[閒聊] 台灣製遊戲在中國玩家間掀起爭議
就是辣個台灣獨立團隊做的小黃遊[蒼色之光與魔劍鍛造師]。
之前看到B站的直播主特意做了一期來吐槽遊戲,
結果下面留言版的玩家吵成一團,玩家們大致分成了兩派--
1.一般輕度玩家
[誒不是,我就是來玩個黃遊爽一下,結果小頭還沒硬,拳頭先硬了]
[肉鴿遊戲結果攻略全都限定打法,這樣算個屁肉鴿]
[遊戲引導超爛,還要看別人的攻略才知道功能]
[幽默劇情]
[說的有難度指的就是堆怪嗎?]
[DEBUFF陷阱副作用超大,對玩家BUFF陷阱屁用沒有]
2.資深玩家
[菜就多練]
[是沒玩過風來西林嗎?]
[真的不難啊,下次還填非常簡單]
[是不會用攻擊去試探有沒有陷阱嗎?]
3.看熱鬧的路人
[第一次看到說黃遊太難會有另一群人跳出來護航不難的]
我覺得最終BOSS設計的很有趣,小彩蛋很多。
比如遊戲選單上有個"放棄肉體,回歸避難所"的選項,
結果最終BOSS戰,你打開選單要選這個選項,BOSS會跳出來把這選項用劍砍掉。
我覺得這方面設計的很好,配合上病嬌簡直是演出的淋漓盡致。
但是這個前提是你要能打到這個地方XD
太多輕度玩家選正常難度,結果到第三關BOSS就打到爆氣不玩了。
這些彩蛋當然就看不了。
至於現在能不能買了?
之前有推出讓你可以用無限次魔劍的休閒模式,選了之後就能用魔劍輕鬆通關。
還順便提升了主角的各種抗性,讓那些地牢裡的白痴陷阱通通見鬼去。
只是前提是你要放下自尊XD
因為作者會在人物頭像旁邊給你蓋個難吃印(X) 咖啡杯(O)的圖示,
來表示你是菜雞(X) 休閒模式玩家(O)。
我通常遊戲都會選正常模式,但就這個遊戲是例外。
直接躺平選休閒模式,遊戲體驗感上升2倍以上,效果很明顯。
所以我認為是--
如果美術你喜歡,又沒有難度強迫症的話,是可以買的。
你們在小黃遊上面是哈扣派還是輕鬆派的?
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