Re: [方舟] 終末地公測卡池規則

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間11小時前 (2026/01/17 23:48), 編輯推噓4(402)
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從很多方面來說 他就是要願者上鉤,坑課長和真愛黨 鼓勵你平鋪擴充陣容 何以見得? 1.期望值上成本折線圖是山峰狀,一堆雜七雜八的卡池機制就是跟你說簡單抽一個就好 2.戰鬥機制本質上會要求你的陣容寬度而不是深度,這點和方舟本體類似 3.數值提升極低,這也是方舟傳統 你抽滿潛的提升不到50趴,和其他遊戲一二命差不多 專武也看人,42專武是巨幅提升,奶龍是約等於沒有 在舟這邊抽卡,應該要先拋棄其他大製作手遊的消費思路 應該用FGO、蔚藍檔案、或原本方舟那樣的感覺來規劃 看你的需求決定要不要擁有,擁有了就已經足夠了 廣度遠大於深度,深度=真愛度 你抽卡換美美約稿圖的意義>>>強度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.189.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768664931.A.D9B.html

01/17 23:52, 11小時前 , 1F
我覺得直接套用方舟太快草率 沒人知道遊戲走向
01/17 23:52, 1F

01/17 23:55, 11小時前 , 2F
廣度 所以具體來說是幾隻
01/17 23:55, 2F

01/17 23:58, 11小時前 , 3F
一隊四隻,大致上分體系,瞎g8亂組會連combo都卡住
01/17 23:58, 3F

01/17 23:58, 11小時前 , 4F
一隊是4隻
01/17 23:58, 4F

01/17 23:59, 11小時前 , 5F
遊戲性就差很多 不是單純的12人變4人那麼簡單
01/17 23:59, 5F

01/17 23:59, 11小時前 , 6F
這也是終末差的地方 組隊COMBO綁死
01/17 23:59, 6F
文章代碼(AID): #1fQwzZsR (C_Chat)
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