Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來

看板C_Chat (希洽)作者 (R-Hong)時間4月前 (2025/12/24 15:32), 編輯推噓24(24088)
留言112則, 36人參與, 4月前最新討論串2/4 (看更多)
先撇除什麼時候上這個誰先誰後的問題,這個在你開服不自爆的前提,肯定都是越早越好 我覺得後續的更新產能也是一個很大的重要性 以現在市面上我有玩的原鐵鳴舉例 原神現在大概2~3版一個新地圖,通常這時候就是原神玩家最有事做的時候 鳴潮從2版表現來看像在發瘋,幾乎每個版本或大或小都會變出新東西 這倆算是產能比較充足的,不過我覺得原神納塔後慢活很多 鐵道則是幾乎沒有產能的代表,但他就是能賺到錢錢,可也因此讓人覺得他混的程度是最離 譜,現在各種改4.0大概是他最忙的時候,不知道他會改出什麼來 而還沒在市面上的,目前大概只有異環有幻塔背書,新東西的產能比較讓人安心 終末地、星原、無限大等等都不知道未來的可能更新頻率 假設終末地產能不足,武陵要撐一年,那麼肯定會出問題,但是如果三個月到半年就要新城 市新基建,那就表現很不錯 但這些都要等到公測後,看持續更新的狀態後才能知道 ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.251.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766561552.A.5AA.html

12/24 15:36, 4月前 , 1F
剛看別人影片才發現 異環一個人有好幾套服裝
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12/24 15:37, 4月前 , 2F
各種玩法配上第一人稱視角 產能也不是問題
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12/24 15:38, 4月前 , 3F
問題就是營運的評價了
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12/24 15:39, 4月前 , 4F
藍色星原24年3月公布 25年8月一測
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12/24 15:39, 4月前 , 5F
無限大23年8月公布 現在還沒一測 可以以此來估一下產能
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12/24 15:41, 4月前 , 6F
無限大真的是很謎 我不是想玩大合輯
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12/24 15:41, 4月前 , 7F
鐵跟那幾款就最不衝突的 因為最不要求高規格設備
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12/24 15:41, 4月前 , 8F
但看老外好像又很爽想玩
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12/24 15:41, 4月前 , 9F
總不能自己砸大錢換設備 然後要各個遊戲都配合這類客群
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12/24 15:43, 4月前 , 10F
無限大不就燕雲那種方式
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12/24 15:46, 4月前 , 11F
十六聲有個核心的武俠RPG
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12/24 15:46, 4月前 , 12F
所謂的雜是有個中心然後很多東西點綴
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12/24 15:47, 4月前 , 13F
無限大目前的PV我看不太出來核心是什麼
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12/24 15:47, 4月前 , 14F
鐵的需求比原還高,光是掛機,GPU發熱量就有感
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12/24 15:48, 4月前 , 15F
無限大看起來很炫 但是一測前都不好說
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12/24 15:48, 4月前 , 16F
只是以宣發熱度來看 只要別太差 絕對是下一個大熱
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12/24 15:50, 4月前 , 17F
無限大只要能做成日式風格燕雲感覺就會成功了
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12/24 15:50, 4月前 , 18F
已經證明縫一堆東西進去遊戲也不會有問題
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12/24 15:57, 4月前 , 19F
鐵到底哪裡沒產能啊?地圖每版也是2-3張在出主線跟活
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12/24 15:57, 4月前 , 20F
動也是這幾個遊戲前幾長的,別瞎掰欸
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12/24 15:57, 4月前 , 21F
燕拿走單機加MMO玩家 無限大想拿走那種類型玩家
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12/24 15:57, 4月前 , 22F
無限大看起來就像打掉重做 重做的話很難評價
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12/24 15:58, 4月前 , 23F
重做好幾次的遊戲也不少見 最後一坨
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12/24 15:58, 4月前 , 24F
拖太久的弊病
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12/24 15:58, 4月前 , 25F
都有啦 仁王就推倒幾次一直做n年 最後成功
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12/24 15:59, 4月前 , 26F
成功案例就真的比較少
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12/24 15:59, 4月前 , 27F
上市前的產能不太準吧 有可能打掉重做好幾次的
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12/24 15:59, 4月前 , 28F
也可能單純晚發表
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12/24 15:59, 4月前 , 29F
仁王是有放出來給玩家去測 無限大還是等封測好了
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12/24 15:59, 4月前 , 30F
鐵活動明明就一堆舊有素材拼湊的,然後劇情連個運鏡都省
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12/24 15:59, 4月前 , 31F
,幾乎全程站樁,角色動作與永遠都是叉腰、攤手,是要我
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12/24 16:00, 4月前 , 32F
怎麼覺得產能夠==
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12/24 16:00, 4月前 , 33F
叉腰攤手不是因為他們是軌跡粉嗎 (
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12/24 16:01, 4月前 , 34F
鐵道真的超水 匹星還做很多地圖互動 翁法螺絲 走過就路
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12/24 16:01, 4月前 , 35F
過了
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12/24 16:01, 4月前 , 36F
鐵的戰鬥一隻角色只要做三組動作
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12/24 16:01, 4月前 , 37F
你要跟日ios榜其他前十的比才合理
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12/24 16:02, 4月前 , 38F
Saber的故鄉也是哀麗秘榭 勸你別嘴產能 是細節
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12/24 16:03, 4月前 , 39F
大廳遊戲 原來過劇情站樁就罪無可赦 還以為放張圖就好了
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還有 33 則推文
12/24 16:37, 4月前 , 73F
做3D遊戲跑去跟別人2D做比較,聽起來就怪怪
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12/24 16:38, 4月前 , 74F
因為酸鐵營收高是看日ios榜 這榜就是跟其他適合手機玩的比
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12/24 16:39, 4月前 , 75F
鐵道被酸的原因很簡單啊,他當初廣告說的是什麼就是
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12/24 16:39, 4月前 , 76F
原因了
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12/24 16:39, 4月前 , 77F
不知道米哈遊到處搞擴張,會不會把三件套的資源挪出一
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12/24 16:39, 4月前 , 78F
部分給新專案
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12/24 16:42, 4月前 , 79F
不過個人生不看好這些新專案的成績,明年開始玩家選擇
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12/24 16:42, 4月前 , 80F
變多,米哈遊的新作更可能回過頭切割自己的玩家,而無法
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12/24 16:42, 4月前 , 81F
真正擴展出去
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12/24 16:45, 4月前 , 82F
鐵的投入都在戰鬥演出上,也是他最有優勢的地方
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12/24 16:45, 4月前 , 83F
而且回合制目前就這家,你想選其他的還沒得挑
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12/24 16:46, 4月前 , 84F
星布谷地搞手遊動森很成功吧,目標是沒買ns的客群。
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12/24 16:49, 4月前 , 85F
開放世界現在還有暖暖哦 大概三個版本一個地圖 不過他一
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12/24 16:49, 4月前 , 86F
個版本通常不是42天是一個月 新大版本的地圖滿大的 中間
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12/24 16:49, 4月前 , 87F
版本就大概一兩天就逛完了
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12/24 16:50, 4月前 , 88F
戰旗那款還有嗎 休閒動森應該有戲
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12/24 16:50, 4月前 , 89F
還沒上線就很成功了是嗎 那是真的很成功
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12/24 16:51, 4月前 , 90F
星布要看沒買ns玩動森的人有多少,然後自由度在中國不用
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12/24 16:51, 4月前 , 91F
想了,集合吧動森在中國是禁止的
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12/24 16:52, 4月前 , 92F
跟鳴潮比的話 鳴潮探索有減負 每個新中間版本地圖大概3
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12/24 16:52, 4月前 , 93F
-4小時探索完 鳴潮每個版本42天都有新地圖 然後鳴潮中間
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12/24 16:52, 4月前 , 94F
版本地圖跟暖暖的地圖大小差不多?
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12/24 16:53, 4月前 , 95F
原神現在是準備腹瀉式更新的樣子
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12/24 16:53, 4月前 , 96F
但這半年確實比較少東西
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12/24 16:54, 4月前 , 97F
……米家動森已經上了?
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12/24 16:56, 4月前 , 98F
前陣子有測試
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12/24 16:56, 4月前 , 99F
原神6.3和6.4好像憋了很多東西要上
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12/24 16:57, 4月前 , 100F
完成度看起來比因緣好不少
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12/24 16:57, 4月前 , 101F
然後挪得卡萊的劇情真的精彩
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12/24 17:15, 4月前 , 102F

12/24 17:20, 4月前 , 103F
差不多 現在手機裡也就只有原鐵
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12/24 17:21, 4月前 , 104F
鐵又更輕鬆些 未來那幾款看起來也不像想吃手機賽道
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12/24 17:22, 4月前 , 105F
崩鐵這廣告還臭動作遊戲、AVG遊戲有的沒的,結果自
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12/24 17:22, 4月前 , 106F
己現在是怎麼個樣
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12/24 17:31, 4月前 , 107F
鐵道主線暫且不論,但今年每版本都一張地圖加上日夜
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12/24 17:31, 4月前 , 108F
切換跟解謎,工作量也不小了
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12/24 18:29, 4月前 , 109F
無限暖暖一個大版本會開一張大圖,然後每2~3小版本開一個
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12/24 18:29, 4月前 , 110F
獨立地圖,抽卡不用綁配對,只是2.0版本有點變,變成大地
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12/24 18:29, 4月前 , 111F
圖先不開完全,只是目前不完全的地圖已經比1.0大地圖還大
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12/24 18:29, 4月前 , 112F
12/24 18:29, 112F
文章代碼(AID): #1fIvSGMg (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fIvSGMg (C_Chat)