Re: [鳴潮] 千咲也被蛋雕的太快了吧

看板C_Chat (希洽)作者 (菲特)時間4月前 (2025/12/26 13:04), 編輯推噓26(271129)
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※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言: : 回想主線劇情雜感。 : 千咲唯一的戲份,只有剛到學院路上碰到。 : 然後就,啪,沒了。 : 雖然意料之中,但也被蛋雕的太快了吧。 : 就連後面調查殘星會阿漂都沒想到要找千咲幫忙,好歹她也算是黑海岸客卿了吧。 : 或至少也給她打個的電話,請她識破那隻大蟲子的弱點,當個背景人物也好啊。 : ----- 這跟我以前的心境很像 我是2.0入坑 在2.2對卡提演出很感動,當時就決定她入池後絕對抽滿鏈 然後官方前瞻又說卡提的冒險還未結束,之後還有她的戲分 結果2.4那個表現其實我是很不滿意的,我以為的一起冒險是像平常RPG那樣 一群隊伍一起行動,很多角色間會互相對話聊天 舉例來說大概類似2.8把千咲挖出來以後和黑海岸一群人一起聊天那種感覺 但不單只是冒險完事後的後日談,而是整群人一起行動那樣 像2.4卡提、露帕、阿漂三人明明有一起行動,但是三人之間完全沒互動 只有兩個人分別站在旁邊讓你各自對話,然後說"他們已經交換過訊息" 也因為2.4的原因讓我之後的版本全都用不好的濾鏡在看劇本 2.5的弗洛洛劇本算是頂級優秀了,我當時滿腦子也是在想"阿,反正版本過後又要蛋雕了" 都沒法好好體驗劇本,這情形一直到3.0才完全解消 -- 到3.0以後我體驗了庫洛的全新大地圖,可以感覺到他們在探索上真的滿有膽量的 直接拔掉翅膀改出操作更不舒服的機車,還有類33號遠征跳塔的挑戰 明明也是可以直接沿用2板高好評的飛行功能的,但他們大膽選擇拔掉 看得出來他們是有一直在求新求變 至於劇情上多角色互動這死結也看開了,畢竟他的演出和分鏡也很好 一堆角色聚在一起如果只是事後幾句那還好,但若是一起冒險動不動就要連攜的情況 對42天更新周期的遊戲來說真的太勉強了 像2.7那種全員大集結的情況應該也是一個大版本才有辦法擠出一次 看開以後再玩3.0劇本就覺得可以接受千咲一回到學校就沒戲了 當然大家也知道"合理""合理",編劇一定會安排個合理的理由讓以前的角色消失 只留下當期UP角色和主角兩人同行 但有些玩家可能和我以前想要的一樣0像DQ或FF那樣一群隊友一起冒險經歷事件然後成長 但考慮到這是個42天更新的遊戲 這劇情品質+地圖探索內容真的已經沒什麼好嫌的了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.156.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766725451.A.E9A.html

12/26 13:06, 4月前 , 1F
主線伴星化的缺點就是沒辦法讓太多老角色有戲份
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12/26 13:07, 4月前 , 2F
戲份分配這點還真的不太好搞定
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12/26 13:08, 4月前 , 3F
現實考量的話就是對庫洛來說同時要搞定4國語音
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12/26 13:09, 4月前 , 4F
同時要橋4邊的聲優事務所的空檔 沒辦法那麼常有
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這跟主線伴星化沒啥關係,你自己想一下到10.0的時
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12/26 13:09, 4月前 , 6F
候還要老角色通通一人一點點戲份要演多久就好
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12/26 13:09, 4月前 , 7F
麻煩的就是配音 不然角色戲份想排滿沒什麼難度
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相信我,黑海岸蓋汽車旅館比較快
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弄了一個像line的東西就是用無語音來處理問題了
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12/26 13:10, 4月前 , 10F
看看大如米哈遊都一個版本搞不定語音問題了
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記憶中有看你2.4說最後那段站樁沒有三個人討論的感覺,我
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覺得合理也填過公單,所以後來2.6有一段日月漂邊走邊對話
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時我就覺得有進步感覺很好
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12/26 13:11, 4月前 , 14F
隔壁不是也差不多 手遊都這樣吧
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12/26 13:12, 4月前 , 15F
這次3.0也常常使用邊走邊談,甚至還有第一人稱增加沉浸感
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12/26 13:13, 4月前 , 16F
你對一個賣角抽卡遊戲太認真
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12/26 13:14, 4月前 , 17F
真的早點看開比較好 一直糾結這個只會影響遊戲體驗
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12/26 13:14, 4月前 , 18F
追求一群團隊成長的冒險故事 去找單機大作比較乾脆
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12/26 13:14, 4月前 , 19F
阿漂的故事大概只有阿布會一路跟到最後...吧?
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12/26 13:14, 4月前 , 20F
反正這版也看得出來有試著改善
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12/26 13:15, 4月前 , 21F
可是也沒人逼庫洛42天更新主線
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12/26 13:16, 4月前 , 22F
單機大作要找到類似的也難了 傳奇也沒新作
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12/26 13:16, 4月前 , 23F
還是你要玩軌跡 (
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12/26 13:16, 4月前 , 24F
然後目前我看有人講鳴潮已經是PC單機遊戲了
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12/26 13:16, 4月前 , 25F
那是不是不該用手遊標準去看
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12/26 13:17, 4月前 , 26F
只剩冷飯之軌跡了(
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12/26 13:18, 4月前 , 27F
好喔這時候又變手遊了
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12/26 13:18, 4月前 , 28F
軌跡那種一人一句還是算了 寧願好好講完一個角色
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12/26 13:18, 4月前 , 29F
單機跟手遊不是對義詞吧
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12/26 13:18, 4月前 , 30F
這個叫服務型遊戲
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12/26 13:19, 4月前 , 31F
不然MMO算哪一種 (?
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12/26 13:19, 4月前 , 32F
還是只要出在手機的都叫手遊 手機也有賣斷的阿
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12/26 13:19, 4月前 , 33F
服務型就是沒有一次做完 長期更新的
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12/26 13:20, 4月前 , 34F
那最少都會遇到演員檔期問題 明朝4國語言很難搞
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12/26 13:20, 4月前 , 35F
不然就跟絕區一樣都暫時變成啞巴
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12/26 13:20, 4月前 , 36F
推薦玩軌跡,連基爾巴特都能一直出場
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12/26 13:22, 4月前 , 37F
單機塞一堆人,彼此都很常互動的有很多嗎,聖獸之
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12/26 13:22, 4月前 , 38F
王還不是每換一區,一堆人跟不認識一樣==
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12/26 13:24, 4月前 , 39F
我是滿喜歡夥伴互動強的劇情結構,不然先請你推個
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還有 78 則推文
12/26 14:02, 4月前 , 118F
所以我才看好明朝這版加的momotalk
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12/26 14:02, 4月前 , 119F
如果它能做到你過一段就會有私聊的話就不錯了
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12/26 14:05, 4月前 , 120F
破曉的互動都塞進小對話和bs了吧,bs是真的滿爽的
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12/26 14:05, 4月前 , 121F
,是我覺得破曉少數的優點之一
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12/26 14:09, 4月前 , 122F
這樣X2那種團體羈絆我也覺得不錯
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12/26 14:09, 4月前 , 123F
XB系列
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12/26 14:11, 4月前 , 124F
XB2如果台詞多一點就好了(
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12/26 14:14, 4月前 , 125F
人人有戲份又做得好的 我想得到的目前只有FGO
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12/26 14:25, 4月前 , 126F
2.0在2版本評價數一數二低喔 因為很拖
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12/26 14:26, 4月前 , 127F
文本的優勢很明顯 熱鬧只要靠文字彌補給你
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12/26 14:35, 4月前 , 128F
要加上演出 文本量就無法像FGO或戰雙那樣每個人都有戲份吧
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12/26 14:35, 4月前 , 129F
不然時間不敢想像會拉高到什麼程度
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12/26 14:36, 4月前 , 130F
想想人脈最廣的米哈遊就好了
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12/26 14:36, 4月前 , 131F
他們EN區之前出事件時語音空了很久
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12/26 14:36, 4月前 , 132F
就代表中國之於其它國要請聲優需要很長的工時
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12/26 14:37, 4月前 , 133F
換成最近才大起來的庫洛 每版都要糾到4國語音玩群像真
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12/26 14:37, 4月前 , 134F
的難
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12/26 14:37, 4月前 , 135F
像2.8那樣有岸寶+千+椿+卜+阿比這樣就很多了
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12/26 14:41, 4月前 , 136F
你都找二線的就不難啊 但宣傳效益跟成品就會低很多
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12/26 14:41, 4月前 , 137F
日本那些一線聲優都超級怪物的,最近才去重聽一次
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12/26 14:42, 4月前 , 138F
2.4特番淺川悠現場配天明動畫 真的超級屌
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12/26 14:42, 4月前 , 139F
不是只有日本阿 是4個國家的
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12/26 14:42, 4月前 , 140F
4個角色要確保16個人
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12/26 14:42, 4月前 , 141F
我是比較熟日本 其他國家也找的到二線的吧
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12/26 14:43, 4月前 , 142F
不管一線二線 都是對接事務所 跑SOP
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12/26 14:43, 4月前 , 143F
你只要願意去找二線跟他簽長期約一定比一線的便宜
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12/26 14:43, 4月前 , 144F
從寫劇本開始就要約了
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12/26 14:43, 4月前 , 145F
這是一條很長條的流程 一個人卡彈就要換角
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12/26 14:43, 4月前 , 146F
我是指像學偶那種的培養方式
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12/26 14:43, 4月前 , 147F
所以群像搞不好本來是誰會出來的就消失了
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12/26 14:44, 4月前 , 148F
直接找那種沒什麼名氣的簽約要求他要以甲方優先
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12/26 14:44, 4月前 , 149F
明又不像原那樣角色出來站著說話就好
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12/26 14:45, 4月前 , 150F
角色約好了橋好了還要開始規劃演出
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12/26 14:45, 4月前 , 151F
真的不是那麼好 ABCDE我說出就出
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12/26 14:47, 4月前 , 152F
考驗分鏡導演的時刻到了
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12/26 15:15, 4月前 , 153F
加角色的宿命啊 一人一句不就變軌言軌語會更好嗎
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12/26 16:47, 4月前 , 154F
其實原主線很少就站著說話吧
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12/26 17:00, 4月前 , 155F
我寧願每版看寫好好的麻辣劇本最後大決戰再集結,也不
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12/26 17:00, 4月前 , 156F
要看一堆無意義的客套廢話水劇情= =
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12/26 18:07, 4月前 , 157F
你是不是忘了你在玩抽卡手遊啊
12/26 18:07, 157F
文章代碼(AID): #1fJXTBwQ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fJXTBwQ (C_Chat)