[閒聊] 所以魔物荒野產能超低的原因是什麼?

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間5月前 (2025/12/16 16:38), 編輯推噓87(870184)
留言271則, 81人參與, 5月前最新討論串1/1
雖然武器平衡、裝備平衡、劇情、美術設計、優化等地方大家都頗有微詞 但導致荒野變成荒涼的主要原因,還是更新頻率和內容極少吧? 到最後一次更新為止,只有34只怪,而且有部分還是歷戰王、護龍這種約等於新怪的怪 好出的調查任務、怨念物救濟、低畢業門檻等「福利」更是加速消耗了遊戲內容 但為什麼怪這麼少呢? 就算不說古龍,勞模警察金獅子、黃瓜、爆鱗龍等等都沒出現 符合生態,適合出現,而且已經復刻多次的高人氣雷狼龍、迅龍、冰牙龍也沒有 護龍這個當初大家都猜會和傀異一樣狂出換皮怪的分類,竟然到終盤也沒補新的,自始至終 都是小動物 荒野的黑蝕龍甚至沒有長大成人的機會 很明顯,荒野的產能有哪裡除了嚴重問題 各位覺得主因究竟是? 1.新引擎不會用,移植困難 2.高要求,達不到要求就不如不出 3.看風評已經不行了,決定梭哈DLC 4.被其他組(不知道,蘿莉組之類的)借走人手 5.懶或其他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.171.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765874303.A.D10.html

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把死忠的當盤子
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12/16 16:40, 5月前 , 2F
2萬面木桶跟真實抖動肌肉
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1.引擎自己開發的,說不會用說不過去
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2.我看那個松果球要求也挺低的,應該不是
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看不懂為啥,光護龍這東東,不是史上更新怪最多的
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也該是前三多,才對的起這個設定的擴展性吧
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3.有沒有風評都不影響開發進程,一隻怪開發12-14個月
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4.不知道,但敢跟三太子成王之作借人也是蠻猛的
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而且一瀨組其實已經將魔物搬進RE引擎的準備都幫你做好了
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5.窩不知道
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一大堆同模換色在那充人頭數
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設備高要求,結果高了還弄不好,有看到日幣賣990的,
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真的把衝首發的當盤子殺
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花太多時間陪德田打手槍了
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千刃我覺得是最誇張的 怎麼會做得比破曉還糊
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之前有遊戲開發者分析過這個RE引擎,他們想在RE復現UE5
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的效果,結果全部調用到CPU運算,導致直接炸了
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德田眼高過頂
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德田不屑使用崛起的骨架跟建模,也不屑接受一瀨組r
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e引擎的經驗,全部重新自己從舊引擎搬代碼來re引擎
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這點其實DD2就發生了,每次加載都要整個地區的物件一起
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載,這也導致當時把NPC殺光就流暢的笑話
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RE引擎不知道有什麼難處吧,例如在原本就很爛的優化上
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面再加新圖新怪會不會垮掉
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花一堆力氣在刻那些玩家根本不在意的東西
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把心力拿去雕木桶啊
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DD2跟MHWS開發的週期重疊很多,發現這個問題的時候已經
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晚了
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現在最大的問題是,UE5開發者的過渡期已經快過了
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大概是把玩家當盤子
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RE還這鳥樣,這代表接下來CAPCOM要馬放棄開放世界的遊戲
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12/16 16:46, 5月前 , 33F
要馬放棄RE,橫豎都慘,直接輸一個世代的引擎
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不過也是現在逆風啦,不然當初說千仞糊,板上還一堆人
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說是你電腦爛
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我覺得RE就做像崛起那樣就可以了
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護龍作為人造動物,甚至不用做生態
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編個理由(白痴龍暴動)讓他們在地圖上亂跑就行了,然後
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12/16 16:46, 5月前 , 39F
多找一些舊怪貼個白色皮就差不多了,但就連這麼敷衍的方
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還有 192 則推文
12/16 17:54, 5月前 , 232F
是FF15
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12/16 17:57, 5月前 , 233F
優化爛,魔物少
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不怕 現在是因為主要宣傳已經3片了 DLC還不說 明年上半
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年就會公開給大家歸位了
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“生態”
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12/16 18:01, 5月前 , 237F
兩萬面爆桶只是藤德的「講究」而已
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12/16 18:08, 5月前 , 238F
吹得太嚴重了,了無新意
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12/16 18:09, 5月前 , 239F
兩萬爆桶就是要測meshlet呀
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12/16 18:14, 5月前 , 240F
玩家不盲目才慘,每次都光頭救場然後德藤兩個北七再把口
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12/16 18:14, 5月前 , 241F
碑砸掉,銷量永遠都是光頭下一做的德藤在賺欸嘿
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12/16 18:16, 5月前 , 242F
這賽道有人做過了,最後結局都是被魔物碾爛==魔物就
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和寶可夢一樣,都是這種遊戲類型裡最強的,而且強到
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12/16 18:16, 5月前 , 244F
打不贏==
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12/16 18:21, 5月前 , 245F
除了世界銷量一直是光頭做比較高不是嗎?
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12/16 18:23, 5月前 , 246F
輾爛? 黑夜君臨表示:
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12/16 18:25, 5月前 , 247F
黑夜算狩獵共鬥嗎 但共鬥上確實屌打荒野
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12/16 18:32, 5月前 , 248F
不一定喔sony 有打算推兩款共鬥是該小心一點了
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12/16 18:36, 5月前 , 249F
索尼之前在psv推好幾款共鬥也沒屁用
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12/16 18:46, 5月前 , 250F
不算,黑夜沒有資源累積要農,核心體驗有點差
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12/16 19:03, 5月前 , 251F
黑夜比較像肉鴿遊戲吧
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12/16 19:04, 5月前 , 252F
6.刷吉他比較重要
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12/16 19:36, 5月前 , 253F
索尼新推那款狩獵共鬥是找韓廠合作弄的,說實在不看
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12/16 19:36, 5月前 , 254F
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12/16 19:51, 5月前 , 255F
有黑蝕沒天迴也是很怪
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12/16 21:36, 5月前 , 256F
你說的應該都在DLC裡 掏錢吧
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12/16 21:58, 5月前 , 257F
黑夜君臨賣贏魔物了嗎? 根本不同賽區 硬要拿出來講
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12/16 22:30, 5月前 , 258F
黑夜會被拿出來講就是因為他它就是德田要的他口西亞概念
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12/16 22:30, 5月前 , 259F
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12/17 00:49, 5月前 , 260F
就藤德只要求畫質跟一堆不重要的地方啊
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12/17 00:52, 5月前 , 261F
週年結束前上市?玩家們的週年是2024內不是跨到2025啊...
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12/17 00:54, 5月前 , 262F
還有誰說G沒有停過的 MH2 MHP3 直接兩款
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12/17 00:58, 5月前 , 263F
結果他們重視的細節釣魚這次更新又往他們討厭的簡
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12/17 00:58, 5月前 , 264F
單模式修改了,為什麼呢?(笑
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12/17 01:20, 5月前 , 265F
我以為釣魚只有改操作說明欸
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12/17 01:35, 5月前 , 266F
這次改的圖標比之前好懂多了也是一種進步吧,藤德
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12/17 01:35, 5月前 , 267F
喜不喜歡要是另一回事了
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12/17 01:40, 5月前 , 268F
這次巨戟抽獎還能觀星預測呢,之後一定不會拔掉吧^
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12/17 01:40, 5月前 , 269F
^
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12/17 06:27, 5月前 , 270F
動捕設備拿來彈吉他和獵人滿地打滾
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12/17 12:23, 5月前 , 271F
優化太爛
12/17 12:23, 271F
文章代碼(AID): #1fGHf_qG (C_Chat)
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