[情報] 消息稱Sony計劃推PS6掌機效能約等RTX4050

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間2小時前 (2026/01/15 18:49), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
消息稱 Sony 計劃推 PS6 手提遊戲機 效能接近 RTX 4050 級別 有消息指出,Sony正計劃於 2027 年之後推出新一代遊戲主機 PlayStation 6,而基於 PS6 打造的手提遊戲機版本亦被認為正在開發中。該款裝置暫稱為 PlayStation 6 Portable(PS6P),近日已有關於其大致性能的爆料流出。 https://www.gameapps.hk/news/68208/ps6-portable-performance-leak/ 根據消息,PS6P 將採用一枚客製化晶片,CPU 為 4 個 Zen 6c 核心加 2 個 Zen 6 LP 核心組成的 6 核心設計;GPU 則為 RDNA 5 架構、16 個運算單元,並配備 192-bit 記 憶體匯流排及 LPDDR5x-8533 記憶體。由於早前缺乏合適對比對象,其實際表現一度難以 評估。 最新消息指出,PS6P 的整體效能,將接近於在 CES 2026 上正式亮相的 Intel Panther Lake(酷睿 Ultra 300 系列)處理器所搭載的整合顯示晶片。 爆料者 Kepler_L2 表示,若將 PS6P 與現有 x86 手提遊戲機平台比較,搭載 AMD Ryzen Z2 Extreme 的 Strix Point 明顯偏弱,而 AMD 最新的 Strix Halo 則屬效能過 強,反而是 Intel Panther Lake 成為較具參考價值的對象。 根據 Intel 官方公布的數據,Panther Lake 在 45W 功耗下運行《Cyberpunk 2077》可 達 55fps,《Apex Legends》則可達 143fps,整體效能已接近 RTX 4050 行動版。即使 將功耗限制至 30W,上述遊戲仍可維持約 40fps 的流暢表現。 相比之下,PS6P 所搭載晶片的最大功耗,預計僅為 15W,約為 Panther Lake 的一半。 對於以電池供電的手提遊戲機而言,其能源效率表現相當突出。 在推出時間方面,PS6 手提遊戲機最初被指可能於 2027 年秋季推出,但由於自 2025 年 末起出現的記憶體價格上漲問題,外界普遍認為其上市時間或將順延約一年,至 2028 年 秋季左右。 同時,Intel 已宣布將透過 Panther Lake 的繼任者 Nova Lake 進一步提升整合顯示卡 效能。PS6 手提遊戲機若延後推出,其他搭載 x86 CPU 的手提遊戲機,在效能上超越 PS6P 的可能性亦會隨之增加。 不過,若 PS6 手提遊戲機最終能維持接近 Panther Lake 的效能,在不啟用任何 AI 縮 放技術的情況下,多數遊戲實現 30fps 以上並不困難;在開啟縮放技術後,達到 60fps 亦值得期待。將 PS5 或 PS6 等級的遊戲無縫帶到手提遊戲機上運行,已逐漸具備現實可 行性。 此外,若功耗能控制在 15W 以內,並配合與 Steam Deck OLED 相近的電池容量,連續遊 玩 約 3 小時亦並非奢望。儘管記憶體價格走勢仍可能影響實際發售時間,但無論是性能 還是實用性,PS6 手提遊戲機都屬值得關注的產品。 2077只有40 FPS叫做"流暢"? 這是要重新定義流暢嗎?..... 看起來又是浪費沙子的一款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.209.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768474171.A.DC8.html
文章代碼(AID): #1fQCOxt8 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fQCOxt8 (C_Chat)