[閒聊] GOG老闆們表示 目標不是擊敗 Steam
在接受 GamesIndustry.biz 的最新專訪時,Kiciski 與執行董事 Maciej Go
biewski 被問及,GOG 打算如何與幾乎壟斷 PC 市場的 Steam 競爭。
Kiciski 回應表示,嘗試在各方面與 Steam 正面對拚並不是個好主意,因為 GOG 已經
憑藉著對老遊戲的重視,以及承諾推出無 DRM 遊戲,建立起走在不同方向的商店定位。
「GOG 有自己的強項,真的應該專注於維持這些優勢,甚至進一步強化它們,」Kici
ski 說道。「沒有必要試著變得和其他人一樣。GOG 有自己的身分與獨特性,而這一點深
受玩家喜愛。」
儘管如此,他也指出 Steam「在使用便利性上佔了上風」,並表示在改善自家公司使用者
體驗方面,他相信「GOG 在不失去核心價值的前提下,還有很多可以做到的事」。
Gobiewski 補充表示,正面與 Steam 對抗將會是一場極其昂貴的豪賭,因此 GOG 應
該把重心放在成為「整理與策展老遊戲方面最出色的平台」。
「Steam 顯然是一個歌利亞巨人,」他解釋道,「所以任何公司想要挑戰 Steam,都是一
場非常艱難的戰役。我們看過 Discord 推出自家商店,也看過 Epic Games 推出商店—
—而且多虧了與 Apple 的訴訟案,我們也知道他們為了對 Steam 發動這場戰爭付出了多
麼高昂的成本。
「因此,GOG 能夠持續擴展、持續開發,並且到現在仍然屹立不搖,我認為這正好證明了
GOG 以『讓遊戲永遠活下去』為使命,在市場上確實擁有自己的一席之地。
「當一家公司想要在市場上勝出時,就必須在某個特定領域做得比別人更好。對 GOG 來
說,那就是經典作品與現代經典。我們的目標與願景,就是單純地提供更優秀的服務。
「Steam 做得非常出色,但他們有不同的價值觀。我不確定他們的使命是什麼、代表的是
什麼,但可以肯定的是,在可近性與可被發現性方面,我們能為復古經典與現代經典做得
更多。不過,這並不是最完整意義上的競爭,因為你不會想要和歌利亞摔角,對吧?你必
須有不同的想法。」
https://x.com/VGC_News/status/2011080594713657620?s=20
Steam 顯然是一個歌利亞巨人
https://pbs.twimg.com/media/G9vyiPKacAAJP_G.jpg



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