Re: [鳴潮] 弗強強是不是變成弗弱弱了
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 我21弗啦,但是新地圖那個怪好像大家儲值的錢充到他們的血量上去了
: 一個強化重擊血居然還有剩,只要沒有秒掉,弗強強的體驗就會差了一大截變成弗弱弱
: 那個24/48的聲骸群落更是像人均海嘯/菁英,不僅血量更厚還更多動,弗弱弱一個強重對面
: 好像在說你沒吃飽嗎?
: 推 clothg34569: 我覺得聚落應該會修正吧 現在這血量如果新C要打的舒 12/26 11:24
: → clothg34569: 服 至少得要比2版主C膨脹超過100%以上 12/26 11:24
: → clothg34569: 不然就得要控制膨脹 然後新C也打的不舒服 12/26 11:25
聚落如果打個一兩次還好
我想到之後要天天跟這些多動症橄欖球員打交道
才能去玩庫洛最喜歡的聲骸刮刮樂
就覺得頭很痛
: 推 melzard: 通膨太猛會被抗議 我猜下期的海墟深塔可能有人要開罵 12/26 11:29
新深塔那個四隊5000分
框框打鐵
還不能共用聲骸+武器
已經有不少人有意見了
: 推 sai007788: 他們在推新機制的處決,你不能無腦蝦雞巴打了 12/26 11:30
: 推 schiffer: 歐那個偏諧的提示出現在怪身上有點不直覺 玩貼身的還好 12/26 11:34
這個偏諧增傷系統應該是3.0最大的隱患
你打偏諧就自己自動觸發處決就好
我還要一個一個點出來
打起來也很卡手
把自己遊戲擅長的戰鬥流暢度 硬是要增加一個斷點
打新深塔的時候就可以體驗到
真的非常不舒服
個人體驗是非常糟的......
不過我想以庫洛往年的慣性
可能要到4.0的新機制機體
才有可能拔掉這東西
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