Re: [閒聊] 台灣製遊戲在中國玩家間掀起爭議
類似的話題我看到第一個想到活俠傳初版
先不要管劇情改動或什麼小細節出門後行商還要多花一點行動點
跟四師兄買完東西後就不能休息那些 還有暗器的命中等等都該改的
最近看了一些實況發現每個第一輪都選"普通模式"
真的覺得這個模式不該實裝 裝了之後第一輪選這根本沒難度
就算完全不會玩這類遊戲隨便養基本上不要太誇張根本感受不到戰鬥難度吧
感受不到戰鬥難度怎麼會感受到第一輪趙活到底有多苦多弱
更別說連瑞陞打起來都沒那麼難了 還有金烏也...恩
想當初第一輪被打一下是150起跳的 沒養好吃個2.3下就死了
養得好的甚至連最後的暗器都看不到可以結緣看各女角滅門線結局
或者有被捏爆的還直接第一輪西武林等等..
只能說還好初版就有跟上幾乎甚麼都有玩到了 不然在那邊選普通模式可能又是不同的感受
順便期待一下鳥說的EX-HARD
不會要跟梅竹線一起出吧..?
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