[閒聊] 成田良吾是不是其實超適合寫手遊

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間11小時前 (2026/01/18 23:03), 編輯推噓16(16029)
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https://pbs.twimg.com/media/G-7RiOpWsAAA4wU?format=jpg&name=medium 我們群象領域大神 無敵的HE製造者 最想成爲他筆下角色的作者排名第一(掰的 是不是超適合當手遊主筆? 手遊劇情需要什麼? 賣角色 剛好成田桑超級擅長寫角色,從小混混到邪神,他很神奇的就是可以任何角色都有高光場面 、都有發揮空間、都有裝逼或打臉的時候 要平衡的戲份 剛好成田桑是超級劇本端水大師,超級擅長讓合適的人出現在合適的時空,然後又可以妥善 安置好所有人的戲份,很少有角色被徹底遺忘 要有意思又不雷的互動 剛好成田桑超級善於撰寫張飛打岳飛場面,哪怕身份再懸殊,哪怕關係再毫無瓜葛,他也可 以寫出令人意外但是又倍感合理的互動出來。 要HE,或至少讓都有能接受的結局 剛好成田桑是個超級愛之戰士,他筆下的角色鮮少有直接退場或是純粹BE的,要不是留有復 活賽空間,就是能夠寫下一個本人也多少滿意的句點。對如今這個難以接受BE「雷點」的謎 之環境可謂如魚得水。 要賣「反面」角色 剛好成田桑超級會寫那種灰色地帶的人物,或者說他的角色很少有非黑即白的,正也是正的 發邪、反也是反的有格調、再渣再遜泡也可以神奇地寫到謎之讓人不討厭 (對不對啊死徒先生) 總上所述 理論上成田良吾是不是超級適合寫遊戲劇本? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.37.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768748601.A.797.html

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節奏不適合
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他的劇情走法公式跟手遊賣角色的向性不好
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角色很好 但是總覺得故事沒那麼印象深刻
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簡單來說手遊通常是角色先行 好賣的角色作為故事主題
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他的小說我都記得角色個性大概怎樣 卻忘記在演什麼
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如果有的手遊玩家希望舊角色也要很常出來 那他會被
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罵吧
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他小說吊打手遊吧
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每個劇情章節都有一兩個標誌性人物扛大旗
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但成田的風格是利用故事把角色串在一起
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還有名字先打對
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群像劇做成手遊對玩家跟他來說都很累
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角色不是故事主題 而是先有故事才把一群奇筢湊在一起
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寫的速度太慢了
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老實講我覺得他的故事劇情真的超無聊
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他是先故事那種 不適合手遊先腳色然後故事一直長出來
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而且他筆下的角色很容易讓人印象深刻 但其實不是很討喜吧
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先故事框架訂下來後 角色沒法塞進去 硬塞容易OOC 得再創新角
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寫的速度慢很大原因是他身體狀況吧
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手遊劇本適合給擦屁股大師寫
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巴嘎NONO跟無頭有幾個角色真的有夠討人厭
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他就喜歡寫怪人
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有那麼完美早就更紅了老實說...
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還好吧 大多角色都蠻討喜的啊
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他現在就超紅了 還需要更紅嗎
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@RandyOrlando 成田就是那種舊角色也會有戲份的作者啊
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就連故事初期的路人角都能撿回來用了
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很多玩家不太看劇情的,頂多只看愛角劇情,他不適合
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屍體如山的死亡遊戲 動畫不怎麼好看 看到棄坑
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覺得成田劇情無聊角色不討喜應該是極少數意見
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他寫的劇情超無聊
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永生之酒跟無頭騎士很讚吧
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他的風格很需要大量的鋪陳與醞釀
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手遊的節奏可能不太適合
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他的視角都轉來轉去 手遊這樣怎麼賣主推
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群像劇鋪陳做手遊有搞頭
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水到不行。雖然幾乎所有角色都很有個性,包括雜魚。但有
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時候給無關劇情推進的雜魚這麼多鏡頭幹嘛。
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他收尾不行 非常嚴重 每次都兒戲收場 雷聲大雨點小 看
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過很新鮮 群像很強 但是看個幾部會很膩
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然後現在手遊應該比動畫更吃主角吧 群像會被罵 現在一堆
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都要主角龍傲天 寫到別人強就開始什麼ntr 麻辣都出來了
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到不至於吧,拿原神舉例,群象的挪德卡來明顯評價比比
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傲天納塔好
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他反而不適合寫手遊,無法聚焦
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文章代碼(AID): #1fRFOvUN (C_Chat)
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