[討論] 靠著能力信息差戰勝一切的角色?

看板C_Chat (希洽)作者 (jamber1314)時間1天前 (2026/01/06 20:18), 編輯推噓11(1107)
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作品中擁有各式各樣的能力,不少戰鬥中常常是信息差決定勝負,不妨很多初見殺極強的能 力,都在信息暴露後遭到破解 但作品為了讓對手能有來有回的進行破解,通常不是對手很容易從少量資訊就能進行對策( 通常判斷都是對的很少誤判),不然就是直接患上強制解說症 也有角色是會放出少量信息誘騙對手,比如咒術中不義遊戲的交換規則,屬於有講解但沒說 完全,只是從作品上來看還是東堂本身輸出不到非常破格才能有讓他這樣誘騙對手的橋段, 花御也靠高血高防硬是把東堂所有交換規則全部吃一輪才完全理解 那有沒有角色就是靠一手信息差走天下,能力有極強的初見殺特性,就算被對手進行分析也 會透過假情報提高對手花費時間? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.185.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767701897.A.0AC.html

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有些真的得了不誠實講解一下會死的病
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敵人都不知道他(卡的)能力然後 真沒輸過
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JOJO蠻多場戰鬥就這樣啊 達比兄弟戰 風水戰 甚至第
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七部南北戰爭也蠻像的
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JOJO角色很多都會解說自己的能力,因為不解說真的很難找
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突破點,一堆初見殺能力
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文章代碼(AID): #1fNFs92i (C_Chat)
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