Re: [閒聊] FF14 人數

看板C_Chat (希洽)作者 (Ty)時間1小時前 (2025/12/25 16:24), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: 看到推文我的想法是這樣 首先 國際版本的免費內容是到4版 雖然說社群功能會被鎖住 但要前往5.0的時候再開始轉正式付錢就好 所以2.0~4.0這段期間 客家人就是拼命地把全職業專業練滿 沒有花錢的壓力, 甚至提不起勁就變成了線上免費日麻館 整個遊戲都是慢活的 至於沒興趣的人也就閃人 免費的也不會想多說什麼 至於FF14的戰鬥, 除非是親友壓力怎麼樣的 或是本身就有志於享受高難度拓荒 否則利益導向的人來說 是越晚進場越吃香 一方面是旁邊的人實戰經驗比較多(不討論別人眼中的你) 另一方面是裝備的提昇會更容易(追趕機制) 因為對台灣海外的玩家來說, 社群相對成熟 這遊戲早就有一個既定的想法, 就像是WOW一樣 況且FF14從2.0之後就沒有大刀闊斧的改動核心流程了 真的有改的就是刪減了一大部分2.0的任務線 然後把4.0之前的4人副本機制盡量的削弱再削弱 所以國際版的玩家 4.0之前每天上線玩兩小時是真的不會怎麼樣 畢竟都是免費仔 要衝進度到5.0還要花錢 ,花錢這阻力就會讓一堆人慢下來了 當然這種模式不能用在剛開的台版上 台坂因為要花錢, 花錢相對來說是推力 所以立場來說和國際版的生態沒辦法一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.0.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766651065.A.FCD.html

12/25 16:57, 1小時前 , 1F
我現在就是那個在打免費麻將的人…最近正式有特價
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還在考慮要不要買來放。
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感覺過了一年如果繁中服人數掉太多也會這樣搞到幾版前
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免費來維持人數
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個人還是覺得陸服那種計時制對上班族比較友善一點
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12/25 17:11, 1小時前 , 6F
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