[討論] 靠著能力信息差戰勝一切的角色?
作品中擁有各式各樣的能力,不少戰鬥中常常是信息差決定勝負,不妨很多初見殺極強的能
力,都在信息暴露後遭到破解
但作品為了讓對手能有來有回的進行破解,通常不是對手很容易從少量資訊就能進行對策(
通常判斷都是對的很少誤判),不然就是直接患上強制解說症
也有角色是會放出少量信息誘騙對手,比如咒術中不義遊戲的交換規則,屬於有講解但沒說
完全,只是從作品上來看還是東堂本身輸出不到非常破格才能有讓他這樣誘騙對手的橋段,
花御也靠高血高防硬是把東堂所有交換規則全部吃一輪才完全理解
那有沒有角色就是靠一手信息差走天下,能力有極強的初見殺特性,就算被對手進行分析也
會透過假情報提高對手花費時間?
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