[閒聊] 那種全服任務,大部分都是假進度條嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間1小時前 (2025/12/27 17:21), 編輯推噓7(707)
留言14則, 10人參與, 1小時前最新討論串1/1
如題 玩遊戲應該都看過那種全服任務 就是全服玩家共同打一個血條 推一個進度條之類的 這種進度條是不是基本上都是假數字啊,沒打過官方也會上陰兵 或者官方預設劇情就是要失敗,就會各種讓你打不滿 有全服進度條是真實反映的遊戲嗎? 印象中好像只有絕地戰兵有部分真實 但是戰兵官方也是會大手控劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.6.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766827268.A.D61.html

12/27 17:24, 1小時前 , 1F
有打過就不用改吧
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12/27 17:26, 1小時前 , 2F
印象中好像都會,但通常就是控別太快跟避免打不完被看
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出人少很尷尬
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看遊戲跟官方策略
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12/27 17:27, 1小時前 , 5F
真的還假的也沒人知道吧?說不定就是時間條再跑而已
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12/27 17:29, 1小時前 , 6F
打不過沒打完很丟臉啊,玩家又少獎勵哪敢打不完
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12/27 17:35, 1小時前 , 7F
天農我記得就爆了幾個星球
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12/27 17:40, 1小時前 , 8F
應該說進度條是真,但官方會看情況,有需要會介入
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12/27 17:41, 1小時前 , 9F
日版fgo 是真的 比快的
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12/27 17:44, 1小時前 , 10F
我記得以前wow的安琪拉之門好像就有人少的伺服資源湊比較
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12/27 17:44, 1小時前 , 11F
慢的情況
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12/27 17:49, 1小時前 , 12F
對 之前戰兵不就有極限保衛戰 全世界玩家對抗官方99%事件
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12/27 17:51, 1小時前 , 13F
好像是因為其他都市都失敗了 只剩一個地點 所以變成全世
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12/27 17:52, 1小時前 , 14F
界玩家一起防衛的神奇事件
12/27 17:52, 14F
文章代碼(AID): #1fJwK4rX (C_Chat)
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