga的adventure比較接近傳統的act
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action game包容萬象 連cod之類都可以入圍
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問就是33贏
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在正確的時機點按下攻擊鍵 閃避鍵 獲得正反饋 時機錯誤
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畢竟黑蒂絲是肉鴿 主軸是隨機選牌建build而不是操控
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我覺得那幾個action 應該要拆開來評,至少射擊要分出
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會有懲罰 33的動作要素很夠吧
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你管哪麼多 人家就覺得這些獎就雜魚獎
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玩家普遍我感覺是分得蠻清楚的,但不知道為什麼tga會
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混在一起評XDD
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不過TGA這種大雜燴分法 沒把33弄進來造神就偷笑了
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^分遊戲類別
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真的大的就年度 導演 美術ㄅ
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剩下都是拿來放預告片的過場
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雖然我不覺得黑帝斯比忍外更值得拿
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但黑帝斯很明顯是操控>肉鴿吧
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給你最優解你就能打60熱嗎
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要不要談高熱度的情況又是另一回事了 不過我也同意忍
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外更值得這個獎
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TGA能噴的地方太多了,光是遊戲音樂獎就噴不完了
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12/15 21:50, 2天前 , 26F
那什麼POE 巫師也能算動作了吧
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只要給的夠多 踩地雷也能是動作
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最佳動作要看你遊戲的樂趣或優點是不是在動作這部分吧
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act和rpg都已經混到很難界定了
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有個問題是DMC哪來的6,最新一代就5=V而已,DmC官方就不冠
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b大那個是玩梗啦,意思是如果未來出6代會不會輸hades
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的意思
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他說的是幾年以後
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真就欺負忍龍系列沒聲量
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我記得某一年的最佳動作好像就是死亡細胞
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數字,要是自己亂喊個鬼泣5都能算數的話,那巔峰之戰豈不
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這個獎定義太包山包海了
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就變成7代了?
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忍組最嚴厲的父親 黑帝斯...
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還有 68 則推文
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可能我定義的是很狹義的那種
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幾乎不能有build 要打連招 有些要求控場 在箱庭或密
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閉空間清空敵人
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所以我才覺得黑帝斯不是 黑夜當然更不是了
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TGA有action跟action advanture兩個分類 到底怎麼區分
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我覺得連他們的評審自己都說不出來
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今年的話 大概就師父跟high f rush比較接近俠狹義的a
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ct
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近年 錯字
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我覺得要釐清一個點,不是即時會動就是act
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而是幾乎不能有數值成長的要素,最多就帶飾品但飾品
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通常是解鎖操作上限,然後大部分的成就感來自玩家的
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反應力跟連招操作
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就看歐美聲量比較知道就選了不用再找理由合理化了
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這是我聽過或理解的清版act 定義
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所以有build或刷素材當然就不是act了
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動作的確是很微妙,我個人的話會以操作上限、手感反饋
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、系統完整性為標準去評,黑帝斯是神片,但單論這三塊
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他不及忍外
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要說續作黑帝斯2也是呀roguelike動作成分還更低
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仁王2只是因為tga亂擺,加上單論動作也很出彩所以我
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才暫時管它的XD
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仁王2動作是真神
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糞獎是要幾篇??
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我剛剛問ai 它跟我說黑帝斯是arpg 哈哈
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但我仔細回想了一下,就算是arpg它也不是偏傳統定義
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的那種
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因為它的build不完全是數值,有很多其實解鎖能力跟動
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那這樣就很妙了,單輪這個的話確實有act的感覺
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但是他的卡牌什麼的也有一些是跟數值有關的
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12/15 23:58, 2天前 , 139F
所以就很confuse哈哈
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結論就是遊戲玩法太多元了,硬用某個框架分類就會很
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12/15 23:58, 2天前 , 141F
奇怪
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12/16 00:04, 2天前 , 142F
我也希望今年給忍外4
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12/16 00:29, 2天前 , 143F
就只是GTA專屬獎項 不用太在意
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12/16 00:37, 2天前 , 144F
動作遊戲這個分類蠻尷尬的,他就是個很早期的分類,
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所以其實他有點跟不太上時代,現代遊戲一堆沒掛動作
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12/16 00:37, 2天前 , 146F
分類的其實都能算動作遊戲==
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12/16 01:31, 2天前 , 147F
不覺得謎 黑帝斯絕對是動作遊戲沒有錯
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文章代碼(AID): #1fG0xuqV (C_Chat)
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