Re: [荒野]支援npc做太強是好事嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (渡鴉業火)時間2小時前 (2025/12/26 16:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言 : 如題啦 : 一個共鬥遊戲 開救難任務 有一半是手動 鎖房 (帶npc打) : 你說FF連動那個高難任務就算了 : 終局刷刷的任務 人超少 大家都單刷? : 還是大家都拉群在刷啊 破曉記得就是帶雙笛吹 主要還是自已打 : 荒野NPC比路人強 就但少了一點味道 手動和自動還卡同一頁面- - 非荒野了話 我印象最深的支援NPC是這位 https://i.meee.com.tw/RlTxyiV.png
https://i.meee.com.tw/ykDVgoz.jpg
出自God Eater系列的台場カノン aka 誤射姬 https://i.meee.com.tw/a6m9McG.jpg
GE系列的NPC進攻能力沒有到很強 可是補血能力真的是頂尖 幾乎沒有看過遊戲是玩家死掉的瞬間幫你打復活彈零秒起床 萬代拜託你了 如果沒有GE4了話 挖塔系… 是說CV2的雙手劍真的很有GE的味道 https://x.com/i/status/2003050381035843781 不過好像變成純單機不是共鬥了 近期玩過共鬥遊戲支援NPC最強的遊戲大概就是Relink了 什麼你說那是自走棋不是共鬥遊戲? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.158.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766738453.A.E04.html
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