Re: [閒聊] 寶可夢G10洩漏 地圖及新對戰系統

看板C_Chat (希洽)作者 (山羊先生)時間3小時前 (2025/12/30 19:43), 編輯推噓7(7013)
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https://x.com/i/status/2005761176379220225 影片版在網址內 http://i.imgur.com/JXGTHqr.jpg
http://i.imgur.com/qyBS7y5.jpg
http://i.imgur.com/KSOCvL2.jpg
以上是ZA的開發版畫面(冷卻值 http://i.imgur.com/i12aYBD.jpg
http://i.imgur.com/UX5nxfr.jpg
http://i.imgur.com/DaWeaP6.jpg
以上是G10的開發版畫面 G10的對戰系統會是像阿爾宙斯+ZA的感覺(但沒有像za那樣要邊動邊戰鬥 根據目前下來整理的說法,G10似乎會是跟以往朱紫、劍盾等正作有明顯不同的回合制戰鬥 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.50.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767095014.A.C9D.html

12/30 19:46, 3小時前 , 1F
色違大發生
12/30 19:46, 1F

12/30 19:46, 3小時前 , 2F
若是真的,看來以後特性真的要留在冠軍了?
12/30 19:46, 2F

12/30 19:47, 3小時前 , 3F
ZA是真走位 因為招式都是範圍技又即時必然門檻較高
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12/30 19:48, 3小時前 , 4F
密集恐懼症噴火龍
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12/30 19:51, 3小時前 , 5F
傳說系列訓練家本體有血條 當然要走位
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12/30 19:51, 3小時前 , 6F
G10會保留ZA招式的範圍概念
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12/30 19:55, 3小時前 , 7F
ZA的招式範圍是不錯的概念,賦予招式更多的可變性而不容
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12/30 19:55, 3小時前 , 8F
易有純上位互換。希望應用在新作上能有不同的發揮
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12/30 19:55, 3小時前 , 9F
不覺得ZA那套動作好玩== 看來要跳過了
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12/30 19:56, 3小時前 , 10F
以前救難隊讓招式有不同作用範圍就覺得很有趣
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12/30 20:04, 3小時前 , 11F
超可悲 本傳回合制被侵蝕殆盡
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12/30 20:05, 3小時前 , 12F
完全不覺得阿爾宙斯跟ZA的戰鬥好玩 還侵蝕到本傳
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12/30 20:06, 3小時前 , 13F
回合制本來就是過去技術落後的產物了
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12/30 20:06, 3小時前 , 14F
現在還在回合制的就要動腦搭配選擇的遊戲最適合
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12/30 20:08, 3小時前 , 15F
這個持保留態度,影片版比較像是za的測試版
12/30 20:08, 15F

12/30 20:13, 3小時前 , 16F
又是珠貝 太忙了吧
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12/30 20:14, 3小時前 , 17F
在大地圖如果還能保留色違機制就好==
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12/30 20:21, 2小時前 , 18F
把經典回合制對戰拉出來也好 後面可以做更多嘗試
12/30 20:21, 18F

12/30 20:22, 2小時前 , 19F
但品質會不會更好先打個問號劍盾到ZA實在都差強人意
12/30 20:22, 19F

12/30 20:23, 2小時前 , 20F
寶可夢不就是玩回合制? 動作類型留給外傳就好了吧
12/30 20:23, 20F
文章代碼(AID): #1fKxhcoT (C_Chat)
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