[閒聊] Falcom社長:界軌開發很疲憊 靠空軌恢復

看板C_Chat (希洽)作者 (放課後PLAY)時間4月前 (2025/12/18 16:26), 編輯推噓44(46254)
留言102則, 54人參與, 4月前最新討論串1/1
https://x.com/i/status/2001505081460752390 以下為Falcom 日本股東大會 Q&A 內容,Chatgpt翻譯+微調整: --- 關於《伊蘇X完全版》,是否有考慮對既有玩家進行補償或跟進措施? 因應 Switch 2 的研究與開發,程式架構有大幅變動,因此無法以 DLC 形式追加。 --- 希望能先把《界之軌跡》的續作完結後再推出《空之軌跡》,是否擔心既有玩家流失? 系列老玩家逐漸減少,加上平台環境變化,因此希望能吸引新玩家。《界之軌跡》的開發成本也很高,對團隊造成負擔,這次也有讓疲憊團隊調整、重整的用意。 --- 《東京幻都》的續作目前如何? 明年是 Falcom 45 週年。今天的發表內容可能讓不少人覺得不夠,但我們希望在 45 週年時能有更盛大的消息,新作等資訊請再稍等。 --- 是否考慮增加員工人數? 目前其實就已經人手不足。希望能達成年推出 2 款以上新作的目標,因此會考慮招募與之相符的人力。 --- Steam 的銷售額是否算在產品部門?是否擔心數位銷售增加,反而讓產品銷售看起來下滑? Steam 目前屬於授權銷售,暫時計入授權部門的營收。不過也在考慮未來由自社經營 Steam。希望大家能以長期角度來看。 --- 《空之軌跡》首週銷量低於《界之軌跡》,因此提出建議: ・開拓手機市場 ・活用既有資產 ・完全版以 DLC 補完 《空之軌跡》在北美市場銷售最好,在中國市場銷量也在成長。 手機平台有適合與不適合之分,自社內容要進軍行動裝置成本非常高。 開發成本持續上升,是否能回本其實很微妙。 《伊蘇X完全版》方面,如前述,實體銷售也相當嚴峻,因此希望多方面進行檢討。 --- 幾年後希望公司成為什麼樣子? 授權營收佔比超過六成,未來希望靠授權與產品銷售雙軌並行。這也與前面的問題相關,內部也在思考是否透過外部方式來活用 IP。 --- 《伊蘇 8》手機版呢? 目前仍交由授權方處理。但進展不太順利,牽涉到合約問題,將持續與授權方協商。 --- 重製作品的開發體制? 《空之軌跡》在培育年輕人才方面發揮了效果,指示他們能夠自由發揮。程式人員等則是來自《界之軌跡》的成員。 --- 與他社合作時,《軌跡》角色出現不合理台詞,是如何監修的? 有進行監修。由授權負責人確認,但也可能有沒仔細看清楚的情況,今後會更加注意。 --- 系列太長,即使以《空之軌跡》作為入口,也很難接到《界之軌跡》,是否有對策? 社內正在進行各種討論。 --- 《空之軌跡》提供了體驗版,當初的用意是?未來也會持續嗎? 《空之軌跡》開發進度順利,因此能推出體驗版。Steam 的體驗版效果很好,作為導流發揮了作用,未來也會盡量提供。 --- 關於宣傳與公關,對外似乎幾乎由社長一人負責,是否考慮使用 VTuber 等方式? 由於加藤氏過世,正在嘗試調整體制。平時也會在社內尋找能接手的人,但一直沒那麼容易。 --- 生成式 AI 的運用? 因為有法律層面的課題,採取謹慎態度。已經開始利用 AI 進行劇情發想、腦力激盪與資料查詢等用途,有時原本要 2~3 小時的工作,10 分鐘就能完成。劇本的錯字漏字也有使用 AI 協助。 --- 為何下期的營收展望沒有成長? 日本國內的實體銷售情況嚴峻,二次銷售也預期不會大幅成長。即使未來有出版社接洽,從洽談到實際銷售存在時間差,可能無法反映在營收中。 --- 自社股票回購與現金持有的用意? 股票回購是基於投資與策略考量。現金持有則是為了開發費、人事費等支出。 --- 希望能檢討 Steam 的銷售策略與各地區定價 目前交由出版社決定,但也收到來自印尼等地「價格過高」的回饋,會進行協議與檢討。現在 Steam 上由不同出版社分別銷售,未來將逐步統一由 Falcom 管理。 --- 擔心《空之軌跡》之後會推出完全版,相關策略為何? 不會以推出完全版為前提進行開發。若因平台變更,可能會以服務形式提供。這是很困難的問題,會認真聽取意見。 --- 是否考慮讓 jdk BAND 不只在亞洲,也拓展到其他國家? 這取決於當地的主辦方。北美與歐洲若有邀請也願意配合,但由我們主動企劃比較困難。 --- 《空之軌跡》Steam 版購買後,要到傍晚才能遊玩,能否配合日本時間? 因為與北美同步發售,加上 Steam 的系統限制才會如此。未來會再檢討。 --- 開發人力方面? 目前最缺的是導演。有些人無法適應 Falcom 的文化,未來仍以培育內部人才為目標。 --- Steam 銷售占比已很高,是否能自行經營海外版本? 社內也在評估中,但認為目前還需要更多作品數量作為基礎。 --- 界軌2看起來變成一個大家都不想碰的負擔了 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.52.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766046385.A.EC9.html

12/18 16:28, 4月前 , 1F
員工:我要調去做空軌 界軌誰愛做誰做
12/18 16:28, 1F

12/18 16:29, 4月前 , 2F
看得出來社長的信心又回來了
12/18 16:29, 2F

12/18 16:29, 4月前 , 3F
總之會有更多重製還要出手遊喔
12/18 16:29, 3F

12/18 16:30, 4月前 , 4F
笑死 蠻可悲的 正傳做的跟屎一樣好意思說這個
12/18 16:30, 4F

12/18 16:30, 4月前 , 5F
不用看著心血被帶入一坨屎,幹勁都回來了.
12/18 16:30, 5F

12/18 16:30, 4月前 , 6F
哪呢?!!....
12/18 16:30, 6F

12/18 16:30, 4月前 , 7F
當初還有人硬吹界軌很好
12/18 16:30, 7F

12/18 16:31, 4月前 , 8F
心中除了震驚沒有其他的想法 嚇死俺... (x
12/18 16:31, 8F

12/18 16:31, 4月前 , 9F
界軌蛋雕
12/18 16:31, 9F

12/18 16:31, 4月前 , 10F
北美賣的比對岸還好耶 那空軌這次應該賺不少
12/18 16:31, 10F

12/18 16:31, 4月前 , 11F
幻都大概要等到2027了
12/18 16:31, 11F

12/18 16:32, 4月前 , 12F
尷尬的是社長這幾次談話看來,連內部員工都對界軌抱著爹
12/18 16:32, 12F

12/18 16:32, 4月前 , 13F
這個系列最該交給AI的部分是劇本
12/18 16:32, 13F

12/18 16:32, 4月前 , 14F
不親娘不愛的態度了,感覺不該公開講出這些耶
12/18 16:32, 14F

12/18 16:32, 4月前 , 15F
reddit r/JRPG 真的超愛軌跡系列,連閃軌也一堆好評
12/18 16:32, 15F

12/18 16:33, 4月前 , 16F
當選擇完全版商法丟掉初版玩家時,玩家不跟首發也很正常
12/18 16:33, 16F

12/18 16:33, 4月前 , 17F
阿幹已經是了
12/18 16:33, 17F

12/18 16:33, 4月前 , 18F
假設還有超死忠界軌迷超想知道後續劇情的,這該叫人情何
12/18 16:33, 18F

12/18 16:33, 4月前 , 19F
以堪
12/18 16:33, 19F

12/18 16:33, 4月前 , 20F
界軌劇本就抄閃軌的 超爛
12/18 16:33, 20F

12/18 16:34, 4月前 , 21F
歐美對jrpg的寬容度本來就很高啊 看STEAM評價就知道
12/18 16:34, 21F

12/18 16:35, 4月前 , 22F
這反轉 比遊戲裡的劇情還更令人震驚 之前的都平行世界
12/18 16:35, 22F

12/18 16:35, 4月前 , 23F
嗎?
12/18 16:35, 23F

12/18 16:35, 4月前 , 24F
社長:學妹你就繼續吊個2 3年
12/18 16:35, 24F

12/18 16:36, 4月前 , 25F
先跑重製進度,新主線拖個10年再開始跑,軌跡再戰20年
12/18 16:36, 25F

12/18 16:36, 4月前 , 26F
那太好了 我完全不介意學妹吊多久
12/18 16:36, 26F

12/18 16:36, 4月前 , 27F
終於發現問題了嗎
12/18 16:36, 27F

12/18 16:37, 4月前 , 28F
雖然界軌沒人愛 但社長自己講出來有點微妙
12/18 16:37, 28F

12/18 16:37, 4月前 , 29F
真覺得界軌開發很疲憊這件事不應該搬到檯面上(軌語)來說
12/18 16:37, 29F

12/18 16:38, 4月前 , 30F
玩家只會覺得連製作組都沒愛的遊戲誰要買
12/18 16:38, 30F

12/18 16:38, 4月前 , 31F
不光是新劇情到大重置 遊戲也重製 腦袋也剛好重製 (x
12/18 16:38, 31F

12/18 16:39, 4月前 , 32F
玩家都失去耐性了棄一批 還管你開發疲憊
12/18 16:39, 32F

12/18 16:39, 4月前 , 33F
不是呀,這種時候就是你再不爽不堪也要強顏歡笑,外交場
12/18 16:39, 33F

12/18 16:40, 4月前 , 34F
合死對頭見面也是要握手假笑,一樣道理,開發界軌就算真
12/18 16:40, 34F

12/18 16:40, 4月前 , 35F
的再疲憊你也不該講給玩家知道吧= =
12/18 16:40, 35F

12/18 16:40, 4月前 , 36F
自己不先檢討為什麼20年沒辦法完結
12/18 16:40, 36F

12/18 16:41, 4月前 , 37F
界軌那內容 他不出來說這種話 玩家玩也能感受得到
12/18 16:41, 37F

12/18 16:41, 4月前 , 38F
前幾次訪談講到開發小組搶著要參與空軌重製這邊,現在又
12/18 16:41, 38F

12/18 16:41, 4月前 , 39F
空軌首週銷量低於界軌,搞不好界軌2還可以比空軌更低
12/18 16:41, 39F
還有 23 則推文
12/18 16:53, 4月前 , 63F
但是看著軌跡系列最後被法社搞成這個鬼樣子還是有點難過
12/18 16:53, 63F

12/18 16:55, 4月前 , 64F
社長不就是很喜歡變來變去吹證明自己決定是對的
12/18 16:55, 64F

12/18 16:56, 4月前 , 65F
新作先緩緩吧 等真的有好劇本再來弄
12/18 16:56, 65F

12/18 16:56, 4月前 , 66F
那我建議乾脆閃系列不要重製 直接整個remake重寫 把過
12/18 16:56, 66F

12/18 16:56, 4月前 , 67F
家家戰爭全部蛋雕 也把假黨爭全部蛋雕
12/18 16:56, 67F

12/18 16:57, 4月前 , 68F
社長都直接說社員不想做界軌想轉去重製那邊了 對界
12/18 16:57, 68F

12/18 16:57, 4月前 , 69F
軌應該沒在管檯面上下了
12/18 16:57, 69F

12/18 16:58, 4月前 , 70F
我建議讓小艾搭飛行船遇上暴風雨 漂流到克洛斯貝爾然後失憶
12/18 16:58, 70F

12/18 16:59, 4月前 , 71F
這樣我小孩上大大學就不會跟我抱怨不小心買到雷作吃到
12/18 16:59, 71F

12/18 16:59, 4月前 , 72F
12/18 16:59, 72F

12/18 16:59, 4月前 , 73F
做個空軌獎勵自己.jpg
12/18 16:59, 73F

12/18 17:02, 4月前 , 74F

12/18 17:07, 4月前 , 75F
零碧也重製一下
12/18 17:07, 75F

12/18 17:11, 4月前 , 76F
如果敵軍今晚殺來,你說我很疲憊,請敵軍明天再來嗎?
12/18 17:11, 76F

12/18 17:21, 4月前 , 77F
不如繼續放著吧
12/18 17:21, 77F

12/18 17:23, 4月前 , 78F
界出來也賣不了多少,你敢出就出阿
12/18 17:23, 78F

12/18 17:24, 4月前 , 79F
空就舊東西重製 作起來比較輕鬆正常啦
12/18 17:24, 79F

12/18 17:28, 4月前 , 80F
空軌沒有劇本問題 寫劇本本來就比較消耗 界2還是接在
12/18 17:28, 80F

12/18 17:28, 4月前 , 81F
界軌那個狗屎結局後面 會不想寫也很正常
12/18 17:28, 81F

12/18 17:30, 4月前 , 82F
法社也有一個問題就銷量低迷 人手就無法擴編 而且遊戲也出
12/18 17:30, 82F

12/18 17:30, 4月前 , 83F
的算快 難怪員工疲倦
12/18 17:30, 83F

12/18 17:33, 4月前 , 84F
覺疲憊就早點把軌跡大完結呀
12/18 17:33, 84F

12/18 17:36, 4月前 , 85F
那個股東別亂出做手機版這種白痴意見好嗎?
12/18 17:36, 85F

12/18 17:39, 4月前 , 86F
沒人逼他們一個系列20年不結束 自找的
12/18 17:39, 86F

12/18 17:50, 4月前 , 87F
老粉絲蛋雕
12/18 17:50, 87F

12/18 17:50, 4月前 , 88F
完全版不就為了多賺錢而已,講得理直氣壯
12/18 17:50, 88F

12/18 17:51, 4月前 , 89F
甚麼時候閃之軌跡也重製讓你回血
12/18 17:51, 89F

12/18 17:54, 4月前 , 90F
遊戲故事不該拖這麼長才好推廣
12/18 17:54, 90F

12/18 17:58, 4月前 , 91F
界軌不錯啊 除了結局
12/18 17:58, 91F

12/18 18:02, 4月前 , 92F
爛尾疲憊三小
12/18 18:02, 92F

12/18 18:09, 4月前 , 93F
反正你現在世界重開機了嘛,空零碧做一做,閃創重整,直
12/18 18:09, 93F

12/18 18:09, 4月前 , 94F
接當續作算了
12/18 18:09, 94F

12/18 18:09, 4月前 , 95F
重製肯定比新作輕鬆啊 想去完全合理
12/18 18:09, 95F

12/18 19:14, 4月前 , 96F
空居然第一週輸界歐
12/18 19:14, 96F

12/18 19:19, 4月前 , 97F
屁話一直複製貼上也會累喔
12/18 19:19, 97F

12/18 21:14, 4月前 , 98F
賣伊蘇10吃相那麼難看,實體銷售情況相當嚴峻真的是自
12/18 21:14, 98F

12/18 21:14, 4月前 , 99F
找的
12/18 21:14, 99F

12/18 21:51, 4月前 , 100F
還我界2
12/18 21:51, 100F

12/18 22:14, 4月前 , 101F
ys10是我最後一次買法社遊戲,謝謝社長
12/18 22:14, 101F

12/19 08:28, 4月前 , 102F
同上面,YS10出加強版讓我以後都不想衝首發了
12/19 08:28, 102F
文章代碼(AID): #1fGxgnx9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fGxgnx9 (C_Chat)