[閒聊] 玩家:開發方,你們太強調屁股了

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間20小時前 (2026/01/10 12:05), 編輯推噓27(27011)
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/nightin-cage-20260110-402629/ https://i.meee.com.tw/CXriung.png
https://i.meee.com.tw/cTa7Hwv.png
あるセクシーARPG開発者、「流石にお尻を強調しすぎ」と言われて即調整。 変えるのはそこじゃない 由個人開發者 GRIS灰白氏製作的性感地城 RPG《NIGHTIN CAGE》,其官方 X 帳號連日來 持續公開開發中的遊戲影像。其中,日前介紹了角色攀爬梯子的動畫,但也收到部分反應 指出,過度強調臀部的動作「不自然得太誇張」。在這樣的回饋之下,開發者立刻進行了 調整,此舉似乎也引發了關注。 《NIGHTIN CAGE》是一款操作美麗且強悍的女騎士,挑戰隨機生成地城的遊戲。從宣傳影 片來看,本作的玩法為動作 RPG。除了與敵人戰鬥之外,玩家還需要一邊閃避陷阱、一邊 解開謎題來探索地城。遊戲中也準備了收集道具與服裝,以及習得並自由組合技能等系統 。 本作中並不存在永久性的能力值,角色的能力狀態會依據所裝備的技能來決定。因此技能 成為相當重要的平衡要素,玩家需要理解技能機制並加以活用。 此外,遊戲中準備了各式各樣的服裝,並且存在在反覆戰鬥過程中服裝會逐漸損壞的機制 。從預告片來看,鏡頭運用似乎在各種動作時刻意強調角色的臀部,整體風格也主打性感 表現。雖然本作並非成人向(僅限成人)分類,但在 Steam 商店頁面中,除了殘虐表現 外,也標註了會出現高肌膚裸露度的女性角色等注意事項。 而本作的官方 X 帳號,近期幾乎每天都會發布看似開發中的遊戲實機影像。日本時間 1 月 8 日,公開了角色攀爬梯子的動作。不僅隨著動作臀部會左右搖晃,在爬完梯子後, 角色還會像是倒下般先變成四足跪姿,再站起來。可以說是相當露骨地強調了臀部的動作 表現。 原版 https://x.com/NightinCage/status/2008951087768981871?s=20 豪放的動作一方面獲得了稱讚,但同時也出現了較為冷靜的意見,例如「為了強調屁股, 其實沒必要跪下來」、「這種動畫應該用在氣喘吁吁或 HP 偏低的時候」等。這些指摘認 為,過度的演出可能會帶來不自然感,甚至影響遊戲流程的順暢度。也有玩家舉出《NieR :Automata》的 2B,以及《Stellar Blade》的 伊芙作為例子,主張攀爬動作應該帥氣又 俐落,同時讓臀部自然地輕微晃動,才是理想的表現。 雖然這看起來已經接近個人喜好的範疇,但開發者 GRIS灰白氏仍在前述貼文發出不到一 天內,就對這些回饋作出回應。他表示,為了避免角色在爬完梯子後看起來像是倒下去一 樣,已經追加了動畫並調整了音效。 更正版 https://x.com/NightinCage/status/2009163750998430115?s=20 從調整後的動作來看,新增了角色一邊用單膝、一邊交替攀爬的動作,作為爬完梯子的表 現,可以說變得相對自然了一些。不過 GRIS灰白氏似乎並沒有放棄強調臀部的表現。角 色在四足跪姿後再起身的動作仍然保留,表面上看似回應了前述的指摘,但實際上最初那 條「強調屁股」的路線依舊健在。即便如此,仍有不少玩家稱讚現在的呈現達到了「恰到 好處的平衡」,或許這樣的調整正是最佳解。 從這一連串的互動中,即便只是攀爬梯子這樣看似不起眼的動作,也能窺見 GRIS灰白氏 與玩家之間強烈的堅持與講究。順帶一提,先前提到的《Stellar Blade》中,主角伊芙 的身體曲線是透過 3D 掃描實際存在的韓國模特兒申在恩氏所打造,並且在製作時特別重 視背影的呈現。由於玩家在遊戲中幾乎始終是從背後觀看主角,因此「背影非常重要」這 一理念也被明確地反映在設計之中。 而這次的《NIGHTIN CAGE》,也可以說是在充分反映個人開發者 GRIS灰白氏堅持與喜好 的情況下持續開發中。不過在正式版或體驗版推出之前,開發者便已透過 SNS 觀察玩家 反應、吸收回饋,並進行避免「做得太過火」的調整。對最終成品會是什麼樣子感到好奇 的人,不妨關注一下他的 X 帳號。 爬梯子爬上來有點腿軟而已嘛,大驚小怪 (X 金:小夥子有前途 -- 您覺得這胸部 1.真讚 成為你朋友中第一個說這胸部真讚的人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.178.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768017908.A.7C0.html

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至少比那個把心力都放在食物上面的好
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至少這是玩家看一整天的東西
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有沒有像影牢一樣的色色陷阱
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自然的色 覺得比棕色塵埃2那種硬賣色 更好看
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性癖大對決
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該來玩了
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要色色但是也不能太色色
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2萬面木桶:
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畢竟是玩家會看一整個遊戲的畫面
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個人是認為 不需要刻意讓那些部位搖晃沒錯
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我勸你少.jpg
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01/10 12:18, 20小時前 , 13F
自然派vs強調派
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多管閒事
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我勸你
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我勸你
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劍星最好玩的就是爬樓梯 推箱子 懂得都懂
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非工口遊戲的瑟瑟本來就不應太刻意 自然中帶點瑟瑟是
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最完美的
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內文就有說它比尼爾跟劍星還刻意
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乍看之下多管閒事 但要讓它更自然真的是行家
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01/10 12:24, 20小時前 , 22F
不然要放在膚色跟性別嗎
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01/10 12:25, 20小時前 , 23F
強調的太露骨反而看起來沒情趣
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懂得就懂
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不玩的最愛管別人閒事
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感謝消息,回去加steam願望清單
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01/10 12:30, 20小時前 , 27F
看了一下新聞內給的推特影片,真的有點過頭了
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01/10 12:30, 20小時前 , 28F
說少管閒事的可以去看看
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窩勸你
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抖動就算了 爬上頂端像倒地一樣真的怪
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這個反應的不是sjw是解釋有差異的屁股愛好者吧
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01/10 12:32, 20小時前 , 32F
果然對現在的遊戲界引入DEI審查單位是必要之舉
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01/10 12:32, 20小時前 , 33F
就說了這是行家才會有的回饋
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01/10 12:33, 20小時前 , 34F
有些人內容都不看在那邊DEI
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爬樓梯動作滿白癡的
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01/10 12:34, 20小時前 , 36F
這不是太色的問題 能夠高速爬梯 上來動作像要死一樣
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01/10 12:34, 20小時前 , 37F
如果是2萬面的屁股 可以忠實呈現各種受擊的變化
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看完了 我勸你
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文章代碼(AID): #1fOS_qV0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fOS_qV0 (C_Chat)