Re: [閒聊] 原神跟絕區零擇一入坑?

看板C_Chat (希洽)作者 (馬克零九一二恩)時間1天前 (2026/01/07 13:26), 編輯推噓0(000)
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這裡是原絕雙修人 https://i.imgur.com/NDyvamu.jpeg
https://i.imgur.com/hVKB08S.jpeg
這兩款因為差別實在有點大,所以我就稍微分析一下兩款的受眾類型。 原神 1.給喜歡嘗試各種不同玩法的人 原神裡面現在有地圖探索、高難戰鬥、家園建造、音樂遊戲、釣魚遊戲、打牌、小Gal Game 、還有UGC玩法等等一堆小遊戲,喜歡嘗試的人可以就這樣試很久。 2.特別喜歡探索解謎的人 原神探索的報酬真的不多,但是如果你喜歡探索,原神的謎題種類多樣性可以滿足喜歡探險 的玩家,如果是那種不喜歡探索地圖,最好是石頭直接送進我信箱裡的人,那可能原神就不 太適合 3.不是特別在意建模精細度的人 原神的美術設計很強,但是畢竟是五年多的遊戲了,還為了服務中低階手機玩家,原神的畫 面精緻度不是很高。 4.喜歡考據歷史的人 原神有著龐大且複雜的世界觀,而且過去與現在緊密聯繫,如果喜歡這種探究虛構歷史的感 覺,蠻推薦玩原神。 5.不容易感到進度壓力的人 一個營運五年多的服務型遊戲,不看攻略的話,原神積累的內容多到可能需要超過200小時 去玩,不過原神如果你不玩高難的話,其實難度壓力非常低,就算是現在,拿著1.0或2.0的 C,要在挪得卡萊閒逛問題也是不大。 以上是我認為適合入坑原神的人。 絕區零 1.不是太在意劇情的人 原本一版在劇情邏輯上就不是很經得起推敲,靠著不錯的感情渲染過場動畫撐起來,而且絕 區零的劇情從2版起品質急轉直下,所以在意劇情的話絕區零可能不太適合。 2.喜歡戰鬥爽的人 絕區零現在的核心玩法就是戰鬥,爬塔、零號空洞、危局強襲戰、式輿防衛戰,這些東西構 成了絕區現在絕大部分的體驗,熟悉之後,絕區零的戰鬥過程很容易進入到心流狀態,個人 認為還是非常愉快的。 3.喜歡每日省事的人 絕區可以一點體力都不刷就拿完每天的石頭獎勵,就算是每週的石頭獎勵,也不太需要花時 間,而且現在還有電池掃蕩,清體力很方便。 4.喜歡看戰鬥模組的人 絕區零角色的模組和動作設計,都是獨立建模,還有各種各樣的武器、格擋動作、受擊動作 ,在摳動作細節這方面,絕區零製作組非常用心,雨果的那把手提箱鐮刀的變形設計真的是 我近年看過數一數二帥的武器設計了。 絕區零大概是以上 其實還有很重要的一點,對兩個遊戲都一樣,就是找到喜歡的角色,有喜歡的角色的話,遊 戲比較容易玩下去。 大概是這樣吧,還有什麼歡迎推文補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.166.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767763579.A.08D.html
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