Re: [情報] 27歲網友後悔「青春都給了ACG」

看板C_Chat (希洽)作者 (奇奇.NN.蒂蒂)時間3周前 (2026/01/19 18:04), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 3周前最新討論串7/15 (看更多)
可能有點離題 我恰好是27歲以後才開始看動畫 但我是後悔沒有早點開始看動畫 我覺得很多動畫都有給我一些啟發 可能是成長過程的關係,也可能有點亞斯傾向 我一直不太通人情世故 去年看了MyGO以後,愛音讓我大受震撼 例如觀察小團體決定要加入誰 或是她向爽世抱怨立希對她不禮貌時,爽世只不過說“我想她應該沒有惡意吧”,愛音就立 刻察覺她們認識,我還想了一下她怎麼得到這個結論的... 總之看了動畫以後才發現原來我的社交技能還不如JK,難怪混的這麼辛苦XD 巨人、莉可兩部作品也曾經啟發、影響過我的人生重大決策 “只想一輩子躲在城牆裡,跟家畜沒有什麼兩樣” “什麼都無法放棄的人,什麼事都做不到” “我的原則就是想做的事最優先”(雖然也常常搞砸) 也不是說這些決定都一定是對的,但動畫確實對我的人生軌跡有很大的影響 常常遇到二十幾歲的人抱怨說現在動畫越來越不好看,我還會試著說服他們最近其實也有很 多好作品,後來想想可能也是我入坑很晚,還沒有麻木的關係 電影和影集我也有看一些,但感覺能夠觸動到我,讓我覺得有所啟發的作品很少。 我覺得重點不是ACG,而是沈迷。沈迷某些事耽誤了人生的正事都是不好的,Acg只不過是讓 人沈迷的一個選項,關鍵是能不能從中找到正面意義。 不過以上討論只限於動畫,我是真沒覺得電動有給我的人生帶來什麼正面影響。如果能把打 電動的時間拿去運動,對健康會更有益XD 很多電動,包括手遊真的不健康,能少玩就少玩。原因是有很多電動被設計成鼓勵立即、感 官上的刺激與獎賞,玩多了會改變你的大腦迴路,減弱延宕滿足、衝動控制和長期規劃的能 力。白話就是玩多了會變笨。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 162.120.195.223 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768817064.A.8A6.html

01/19 18:05, 3周前 , 1F
網飛買了一堆動畫後,ACG眾越來越多
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01/19 18:09, 3周前 , 2F
電動要看你玩的是什麼 很多報導 有些中老年人玩電動 失智
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的反而少
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沒錯,有些電動是有益腦部活動的,不過原文那個能熬
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夜玩14小時的一定不是。真的有益腦部的電動,就跟解
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數學題一樣,能玩一兩小時就不錯了
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