Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來
※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言
: 雖然鳴潮和原神的開服日期其實差了3年半 但姑且把它放在和原神同一批的
: 遊戲 如果這是第一批開放世界二次元遊戲
: 那接下來這賽道預計要擠爆了 因為第二批二次元遊戲從二重螺旋上市後
: 接下來有:
: 終末地
身為方舟繼承者
基本盤實力強大
但玩法在二遊跟單機間左右腦互博
加上複雜混亂的卡池
開服肯定營收驚人
但後期要看鷹角怎麼做
如果營運不改
營收有可能就跟現在的絕區零同一梯次
: 異環
不看好
剛出的一測確實驚豔
但拖太久了
加上鳴潮的持續優化
二測的風評已經大幅降低
加上人設不吸引人
目前只能看三測如何
不好就跟他家的幻塔打一桌
: 無限大
最看好的之一
網易的能力看他燕雲就知
加上不抽角色
如果來個二次元燕雲我想都不敢想
跟異環同賽道
也是讓我不看好異環的主要原因
但網易的營運讓人有很大的未知數
: 藍色星原:旅謠
同樣最看好的之一
美術風格跟其他遊戲有最大差異
日式二次元基本就是強大市場
加上黃雞的營運讓人安心
與前庫洛動作人員的設計
我想不到怎麼輸
: 白銀之城
目前看來是主打跟重返未来1999一樣
往女性向路線的方向走
看中國小紅書改立繪
目前風評往邪惡混亂的氣氛走去
: 望月
被人資金砸過後
實力大幅提升,但目前方向未知
再觀察看看
: 這一排看下來 不會彼此殺的血流成河? 這賽道不怕和WOW之後的mmo一樣
: 要百花齊放然後新挑戰者手牽手一起下去探親嗎
: 還是有哪個挑戰者能突圍的
其他還有騰訊的虛環
但資料太少,也是等一測再說
另外提一下為何火影被開除二遊
因為火影是動漫系的
具有一定知名度
就跟死神、一拳一樣
對他們來說是動漫系,而不是二遊系
二遊是初期就是用新的IP來打造手遊
就跟賽馬娘一樣
遊戲為主,才有衍生動畫與週邊商品
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