[殺戮] 電流相生到底什麼幹牌

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/03/22 00:54), 編輯推噓19(19045)
留言64則, 10人參與, 3分鐘前最新討論串1/1
靠北我今天第一次玩到完全體 沒幾回合暖機後 一張電流相生能產40個閃電球 還剛好打門這個北七王,我原來才發現原來能夠直接打掉兩條命 其他被砍,這張超爽牌居然沒被砍? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.74.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774112048.A.0F5.html

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這種單卡要吃運作的 所以沒事 對啊
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我有一場開場寶石放到這張,搭配遺物歷史書,只打這
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張牌一次就直接把王打死
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這遊戲真好玩
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你打兩條命那是舊門吧,舊門沒北七啊,還是你是指他爛
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的很白痴?
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說實話電流相生是強牌但沒有到幹牌的程度,他最強的地
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方在於一卡解決終端問題,但雖然對老玩家來說這句話很
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陌生,但塔二的機器人是強在運轉能力。
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本質上是機器人很會轉這張牌才有強度。
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我們不砍這個 砍背包 你覺得怎麼樣
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這個東西要改就是他自己生的不能算啦不然直接指數爆上去
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有點無敵
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應該是你要用別的電球去疊 可以自己疊自己太猛了
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我們不砍無腦爽卡 只砍那些本來就爛的角色
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機寶:我已啟動
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這張就幹牌阿怎麼會不是幹牌 左腳踩右腳指數上升的卡
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很cool不砍
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去砍其他人的運轉端
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指數牌在塔一突破極限就看過了,本質是你運轉能力的問
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題不是指數級成長就=強。
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塔二幹牌太多了,什麼寶石至亮之焰生產製造,電流相生
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我認為不足以跟這些人比。
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電流確實也該砍啦,但他不能轉自己那就變刀刃陷阱了,
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要你何用?
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拿其他幹牌來講別人不是幹牌是什麼邏輯
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以初始牌組來看公道價就是一費生1顆電球
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但凡你有打過一張電球電流相生就是效益費用持平的卡
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更別說這張卡多抓幾張牌組原地組玩了
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單張卡拿到=保送爽局可以當終端還不夠幹卡嗎
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轉不起來不是他的問題是玩家遊戲策略的問題不應該混為
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一談吧
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照輓歌的邏輯這張應該要是消耗才對
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怎麼會不能談,你不能單拿腐蝕波談強度不看雜技,電流
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相生同理。
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所以他跟腐蝕波一樣該砍,但你問我誰才是真的幹卡,單
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卡究極上限那絕對是至亮之焰跟寶石,前者也完全沒被動
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別人是比他更幹的幹牌那他當然就還沒到這等級,牌本來
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就要分等級討論啊。
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好 你說的對 電流相生不超模 不是幹牌 很cool
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我是覺得可以從2產1/3產1的方向來限制,金卡多半是一
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層boss出,想避免被無腦打那最好是提戰未來的過渡難度
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但是不要對上限做太多限制。
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參考吊殺,這兩個東西本質上是一樣的,我看安東尼暫時
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不會殺這種單卡上限,機器人還是去擔心自己的快撿超頻
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壓縮內核吧。
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至亮感覺還好,畢竟是先古獎勵,也不是說想拿就拿
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這代似乎就是想把先古做的很強讓玩家有拿到超強東西的爽
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但是那個白癡瓦庫.....
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我其實很懷疑只是安東尼數值敏感度低到覺得扣血上限是
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很嚴重的負面。
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先古獎勵亦有差距啊,講到這個我又想到另一張幹牌禁忌
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魔典了,魔典至亮之焰跟破擊都是先古牌你敢信?
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不然改成用一次扣10上限好了 看你敢用幾次(?
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-1跟沒有有啥兩樣 更別說大多數時候血又不會滿
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先古那個複製其實也做壞,但我覺得這種是有樂趣的能打出
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很多奇怪的局
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可以疊到700多次 折磨敵人也折磨自己
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-1-1-1-1-1-1-1-1 超級花時間
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我對先古牌一堆幹牌這件事本身沒啥意見,這代的本來就
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看得出來是圍繞先古之民設計的,但他們的同事是破擊有
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點太好笑了。
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