Re: [荒野] 海外玩家發現DLC會影響遊戲流暢性
※ 引述《yukn732 (RED)》之銘言:
: ※ 引述《eric20601 (AI以下)》之銘言:
: : https://x.com/Okami13_/status/2011588771108503662
: : 幾名Reddit用戶經過測試後宣稱發現了一些魔物獵人荒野的優化問題
: : 根據他們的調查結果顯示:
: : - 你買的 DLC 越多,FPS 越高
: : - 原因是遊戲會非常頻繁地檢查你擁有哪些 DLC
: : - 這並非卡普空有意為之,但這種持續不斷的檢查會導致效能下降
: : - 該使用者製作了一個 Mod,讓遊戲誤以為你擁有全部 DLC,並立刻觀察到效能提升
: : - 所有相關資訊都已經提交給卡普空客服支援
: : - 同一位使用者先前已經幫助卡普空解決過《龍之信條 2》(Dragon’s Dogma 2)的一次
: : 效能問題
: : https://www.youtube.com/watch?v=uf5cICpDXX0
: : 這是測試影片 2:30開始是沒有DLC的情況 5:30是有DLC的情況
: : 補充:
: : https://i.meee.com.tw/20dMhVT.png

: : 作者在沙原大本營測試後的結果
: : 什麼DLC都沒買的情況:20-25FPS
: : 全部DLC都有買的情況:80+FPS
: : -
: : 作者說如果卡普空不改善他會再釋出MOD
: : 這MOD應該是讓檢查機制暫停,但沒有真的擁有DLC
: 所以真相大白了。以往大家在噴優化時,會有人跳出來說優化哪有這麼差,自己玩起來就很順。以往大家只覺得這人連順暢長什麼樣子都不知道,不然就是硬體高到驚人。
: 現在真相大白,那些玩家也不是在護航,因為全DLC跟無課是完全不同的荒野。
跟steam 開發沒很熟
有開發過的可以幫忙補充
1.
在瀏覽器輸入 steam://open/console
打開steam主控台
2.
在console輸入
log_ipc MonsterHunterWilds.exe
從標題畫面
IClientApps::GetDLCCount( 2246340, ) = 76,
就一直跳出來
然後跳著跳著
Stop spewing for IClientApps::GetDLCCount, too many calls
看來是太多不想數了
https://i.meee.com.tw/zwy3ZgS.png

我沒買DLC 有人要交叉驗證嗎
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