[情報] 消息稱Sony計劃推PS6掌機效能約等RTX4050

看板C_Chat (希洽)作者 (extemjin)時間2月前 (2026/01/15 18:49), 編輯推噓22(23127)
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消息稱 Sony 計劃推 PS6 手提遊戲機 效能接近 RTX 4050 級別 有消息指出,Sony正計劃於 2027 年之後推出新一代遊戲主機 PlayStation 6,而基於 PS6 打造的手提遊戲機版本亦被認為正在開發中。該款裝置暫稱為 PlayStation 6 Portable(PS6P),近日已有關於其大致性能的爆料流出。 https://www.gameapps.hk/news/68208/ps6-portable-performance-leak/ 根據消息,PS6P 將採用一枚客製化晶片,CPU 為 4 個 Zen 6c 核心加 2 個 Zen 6 LP 核心組成的 6 核心設計;GPU 則為 RDNA 5 架構、16 個運算單元,並配備 192-bit 記 憶體匯流排及 LPDDR5x-8533 記憶體。由於早前缺乏合適對比對象,其實際表現一度難以 評估。 最新消息指出,PS6P 的整體效能,將接近於在 CES 2026 上正式亮相的 Intel Panther Lake(酷睿 Ultra 300 系列)處理器所搭載的整合顯示晶片。 爆料者 Kepler_L2 表示,若將 PS6P 與現有 x86 手提遊戲機平台比較,搭載 AMD Ryzen Z2 Extreme 的 Strix Point 明顯偏弱,而 AMD 最新的 Strix Halo 則屬效能過 強,反而是 Intel Panther Lake 成為較具參考價值的對象。 根據 Intel 官方公布的數據,Panther Lake 在 45W 功耗下運行《Cyberpunk 2077》可 達 55fps,《Apex Legends》則可達 143fps,整體效能已接近 RTX 4050 行動版。即使 將功耗限制至 30W,上述遊戲仍可維持約 40fps 的流暢表現。 相比之下,PS6P 所搭載晶片的最大功耗,預計僅為 15W,約為 Panther Lake 的一半。 對於以電池供電的手提遊戲機而言,其能源效率表現相當突出。 在推出時間方面,PS6 手提遊戲機最初被指可能於 2027 年秋季推出,但由於自 2025 年 末起出現的記憶體價格上漲問題,外界普遍認為其上市時間或將順延約一年,至 2028 年 秋季左右。 同時,Intel 已宣布將透過 Panther Lake 的繼任者 Nova Lake 進一步提升整合顯示卡 效能。PS6 手提遊戲機若延後推出,其他搭載 x86 CPU 的手提遊戲機,在效能上超越 PS6P 的可能性亦會隨之增加。 不過,若 PS6 手提遊戲機最終能維持接近 Panther Lake 的效能,在不啟用任何 AI 縮 放技術的情況下,多數遊戲實現 30fps 以上並不困難;在開啟縮放技術後,達到 60fps 亦值得期待。將 PS5 或 PS6 等級的遊戲無縫帶到手提遊戲機上運行,已逐漸具備現實可 行性。 此外,若功耗能控制在 15W 以內,並配合與 Steam Deck OLED 相近的電池容量,連續遊 玩 約 3 小時亦並非奢望。儘管記憶體價格走勢仍可能影響實際發售時間,但無論是性能 還是實用性,PS6 手提遊戲機都屬值得關注的產品。 2077只有40 FPS叫做"流暢"? 這是要重新定義流暢嗎?..... 看起來又是浪費沙子的一款 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.209.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768474171.A.DC8.html

01/15 18:50, 2月前 , 1F
比30高啊,有什麼不滿嗎
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01/15 18:50, 2月前 , 2F
真理卷軸.jpg
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01/15 18:51, 2月前 , 3F
現在的問題就是價格了 不要太貴一切好說
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01/15 18:51, 2月前 , 4F
好,之後買PS6P去台北地下街跟人面對面打魔物,重返當年
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01/15 18:52, 2月前 , 5F
33~35就能相對不卡了,更不要說才耗能15瓦。
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01/15 18:53, 2月前 , 6F
教育軟體帶著走四處傳教
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01/15 18:54, 2月前 , 7F
有人要連魔物獵人3嗎?
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01/15 18:54, 2月前 , 8F
此50非彼50笑死
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01/15 18:56, 2月前 , 9F
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01/15 18:56, 2月前 , 10F
本家遊戲產能感人
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01/15 18:58, 2月前 , 11F
想也知道是給你remote用的
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01/15 18:58, 2月前 , 12F
那麼要賣多少呢
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01/15 18:58, 2月前 , 13F
psp psv 後繼有機?
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01/15 19:01, 2月前 , 14F
win掌機的問題就是 原本晶片的設計功耗都很高,限
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01/15 19:01, 2月前 , 15F
制功耗畫面就變的很難看
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01/15 19:04, 2月前 , 16F
只要索尼想搞,量應該是輕鬆超越Steam Deck
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01/15 19:07, 2月前 , 17F
是想騙誰 AMD的GPU想做出4050性能估計要80瓦
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01/15 19:08, 2月前 , 18F
沒教育大作 我們可是不買
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01/15 19:08, 2月前 , 19F
吹牛不用錢
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01/15 19:10, 2月前 , 20F
確實 都忘了 掌機都amd 那怎麼還要跟nv比啊 還是Mobil
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01/15 19:10, 2月前 , 21F
e更難換算了
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01/15 19:13, 2月前 , 22F
掌機又不像主機可以無視重量電力催性能
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01/15 19:13, 2月前 , 23F
沒跟你講是幾瓦的筆電版4050
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01/15 19:18, 2月前 , 24F
唯一有趣的就是到時候有可以回去找索粉當初怎麼酸掌機的
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01/15 19:18, 2月前 , 25F
然後現在又怎麼吹主機 電量 40fps
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01/15 19:19, 2月前 , 26F
讚欸,那想必散熱和機子重量都有做好吧?
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01/15 19:21, 2月前 , 27F
老任的NS2也是有那黑科技APU才能做到整台機子才543克,
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01/15 19:21, 2月前 , 28F
索尼要學老任做掌機+dock不會做成四不像嗎?到時候又被
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01/15 19:21, 2月前 , 29F
純家機玩家嫌糊
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01/15 19:24, 2月前 , 30F
索尼要從客廳卡頓到行動了
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01/15 19:25, 2月前 , 31F
下一代會開發心靈補幀技術
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01/15 19:27, 2月前 , 32F
三小 要出ps6了喔
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01/15 19:28, 2月前 , 33F
反正定位就跟steam deck差不多吧 賣給少數需要的粉絲
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01/15 19:29, 2月前 , 34F
也不用大量出貨 也不用公布銷售數字
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01/15 19:29, 2月前 , 35F
也不用特別宣傳吸引觀望的玩家 你想買就買
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01/15 19:30, 2月前 , 36F
就算最後只賣了100萬台也沒差
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01/15 19:33, 2月前 , 37F
ps5買來都沒玩幾款就生灰 現在就要出PS6了 幹
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01/15 19:44, 2月前 , 38F
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01/15 19:47, 2月前 , 39F
超過30就算流暢了
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01/15 19:49, 2月前 , 40F
注意,不是獨立顯卡的4050,是筆電的4050
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01/15 19:52, 2月前 , 41F
哦,4050只有筆電版本
01/15 19:52, 41F

01/15 20:07, 2月前 , 42F
所以那個獨佔遊戲呢 還是又是割韭菜實驗機?
01/15 20:07, 42F

01/15 20:14, 2月前 , 43F
美光產能2028緩解
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01/15 21:35, 2月前 , 44F
用395 可能可以接近吧 可是395超級貴呀
01/15 21:35, 44F

01/15 21:44, 2月前 , 45F
等等 給索粉玩30fps是想弄瞎索粉眼睛嗎?
01/15 21:44, 45F

01/16 02:19, 2月前 , 46F
2028這效能很值得說嘴嗎…
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01/16 08:33, 2月前 , 47F
鎖40的話挺流暢沒錯 又不是PC要看low幀
01/16 08:33, 47F

01/16 09:16, 2月前 , 48F
本來罵不流暢的突然變好流暢喔 這就是平台正確的魅力嗎
01/16 09:16, 48F

01/16 09:19, 2月前 , 49F
30fps因為平台不對才被酸啊 平台正確直接信仰加成120Hz
01/16 09:19, 49F

01/16 21:21, 2月前 , 50F
從4A大將軍口中聽到40幀很流暢真的有夠諷刺
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02/23 14:52, 3周前 , 51F
再強 沒有遊戲就只是一塊電子辣雞
02/23 14:52, 51F
文章代碼(AID): #1fQCOxt8 (C_Chat)
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