Re: [情報] Cygames成立AI公司

看板C_Chat (希洽)作者 (ilikemiku)時間6月前 (2026/01/09 14:22), 6月前編輯推噓3(3022)
留言25則, 8人參與, 6月前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《dragon803 (AZKiちゃん大好き)》之銘言: : 叫做Cygames AI Studio 非常直接 : 公告 : 近年登場的生成式 AI 是一項重要的技術,具有將累積的知識轉化為下一波創造動力的潛 : 力。 : AI Studio 將基於 Cygames 在遊戲開發中所累積的經驗,致力於追求能讓創作者安心、 : 安全使用的 AI 技術。從研發自有模型到提供面向製作現場的服務與工具,我們不將其局 : 限於單純的效率提升,而是旨在構建一個能擴張創作者創造力的獨特創造循環。 : Cygames 希望透過設立 AI Studio,朝向「打造最高品質內容的公司」這一願景邁進,並 : 挑戰創造全新的使用者體驗 : 感覺他們是要建自己的素材庫出來 : https://x.com/cygames_pr/status/2009468917610414479 : 但因為最近馬娘吸了很多歐美粉 : 大部分下面擔憂的推文也是英文居多 : 感覺以後這個是用AI做的,想要強制扣帽子的出警行為會增加的預感 : 但還是看他們要幹嘛吧~ 如果真的是要從零開始自建素材庫自己開發演算法訓練模型 那還真的是個大工程 但cy會不會做到這地步 好懷疑阿 這成本就真的是飆超級高 然後用素材跑演算法看結果 又是一筆大開銷 很多都是拿現有模型做微調比較多 研發自有模型嗎? 日本文組當道的習慣 不知道這家還有沒有那麼嚴重 如果還有的話我覺得可以不抱期望惹 模型訓練超級吃算法技術的 素材裡如果有一些垃圾整個模型也會爛掉 只要官僚一點很容易整個變成垃圾 問就是幹話 -- 1 https://imgur.com/kJMb1wX
2 https://imgur.com/soCh0oC
3 https://imgur.com/gAECjXo
4 https://imgur.com/Wc41VsM
5 https://imgur.com/FGjt8vV
6 https://imgur.com/B6dqWWr
7 https://imgur.com/oTxAN68
8 https://imgur.com/yGu9ody
9 https://imgur.com/zeNxujR
10 https://imgur.com/dxgGWx2
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.189.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767939777.A.A21.html

01/09 14:29, 6月前 , 1F
生特定圖不是都靠 LoRA 嗎
01/09 14:29, 1F
lora有點侷限性欸其實 至少我用起來是這樣 ※ 編輯: comp2468 (61.71.189.112 臺灣), 01/09/2026 14:33:01

01/09 14:35, 6月前 , 2F
推幹話
01/09 14:35, 2F

01/09 14:35, 6月前 , 3F
你要模型夠泛化能適用各情境最好是知識都要內建在
01/09 14:35, 3F

01/09 14:35, 6月前 , 4F
底模啦 平常做同人1girl色圖套圖/短片沒啥差 但要
01/09 14:35, 4F

01/09 14:35, 6月前 , 5F
弄大製作就很有影響 不然換分鏡切個角色LoRA色調就
01/09 14:35, 5F

01/09 14:35, 6月前 , 6F
偏移 光調整就搞死你
01/09 14:35, 6F
不止啊 光源偏移 色彩偏移 衣服花色偏移 甚至五官也會偏移 背景也偏移 不過現在其實有動畫模型 上面那些狀況已經很少了

01/09 14:35, 6月前 , 7F
這類型公司不覺得會自己搞底模,現在其實會抓模型來
01/09 14:35, 7F

01/09 14:35, 6月前 , 8F
用就都說自己在做 AI
01/09 14:35, 8F
hugeface下載員

01/09 14:40, 6月前 , 9F
你以為搞底模要多少錢 全日本沒半家公司做
01/09 14:40, 9F

01/09 14:41, 6月前 , 10F
連sony sakana都沒在搞了
01/09 14:41, 10F
超級多錢啊 他都說研發自有模型了 不過全世界強調要做自研模型 然後工具拿出來賣的也沒幾家就是了

01/09 14:41, 6月前 , 11F
(′・ω・`)追過CYGBF2021~2024推特官圖就知道
01/09 14:41, 11F
沒追:(

01/09 14:41, 6月前 , 12F
根據現有開源模型進行客製化調整沒有要花多少成本
01/09 14:41, 12F

01/09 14:41, 6月前 , 13F
不然你以為那些去審查的abliterated版本LLM是哪裡來的
01/09 14:41, 13F

01/09 14:42, 6月前 , 14F
目前AI提供的生產力已經是無庸置疑
01/09 14:42, 14F

01/09 14:42, 6月前 , 15F
現在大公司不搞AI來進行輔助開發反而才是怪事
01/09 14:42, 15F
微調不用多少錢沒問題啊 但要用在商業又主打高品質 不覺得是微調可以解決的欸

01/09 14:43, 6月前 , 16F
用開源去調那就是混了雜質啊(
01/09 14:43, 16F
其實用既有算法 有高質量素材庫 出來的東西應該也蠻好的

01/09 14:43, 6月前 , 17F
得掌握模型呀,不然問一個日中關係卻回答中國立場怎麼辦
01/09 14:43, 17F

01/09 14:44, 6月前 , 18F
之前中科或中研用了一個台語模型卻是拿中國改的就出包了
01/09 14:44, 18F
就 抄也很正常 這種就是微調被抓包

01/09 14:46, 6月前 , 19F
以手遊公司來看CY已經是相對有在進步的了吧
01/09 14:46, 19F

01/09 14:46, 6月前 , 20F
我比較有印象的日本 有高品質模組的手遊 只有學偶馬娘
01/09 14:46, 20F

01/09 14:47, 6月前 , 21F
再往下一階就直接跳到紅燒了 就知道日本這方面多慘
01/09 14:47, 21F
主要是要做到他說的這件事 真的要找數學界或者演算法大佬出來惹 ※ 編輯: comp2468 (49.216.23.227 臺灣), 01/09/2026 14:59:55

01/09 14:51, 6月前 , 22F
開源模型的知識量不多 你要補訓練到能立即可用要花
01/09 14:51, 22F

01/09 14:51, 6月前 , 23F
很久 可以參考novelAi(魔改sdxl)目前比較可行的
01/09 14:51, 23F

01/09 14:51, 6月前 , 24F
應該是去找閉源影像Ai大廠談合作 客製化針對設計一
01/09 14:51, 24F

01/09 14:51, 6月前 , 25F
套專用的 順便累積經驗
01/09 14:51, 25F
使用開源模型知識量不用多 但要改模型到自己理想的狀態 要的知識量可就多了 ※ 編輯: comp2468 (49.216.23.227 臺灣), 01/09/2026 15:16:53
文章代碼(AID): #1fO9x1eX (C_Chat)
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