[閒聊] 宇宙戰要追求大艦巨砲還是輕巧靈活?

看板C_Chat (希洽)作者 (memeisbest)時間2月前 (2026/01/08 12:20), 編輯推噓25(26170)
留言97則, 41人參與, 2月前最新討論串1/3 (看更多)
如題啦 科幻作品或多或少都會有太空船戰 有的作品追求大艦巨砲 越大越好 40k的人類帝國就是一個標準的例子 但也有的作品會追求小又靈活 銀河帝國系列的川陀就是靠這種戰鬥機起家的 所以等到人類開始宇宙戰後 哪一種才好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.135.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767846045.A.895.html

01/08 12:21, 2月前 , 1F
大啊
01/08 12:21, 1F

01/08 12:23, 2月前 , 2F
現有技術來說你不做大根本飛不遠,科幻就沒差
01/08 12:23, 2F

01/08 12:24, 2月前 , 3F
小孩子才做選擇
01/08 12:24, 3F

01/08 12:24, 2月前 , 4F
做的小燃料要放哪裡...
01/08 12:24, 4F

01/08 12:25, 2月前 , 5F
看裝甲厚度啊 目前的科技力做這麼大就只是給人射爽的
01/08 12:25, 5F

01/08 12:26, 2月前 , 6F
跟航母一樣啊 母艦提供乘載 戰鬥靠其他單位
01/08 12:26, 6F

01/08 12:26, 2月前 , 7F
速度應該很重要吧,宇宙那麼空,跑快一點根本打不到
01/08 12:26, 7F

01/08 12:27, 2月前 , 8F
假議題 從來都是手長的問題
01/08 12:27, 8F

01/08 12:27, 2月前 , 9F
絕對是大,不要小看宇宙生活啊,你做小的遇到長期任務穩
01/08 12:27, 9F

01/08 12:27, 2月前 , 10F
死的
01/08 12:27, 10F

01/08 12:28, 2月前 , 11F
戰鎚不管船怎樣最後都是搞跳幫
01/08 12:28, 11F

01/08 12:28, 2月前 , 12F
在宇宙尺度來說,大真的沒差,
01/08 12:28, 12F

01/08 12:29, 2月前 , 13F
做的像戰機一樣大,轉個彎推進劑就耗盡了還打什麼,飛出去
01/08 12:29, 13F

01/08 12:29, 2月前 , 14F
都飛不回來的
01/08 12:29, 14F

01/08 12:29, 2月前 , 15F
一台小飛機怎麼可能打爆死星
01/08 12:29, 15F

01/08 12:33, 2月前 , 16F
看交戰的單位尺度啦,且在宇宙大不一定是慢,在沒有空
01/08 12:33, 16F

01/08 12:33, 2月前 , 17F
氣阻力情況下,大戰艦的引擎加速度能比小飛機還快,反
01/08 12:33, 17F

01/08 12:33, 2月前 , 18F
而適合大艦巨砲
01/08 12:33, 18F

01/08 12:35, 2月前 , 19F
呃….加速度還是會受到質量影響的吧
01/08 12:35, 19F

01/08 12:36, 2月前 , 20F
實際上還是飛彈互射吧 不管船多大沒攔截到就是大破
01/08 12:36, 20F

01/08 12:37, 2月前 , 21F
不見得會用飛彈吧,搞不好回歸巨炮,飛彈也要燃料,而且
01/08 12:37, 21F

01/08 12:37, 2月前 , 22F
沒有辦法用尾翼控制
01/08 12:37, 22F

01/08 12:38, 2月前 , 23F
在宇宙做大沒有地球的承重問題 不會壓垮結構本身
01/08 12:38, 23F

01/08 12:39, 2月前 , 24F
飛彈只要確保能飛完這一趟就夠了 用不了多少燃料
01/08 12:39, 24F

01/08 12:39, 2月前 , 25F
戰錘大船有艦載機射程遠的光矛和魚雷還有很厚的虛空
01/08 12:39, 25F

01/08 12:39, 2月前 , 26F
盾 機動性還真的不怎麼重要
01/08 12:39, 26F

01/08 12:40, 2月前 , 27F
戰鬥月亮
01/08 12:40, 27F

01/08 12:40, 2月前 , 28F
電磁砲也許會有用 總之雙方比的就是一個射控攔截
01/08 12:40, 28F

01/08 12:41, 2月前 , 29F
仔細分析就還要看作品世界觀跟科技能力設定了
01/08 12:41, 29F

01/08 12:41, 2月前 , 30F
大跟小是相對概念 對宇宙這充滿未知的概念來說 很難斷定哪
01/08 12:41, 30F

01/08 12:41, 2月前 , 31F
個好
01/08 12:41, 31F

01/08 12:42, 2月前 , 32F
宇宙戰艦對於人類生存空間的需求應該更大,不太可能做小
01/08 12:42, 32F

01/08 12:42, 2月前 , 33F
宇宙戰都隔著幾十上百萬公里在打的,不然光線武器根本沒
01/08 12:42, 33F

01/08 12:42, 2月前 , 34F
辦法防禦
01/08 12:42, 34F

01/08 12:42, 2月前 , 35F
看設定跟任務 有那種隨手丟二向鉑 宇宙恐龍杰頓 科技
01/08 12:42, 35F

01/08 12:42, 2月前 , 36F
只需要單人飛船
01/08 12:42, 36F

01/08 12:43, 2月前 , 37F
你船要保持機動的話那尺度更是大到不可思議,這種尺度之
01/08 12:43, 37F

01/08 12:43, 2月前 , 38F
下你的船就算跟行星一樣大,跟木筏也沒差
01/08 12:43, 38F

01/08 12:43, 2月前 , 39F
唯快不破不是早教過了嗎?
01/08 12:43, 39F

01/08 12:45, 2月前 , 40F
這邊像是打過宇宙戰的嗎?
01/08 12:45, 40F

01/08 12:47, 2月前 , 41F
最大的因素還是必要設備能壓縮到什麼程度,初期一定是大
01/08 12:47, 41F

01/08 12:47, 2月前 , 42F
01/08 12:47, 42F

01/08 12:51, 2月前 , 43F
宇宙有什麼不靈活的嗎
01/08 12:51, 43F

01/08 12:52, 2月前 , 44F
考量到生活空間 做大一點比較好吧 比照潛艇
01/08 12:52, 44F

01/08 12:57, 2月前 , 45F
都宇宙尺度了 直接用死星阿
01/08 12:57, 45F

01/08 12:57, 2月前 , 46F
設定決定一切
01/08 12:57, 46F

01/08 12:58, 2月前 , 47F
宇宙要做空母啊,不然燃料哪裡來,資源可不像在地球上
01/08 12:58, 47F

01/08 12:58, 2月前 , 48F
一堆替代品
01/08 12:58, 48F

01/08 13:03, 2月前 , 49F
大砲+快速的ms啊 一言不合就大砲炸你星球
01/08 13:03, 49F

01/08 13:03, 2月前 , 50F
宇宙的戰艦一定是比照航母的
01/08 13:03, 50F

01/08 13:04, 2月前 , 51F
現實的宇宙戰顯學會是能量武器,因為少了大氣層的
01/08 13:04, 51F

01/08 13:04, 2月前 , 52F
阻礙且。其次是自主推進的導引武器。巨砲根本不實
01/08 13:04, 52F

01/08 13:04, 2月前 , 53F
際,那反作用力的影響會讓你的船艦亂飄。
01/08 13:04, 53F

01/08 13:05, 2月前 , 54F
覺得小型可行的應該看太多唬爛浮游炮黑科技戰鬥
01/08 13:05, 54F

01/08 13:08, 2月前 , 55F
能量武器威力要足夠也是得越大越好啊,巨砲沒限定是實
01/08 13:08, 55F

01/08 13:08, 2月前 , 56F
彈啊,且如果發射角度平行推進角度 那就是抵銷
01/08 13:08, 56F

01/08 13:09, 2月前 , 57F
現實軍隊不會只有一種船啊,為什麼上宇宙就只能有一種
01/08 13:09, 57F

01/08 13:21, 2月前 , 58F
看你要一趟要開多久,要出太陽系就大概要馬克羅斯的
01/08 13:21, 58F

01/08 13:21, 2月前 , 59F
如果人類能讓物體以曲速移動 那這物體基本上是無堅不催了
01/08 13:21, 59F

01/08 13:21, 2月前 , 60F
貫穿地球都是有可能的 何況是船艦的裝甲
01/08 13:21, 60F

01/08 13:21, 2月前 , 61F
就要發射太空彈
01/08 13:21, 61F

01/08 13:22, 2月前 , 62F
殖民船大小吧,跑一趟就要XX年,需要靠內循環維持生活
01/08 13:22, 62F

01/08 13:27, 2月前 , 63F
你小 武器跟牙籤一樣誰鳥你
01/08 13:27, 63F

01/08 13:38, 2月前 , 64F
看攻防相關科技發展
01/08 13:38, 64F

01/08 13:39, 2月前 , 65F
如果戰艦有很強防護罩,飛機規模攜帶武器破不了防,那巨
01/08 13:39, 65F

01/08 13:39, 2月前 , 66F
砲主義會繼續存在
01/08 13:39, 66F

01/08 13:52, 2月前 , 67F
SF設定先解決G力的問題, 機械和人都不會有損傷的宇宙觀
01/08 13:52, 67F

01/08 13:53, 2月前 , 68F
戰艦就只是收納整備用的, 不是拿來戰的
01/08 13:53, 68F

01/08 14:08, 2月前 , 69F
Why not both
01/08 14:08, 69F

01/08 14:08, 2月前 , 70F
宇宙空間來講一定要大阿 越大才能塞越強的動力
01/08 14:08, 70F

01/08 14:09, 2月前 , 71F
在能量護盾跟武器需要能量產生器的前提下就是要大
01/08 14:09, 71F

01/08 14:47, 2月前 , 72F
排水量一定只會大不會小,宇宙環境比地表大非常多,光是
01/08 14:47, 72F

01/08 14:47, 2月前 , 73F
補給因素就得有相當大的倉儲空間
01/08 14:47, 73F

01/08 14:47, 2月前 , 74F
然後上面有人提到的能量護盾 電漿武器 雷射這些都會超級
01/08 14:47, 74F

01/08 14:47, 2月前 , 75F
耗電
01/08 14:47, 75F

01/08 14:48, 2月前 , 76F
宇宙環境使用的長程搜索雷達也只會比水面艦目前的單元數
01/08 14:48, 76F

01/08 14:48, 2月前 , 77F
堆得更誇張,所以只會更耗電
01/08 14:48, 77F

01/08 14:48, 2月前 , 78F
所以機關室的空間會非常大
01/08 14:48, 78F

01/08 14:49, 2月前 , 79F
同時補給頻率有可能不高加上得長距離巡弋之下,實彈武器
01/08 14:49, 79F

01/08 14:49, 2月前 , 80F
的備彈數目一定不低
01/08 14:49, 80F

01/08 14:50, 2月前 , 81F
再加上需要存放大量艦用跟載具用燃料
01/08 14:50, 81F

01/08 14:51, 2月前 , 82F
所以相對輕裝跟重裝完全是看任務取向跟艦種差異
01/08 14:51, 82F

01/08 14:52, 2月前 , 83F
比如固定在各殖民地間航行的守備隊,或是護航中短程商船
01/08 14:52, 83F

01/08 14:52, 2月前 , 84F
船隊的就能比較輕裝
01/08 14:52, 84F

01/08 14:58, 2月前 , 85F
混合推進的武器系統不知合不合適,有一種飛彈是砲打
01/08 14:58, 85F

01/08 14:58, 2月前 , 86F
出去提供高初速,比飛彈自己從掛架發射還快,到目標
01/08 14:58, 86F

01/08 14:58, 2月前 , 87F
區時在點燃固態引擎開尋標頭找設定好的目標打,能緩
01/08 14:58, 87F

01/08 14:58, 2月前 , 88F
解飛彈燃料是否充足問題,都上宇宙了大概能拿出更扛
01/08 14:58, 88F

01/08 14:58, 2月前 , 89F
射擊G力的炮射飛彈
01/08 14:58, 89F

01/08 14:59, 2月前 , 90F
搞不好還有電磁砲投射的炮射飛彈,射程比一般靠自己
01/08 14:59, 90F

01/08 14:59, 2月前 , 91F
動力發射的飛彈遠,速度也快
01/08 14:59, 91F

01/08 15:00, 2月前 , 92F
不過射速肯定比一般的飛彈系統差了
01/08 15:00, 92F

01/08 15:49, 2月前 , 93F
宇宙飛彈就靠慣性飛行,噴嘴是用來調整方向的
01/08 15:49, 93F

01/08 16:05, 2月前 , 94F
所謂的G力是指因加速度產生的力量,和重力無關
01/08 16:05, 94F

01/08 17:10, 2月前 , 95F
40K的戰艦尺寸大成那樣還有虛空盾.小飛機也破不了防啊
01/08 17:10, 95F

01/08 17:30, 2月前 , 96F
大船就算不能用了也可以直接改裝後勤基地就好了
01/08 17:30, 96F

01/08 19:55, 2月前 , 97F
01/08 19:55, 97F
文章代碼(AID): #1fNp2TYL (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fNp2TYL (C_Chat)