Re: [閒聊] 日本網路小說會因為讀者不想看主角苦戰而導致作品人
其實不會
一般來說中國網文會花大量時間在「準備對策」
有強敵就準備針對卡,沒敵人就補全自身的build
比如主角會自我檢視,現在自己的build輸出夠了,缺生存
那接下來的篇章就會是主角去弄加強生存的裝備,以此類推
或者現階段已經打磨足夠了,謀求升大等級
打敵人通常是做足充分準備才去挑戰
或者平時就準備各種對策以防突發戰鬥
真的被偷襲+等級差太多打不過,也會想辦法跑掉
中國網文的主角一般都這樣,個個都是小慎勇==
都是事前做足準備,只打打得贏的架,平時就會準備114514個底牌來應對各種敵人,這就占
了很多篇幅
※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言
: ※ 引述《InkBlood (斷章的格林)》之銘言:
: : 你吹其他小說就算了,你吹詭秘之主戰鬥?
: : 烏賊的戰鬥描寫基本是最無聊的哪一檔,被噴是回合制戰鬥已經不是一天兩天的事。你
說
: 不過沒有苦戰橋段的話 純龍傲天的爽小說很膩吧
: 想成張無忌過山洞挖熊腹以後就神功大成
: 六大派圍攻上來一掌一個
: 打少林三老一掌一個
: 對聖火令波斯使上去一掌一個
: 最後屠獅大會再一掌一個
: 大概還來不及連載完讀者就翻臉了
: 戰鬥小說不就是要有不可跨越之牆-->努力-->變強甚至大澈大悟橋段
: 一路車過去誰要看
: 那狄雲這種整部80%都在被虐跟憋屈下 最後終於神功大成但卻只能揍揍師伯的
: 不就被噴爛了
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