[閒聊] GOG老闆們表示 目標不是擊敗 Steam

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間2月前 (2026/01/13 23:39), 編輯推噓18(18013)
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在接受 GamesIndustry.biz 的最新專訪時,Kiciski 與執行董事 Maciej Go biewski 被問及,GOG 打算如何與幾乎壟斷 PC 市場的 Steam 競爭。 Kiciski 回應表示,嘗試在各方面與 Steam 正面對拚並不是個好主意,因為 GOG 已經 憑藉著對老遊戲的重視,以及承諾推出無 DRM 遊戲,建立起走在不同方向的商店定位。 「GOG 有自己的強項,真的應該專注於維持這些優勢,甚至進一步強化它們,」Kici ski 說道。「沒有必要試著變得和其他人一樣。GOG 有自己的身分與獨特性,而這一點深 受玩家喜愛。」 儘管如此,他也指出 Steam「在使用便利性上佔了上風」,並表示在改善自家公司使用者 體驗方面,他相信「GOG 在不失去核心價值的前提下,還有很多可以做到的事」。 Gobiewski 補充表示,正面與 Steam 對抗將會是一場極其昂貴的豪賭,因此 GOG 應 該把重心放在成為「整理與策展老遊戲方面最出色的平台」。 「Steam 顯然是一個歌利亞巨人,」他解釋道,「所以任何公司想要挑戰 Steam,都是一 場非常艱難的戰役。我們看過 Discord 推出自家商店,也看過 Epic Games 推出商店— —而且多虧了與 Apple 的訴訟案,我們也知道他們為了對 Steam 發動這場戰爭付出了多 麼高昂的成本。 「因此,GOG 能夠持續擴展、持續開發,並且到現在仍然屹立不搖,我認為這正好證明了 GOG 以『讓遊戲永遠活下去』為使命,在市場上確實擁有自己的一席之地。 「當一家公司想要在市場上勝出時,就必須在某個特定領域做得比別人更好。對 GOG 來 說,那就是經典作品與現代經典。我們的目標與願景,就是單純地提供更優秀的服務。 「Steam 做得非常出色,但他們有不同的價值觀。我不確定他們的使命是什麼、代表的是 什麼,但可以肯定的是,在可近性與可被發現性方面,我們能為復古經典與現代經典做得 更多。不過,這並不是最完整意義上的競爭,因為你不會想要和歌利亞摔角,對吧?你必 須有不同的想法。」 https://x.com/VGC_News/status/2011080594713657620?s=20 Steam 顯然是一個歌利亞巨人 https://pbs.twimg.com/media/G9vyiPKacAAJP_G.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G9z_EA7bwAAi-l4.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G-ccuwgaoAAxeFI.jpg
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01/13 23:40, 2月前 , 1F
你說的是,一個會因為中國壓力下架遊戲的平臺嗎
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01/13 23:42, 2月前 , 2F
真巧 我此生也沒有以打敗大谷翔平為目標呢
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01/13 23:44, 2月前 , 3F
讓遊戲永遠活下去 但有些遊戲不可以
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01/13 23:44, 2月前 , 4F
GOG本來就不用跟steam對打
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01/13 23:45, 2月前 , 5F
有些還是鎖區啊,Free個毛
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01/13 23:45, 2月前 , 6F
路線完全不同,DRMfree目前也就GOG最大家
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01/13 23:45, 2月前 , 7F
GOG讓我能玩到fallout 倫敦,steam版真的把我搞到
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01/13 23:45, 2月前 , 8F
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01/13 23:45, 2月前 , 9F
GOG的話我信
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01/13 23:46, 2月前 , 10F
不過這是B社的問題就是了
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01/13 23:47, 2月前 , 11F
GOG我信,畢竟看到中國就跪了
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01/13 23:49, 2月前 , 12F
GOG的強項就是有老遊戲 這就它的優勢 不要每個都跟魔王打
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01/13 23:49, 2月前 , 13F
打G8
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01/13 23:54, 2月前 , 14F
但老遊戲市場也就那樣 新遊戲會因為不能有drm不去
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01/13 23:56, 2月前 , 15F
必須在沒有網路的地方離線玩遊戲只能靠它了
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01/14 00:07, 2月前 , 16F
中國兇個兩句就光速下降遊戲的平臺 永久保留遊戲(笑
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01/14 00:37, 2月前 , 17F
精選(X)沒錢(O)
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01/14 00:54, 2月前 , 18F
steam最驚人的部分在於他設計了自己會成長的社群
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01/14 00:54, 2月前 , 19F
遊戲有bug?玩家自己去評論討論區留言,
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01/14 00:55, 2月前 , 20F
製作者自己去看評論,再自己改好上傳更新
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01/14 00:56, 2月前 , 21F
玩家可以直接跟作者互動,對雙方都有好處
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01/14 01:00, 2月前 , 22F
在過去,要得到玩家遊玩後的反應,幾乎是困難重重
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01/14 01:05, 2月前 , 23F
假設你是獨立遊戲作者,你太需要玩家們來幫你測試遊戲
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01/14 02:48, 2月前 , 24F
GOG就老遊戲 沒了 目前是這樣
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01/14 02:49, 2月前 , 25F
什麼製作者看評論改都馬幫你改好 續作還會從社區長出來
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01/14 03:39, 2月前 , 26F
GOG一直都是這樣的路線沒變過吧
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01/14 04:31, 2月前 , 27F
老遊戲也有兼容性問題,很多已經沒辦法在win11跑了
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01/14 05:05, 2月前 , 28F
確實是跟Steam走不同路 畢竟人家不會自己下架還願
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01/14 06:10, 2月前 , 29F
一定是還願還不夠老
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01/14 11:37, 2月前 , 30F
對啊,所以我說那個還願呢
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01/14 17:41, 2月前 , 31F
GOG光是能讓我能玩到小時候的回憶 就是他的價值所在
01/14 17:41, 31F
文章代碼(AID): #1fPcSZwQ (C_Chat)
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