Re: [鳴潮]3.0下半: 不上不下的演出與轉場
懶得想標題借用一下
防雷 內有心得 暴言和吐槽
一句話 架構沒問題 但整體細節和過場沒搞好
變成屎山在後半高潮處連環爆
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- 毫無反應 就只是個祭典長老
劇情中可以得知 論文被感染事件的同時
引日殿的日輪已經出事被織星強制離線了 (附帶5個當機的)
造成出事原因的這個就稱作風暴1吧
然後後續找原因時在營地附近炸開的 稱作風暴2
同時在進入浮光林外的營地參加祭典時
從長老口中確定了脫離觀測發生的僅有風暴2
最後則是祭典當天炸開的 稱作風暴3
那問題就來了
風暴1沒炸沒污染到隧群只精準污染日輪?
浮光林內竟然沒有出現被觀測的異變?
引日殿和秘日六席失聯為什麼沒有人有疑惑?
失聯了長老還是毫無反應的繼續推祭典是為何?
先假設風暴1 == 風暴3 而且忽略會感染隧群的設定
只精準污染日樹的根系 只能當這樣 不然就bug了
但後續祭典那邊的狀況就十分詭異且違和了
六席在祭典前全體不明原因離線竟然沒幾個在乎嗎...
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- 權限的問題
要先搞清楚兩個前提
1. 玩家和阿飄掌握的資訊是有落差的
2. 歲主和隧者是不同系統 (至少現在這個時間點的認知)
2.0老馬談權限 阿飄的反應讓人覺得正常 那是因為1.0就鋪墊好了
所以你會在2.0能正常和老馬對話而不違和
3.0和你要權限時? 阿飄面無表情 毫無波瀾 一點都不意外
所以阿飄知道自己有權限? 啊我怎麼不知道你知道
我唯一知道的只有你是隧者適格者 你洗白後能知道的也只有這樣不是嗎?
然後你就一臉毫無疑惑的就堅定的授權了???
更別提日輪被污染爐心就下來 這個深空聯合都知道的你不知道嗎...
大哥... 這個很重要結果你直接不先說是吧
至於當人柱的代價都被簡單帶過了 導致他的犧牲變得很無感
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- 換日計劃執行
搞事的被抓正常 意外的是他也太正直了吧
竟然沒有計中計中計?
那你混進來的必要性?
亂扔罐子有必要走到台前?
海維夏被干擾也不是你動手
只能期待後續他還有戲份 而不是個單純的劇情推進器
人工太陽竟然沒有問題也是有點意外
竟然只有干擾海維夏而不是連太陽都動手腳
而且都知道有殘心會插手 而且直到最後一刻內鬼都還在眼前
但全部人都不覺得太陽會有問題 雖然也只有探測機被干擾沒錯
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- 海維夏背景板
緊急從倉庫拉試作型 但完全沒畫面
畫面一轉一個用飛的一個用飄的趕路??
你們真的有很急嗎? 生個緊急推進載具不好嗎
多拉架海維夏搭特快搭個便車飛過去也行啊...
(那美克星還有三集爆炸 我這個還有30分鐘可以慢慢來這樣嗎?)
重新部署探測機就能讓人工太陽正常運作
不是要先保護探測機嗎 怎麼兩人就直衝爐心
我還特地回去重看一下 結果打完了機骸才說是要去爐心接收數據??
省掉解釋這塊直接出戲... 轉場突兀到我都笑了
但阿飄不就有遠端接收日輪資料的功能嗎 過去訊號比較好?
哪怕你凹成爐心不關掉地面會出大事 就幾句話交代也行啊...
不至於這點對話也要省吧
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- 爐心機骸
先不談拿來刷的那個 這玩意是哪裡彈出來的? 他要來做什麼?
有哪邊提到爐心有防禦措施?
還是劇情需要個攔路的所以讓他出場? (編劇: 去阻止恐怖鐮刀人. 機骸: 蛤? 我?.jpg)
莫寧往爐心靠也有點意義不明 哪怕台詞多幾句他需要更接近才能用共鳴力都好
有了至少還能說 為了更好的發揮要死命靠近
至少多點小細節可以不用出戲這麼多次
但反正蛇又被插爆了 可喜可賀
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- 蛇
至於阿飄被打飛這麼遠 沒速度感就略過 太出戲了但太多人提了
能打飛這麼遠 機車都能碎成零件 恐怖鐮刀人毫髮無傷也略過
阿蛇你到底來做什麼的啊... 給主角當阿蛇快速道路的嗎
更別提你剛被打爆應該沒這麼快復原才對
還是時間過了很多天? 我好像連一堂課都還沒開始上
這段實在太出戲導致緊張感都沒了
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- 暴言
至於那些整天幻想千咲出場的 我只能說不要做夢省省吧
對 少做點夢
就大致說下原因好了
1. 超頻
劇情中明說了超頻bad 而且他在穗波用過頭了 甚至這次莫寧都差點因為超過頭出事
你拉千咲出來那就是給這個設定掉價 就跟魯夫減壽命一樣 三檔減壽命是吧(笑)
搞到掉價後續想寫超頻情節 那氣氛簡直都不敢想 (沒人會當一回事)
你不想打就說 別找理由 索拉里斯人天天超頻想超就超隨便超
到後面就是個咒語 就像大喊我們是妖精的尾巴然後就把反派一頓打
2. 戰力
千咲就只是有共鳴力的學生 在原本的地方被當瘟神霸凌 轉學沒多久就摔進索諾拉
就時間線上 根本沒有可以變強的時間
然後你覺得只要她拿起剪刀一切就會好起來把蛇剪了? 這什麼先天戰神聖體
3. 玩家期待
玩家期待本身沒錯 我也想看喜歡的角色能出場發揮 但這會有個問題
太少表現 > 可有可無 (千咲粉怒)
沒有表現 > 背景板 (千咲粉要翻桌)
表現很多 > 喧賓奪主 (不想賣莫寧了是吧? 不想要營收了是吧?)(莫寧粉翻桌)
一但弄不好 你讓千咲出場會造成的問題甚至比沒出場的多
更別說設定他完全就不該也不需要出場 要也不會是現在
出來不是搶戲就是變成符號化的背景板 這會是你想要的嗎?
真的能寫好群像劇的作家都沒幾個了 更別提這個需要營收 得把每個角色都刻畫好
出場了不符合玩家期待還有可能會把人設也砸了 怎麼看都是吃力不討好
在做好沒營收做錯要賠 和工時限制的選擇下 能把故事說好就很不錯了
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- 題外話
至於出場的問題 來點題外話
順便推薦個最近剛看到的 yt: 可乐屠夫
裡面的逆轉裁判開發幕後 很好地體現了創作者會碰到的困難
你越描寫主角 隨著成長 玩家就不可能接受他的失敗
都已經跨過困難的懸崖了 不可能跨個坡也有困難
跨個坡是理所當然 坡都跨不去直接天就塌了
最終必須想個辦法重開或讓主角離線 不然你劇情根本沒辦法寫
但尷尬的是 玩家又只喜歡看陪他們走最遠的那個主角
後期開發都會被公司要求插入初代主角
然後看巧舟和後期的作家怎麼被折磨
這也能部分理解為什麼2.6不拉露帕上場
對於一個成長了甚至已經跨過困難的角色
是不好在各種限定條件下描寫的
離線算是個兼具少了麻煩(工時)又不會把角色搞崩的選擇
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- 總結
除此之外問題就少了點 像是小物臭的候補六席
但學壞了的教授真的有夠可愛(嘴角上揚)
說回來 3.0上半很不錯 下半只能說遺憾
需要多花時間打磨 但工時這塊大概是繞不過去
大綱沒問題 演出沒有時間修正也是炸給你看
只能期待庫洛後續能調整回來了
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織星知道但不解釋沒問題
阿飄對拉海洛的情報只有知道自己和另一個人(甚至都不知道他已經見過)是適格者
甚至他來只是處理頻率流失 頂多在入殿前被尊稱預言中的人
一提權限連個疑惑都沒有 直接尊重授權人柱一套送走 這也太違和了
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會長知道的可多了 都不知道是第幾次的夥伴
要是他冒充長老在浮光林入口冒充織星要阿飄授權
那畫面太有趣我簡直都不敢想
會長:隧者 啟動!
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知道要保護和有權限是兩回事
就像真嗣知道要搭初號機作戰 和初號機是他老媽 後者得知的時間不對大概人就崩潰了
作品是要合理性的 現實不用
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權限你可以不解釋 但那反應就不對
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單獨好跟整套看下來 我得承認單獨很好 和莫寧對小物臭候補我都覺得還行
但你要整串下來那問題就大了 雖然和其他比起來不嚴重 但也很出戲
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如果是歲主體系的他這反應沒問題 隧者你都不熟怎麼就無縫授權了...
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只能說你猜對了一半 有說
原文在接戰後莫寧會說: 果然 爐心上存在類似免疫系統的攻擊性隧群
但問題來了 那段話是會被蓋掉的 那個提示你可以反彈boss的說明會在這句話出來前
直接把對話切掉 你把說明關掉後也不會重複 所以有的人知道有的人永遠不會知道...
缺了那句話就很要命 在研究室出發就接動畫 爐心機骸直接貼上來打一套
進入可控模式剛要交代剛好被提示打斷
又缺了那句話就變得很像草叢長出來的機骸來找你麻煩 只能說這個只能算庫洛的鍋
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