Re: [閒聊] 脆:白痴都看的出來仙劍4抄33

看板C_Chat (希洽)作者 (甜點破壞神)時間17小時前 (2026/01/01 14:38), 17小時前編輯推噓12(12046)
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原神剛推出的時候 也是被罵很兇 後來用銷量證明 其實 大家沒有那麼在意原創非原創 再回憶脆對黑悟空的評價 脆上484很多人沒打過電動 就來寫評價了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.197.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767249495.A.6C6.html ※ 編輯: SweetBreaker (114.37.197.111 臺灣), 01/01/2026 14:39:21

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原神剛出來那時一堆人罵超薩爾達啊
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現在是玩的人多了那群才閉嘴
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黑悟空評價怎麼了 小心點 聖文字V要冒出來了
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應該是遊戲實況興盛的那一群吧,他們對遊戲的感受就是
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實況主說什麼就認定什麼
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不在意原不原創跟有沒有抄也是兩回事啊
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這個抄33有啥問題嗎?
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仙劍的介面還比較像空軌
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它能像空軌???
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看看那ui
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當時是發售前和剛發售的時候很多人酸吧 我也酸過 後來不知道
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我是希望4重製上市前改一改 回合制加點qte很合理 但UI
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一開始大家會在乎是不是原創,時間久了就沒差
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是後續更新沒這麼像還是本來就沒這麼像怎樣的 就沒聲沒熄了
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麻煩改一下 例如加回原本遊戲的元素
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抄什麼也看你有沒有料 魔獸爭霸上市時 dune製作人也酸過
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魔獸爭霸是good dune clone
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最後你游戲有料 大家就閉嘴了而已
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我還是覺得原神抄薩爾達阿,也不會去玩
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但又不能阻止別人玩,何況跟別人為了兩款遊戲吵得面紅
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耳赤沒必要,尤其我不是其中一方腦粉的前提下
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另外覺得玩法抄是沒問題,但不要美術風格那些也抄就好
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本來多數人就沒那麼在意抄不抄
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而且 遊戲界本來就是漸進式演進的東西 很難真正避開彼此
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阿確實是抄得別人要講也沒啥問題啊
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頂多看你有沒有在別人典範上做出自己東西 那原神有啊
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單就畫面風格 今年要出的魔物獵人物語3還比較像
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那這款的話 是覺得UI稍微改一下 避嫌比較好 不難
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倒不如說這些廠商的搞法生怕你看不出抄誰勒
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的確有些遊戲感覺是故意讓你看到別的遊戲的影子
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像西山居有一款生不出來的遊戲
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不管是吸引那款遊戲粉絲興趣來玩或讓他們噴,都有話題
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每次出宣傳片剛好都很像當期熱門遊戲
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可以吵,但畫風太像的那種我就是丟到一邊不會去玩
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日本的藍色法則
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那這個又像幾款遊戲了?選擇性要不要吵而已 選題材很重
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要 尤其先篩選國籍
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我覺得這是另一個很現實的問題,你遊戲有沒有熱門起來
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很熱門自然會針對問題下去吵,不夠熱的甚至吵都懶得吵
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然後我看出為何上面有人提空軌了 我之前沒發現啊 因為
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33這遊戲的左邊UI 人物動作順序條 確實和空軌很像XD
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得證 tga大獎抄空軌XD 再說一次 遊戲就是漸進式演進
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一堆遊戲你直接講抄誰都沒啥問題了 為啥就某些情況會吵
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鋼彈EVO你說抄OW有人會跳出來喊一堆有的沒的嗎?
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大概就類似33討論文下面 都出現罵垃圾遊戲抄馬力歐rpg這樣
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你說的那些其他遊戲不大會有這種狀況 像是跟遊戲深仇大恨
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狂野之心玩家都自己調侃魔物獵人DLC了
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我就不知道為啥有的人對抄哪款遊戲這麼敏感
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每個人都有自己對抄襲的定義跟邊界到哪,難以理解是正
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常的,我自己就覺得抄過頭不玩,反正又不缺那幾個遊戲
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這倒是精神可嘉 自行抵制 畢竟這本來就是廠商間的事
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像馬娘跟konami之間的官司還直接保密 不給外人知道
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也沒啥 自由市場搞清楚自己的選擇就好
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罵的人跟玩家不同群
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記得原神開服的風向有騰訊在刻意帶的關係
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神魔也是 沒人在乎
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其實就玩家也有選擇性而已,有些遊戲酸的人就是比較多
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當初西瓜遊戲那麼紅的時候也沒看過有什麼人酸抄襲
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文章代碼(AID): #1fLXPNR6 (C_Chat)
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