Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式卡深度3 大請益
看板C_Chat (希洽)作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間7小時前 (2026/01/20 11:42)推噓14(14推 0噓 30→)留言44則, 12人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 首先
: 1. 出門遺物選擇
: 我知道現在Meta是雙安定,可是如果沒有容易找到鐮刀的詞條,
: 是不是會變得很尷尬前期很弱很吸隊友血?
: 我個人通常會選擇角色專屬詞條、坐牢/入侵加攻、提升物理/屬性防禦、
: 被彈飛加減傷率、血量、聖杯恢復量……
: 請問大家出門遺物的思路是什麼?
: 是會鎖定自己的流派開局就塞一堆對應的加攻嗎?
: 有沒有必須要避開的副作用詞條呢?
要往上爬,除了三女(復仇、隱士、法爵)以外都是生存>>>>攻擊
我比較會玩的角色就追蹤者、鐵眼、女爵跟隱士
追蹤者 → 技藝+1、大絕地火、技藝出血,這三個比較重要
基本上耳環+雙安定能解決以上需求,如果很常死就把一個安定換深海暗夜
不管怎麼配,阿追本質上都還是工具人,不要想著拿一堆攻擊詞條上去輸出
生命、最大血量能堆多少堆多少,負面詞條能不要有就不要有
鐵眼 → 武器附毒、技藝+1、毒爆重要,其他都是錦上添花
本質也是前期輸出跟後期工具人而已,不要搞雙安定
很常死就要去搞懂鐵眼技藝的無敵幀只有前半段而已,另外帶深海暗夜
一樣是生命跟最大血量能堆多少就堆多少,負面詞條也盡量不要有
女爵 → 現在玩的人多半戰技流,遺物只需要使用技藝無敵這個,其他不重要
沒有容易找到鐮刀跟刀的話真的蠻難玩的
因為戰技流會貼上去,其實也不建議拿到太多負面詞條效果
而且局內裝備給戰技流的增傷比局外遺物詞條給的好很多
基本上還是以生存為主
隱士 → 專屬效果都不是必備,但是開大加血、魔法之境這兩個很實用
唯一我會建議不管負面效果盡量堆傷害的
強化魔法、魔屬攻擊力強化詞條能堆多少就堆多少
畢竟都遠遠噴魔法了,應該不會一直死
絕對要避免的負面遺物詞條
1.連續閃避扣防、持續扣血這兩個絕對不能帶,無論正面詞條多好
2.閃避當下扣防、喝水扣防、減少盧恩、受傷累積死亡、降低生命感應、瀕死扣血上限
血沒滿累積毒/腐敗,這幾個也盡量不要有,除非正面詞條超強3個都有用
玩阿追也會絕對排除以上這些詞條
3.其他或多或少可以接受,看正面詞條如何
: 2. 關於軟皮角色
: 像矮子、鐵眼、學者、女爵這類薄皮常常不小心被王一個尾巴掃到就暴斃,
: 這些角色的生存能力要怎麼提升呢?
: 開局要帶加血量跟打倒教堂加血嗎?
: 對這些角色來說除了滿血減傷跟受傷後減傷,還有其他有效的減傷被動嗎?
: 滿血減傷很容易變成吃一下殘血,喝水喝不滿,下一拳就死;
: 或是吃一下扣三成血,喝水很浪費,不喝下一次挨打就死。
: 真的只能更進一步加強自己的操作技術了嗎?
深海暗夜好東西,教堂加血很爛,開場能到300hp最好(需要兩個血量上限詞條)
矮子學者我不會玩,但是鐵眼跟女爵是生存力前三的角色根本不應該死
建議先去打一般永夜王練練到一次都不會死,另外就是去看各種閃招教學
還有就是切忌貪刀,不要想說要多砍一刀多射一箭再躲再滾,能提早跑就跑開
最後就是被打馬上喝水又被打這點算是魂系玩家老缺點了,要習慣不要馬上想喝水
跑到安全地方再喝,要喝就要喝滿觸發滿血泡泡盾
另外滿血泡泡盾不同數值的可以堆疊(40%、32%、24%),但是同數值不能疊
所以可以帶個兩個不同數值的在身上,一些體質潛力的減傷詞條也能選
: 3. 路線規劃
: 現在的路線規劃基本上就是,
: 第一天落地先把落地點附近的東西清一清,
: 避開紅色監牢、湖沼、鍛造村、黑夜入侵。
: 打到差不多5等就去王城地下室,看到紅色的或是鈴珠一律逃跑,
: 王城刷到第一天結束。
: 第二天特別規劃盡可能去把地圖上半那幾隻靠很近連一線的野王打掉,
: 盡可能打到兩三隻紅名王但是不會特別追著他們打。
: 差不多這種感覺,大家的路線規劃會有什麼更注意的細節嗎?
這個很難一一教學...反正就是路上小怪要清、路過好打的據點要清(噴火車、出血遺跡)
打罪人(黑夜入侵)是初期很好賺盧恩跟武器的選項,但是深3隊友應該不會打...
這點只能說多玩吧...我自己也很難給出個完整的路線規劃說明
因為除了自己的實力外,規劃路線還要考慮路上小王是誰、隊友的實力
例如主城地下室紅皮狼打不打?隊友夠強裝備夠好也是能打,但是這要在遊戲中評估
跑主城不是必要的就是了,我其實會習慣縮圈之後沒好地方去才去主城
: 4. 關於各角色的戰鬥方針
: a.追蹤者
: 追蹤者現在是不是不帶大劍追加攻擊了?
: 現在是不是都要帶雙安定跟增加鐮刀掉落率來改記池?
: 如果是拿大劍,大家都是單手、雙手還是雙持呢?
: 輸出空檔大家是輕攻擊連打、蓄力重攻擊、跳劈還是戰技呢?
阿追不用大劍追加攻擊,動作時間太長容易被打飛,傷害也不高
阿追也不用堅持雙安定,我有時候也是用耳環+安定+深海暗夜
阿追本身能用的強力武器很多,不用改池,勾棒、艾斯提薄翼、屍山血海這些都很強
黑夜君臨雙手增加的傷害不多,沒必要堅持雙手拿,單持雙持看自己習慣
輸出空檔能蓄力重擊是最好,有戰技用戰技輸出也沒啥問題
: b.鐵眼
: 鐵眼真的就一直射一直射就好嗎?
: 像是遇到黑劍眷屬或是死亡儀式鳥這類不吃毒還抗突刺的紅名,
: 大家鐵眼就只能無奈刮痧嗎?還是會勇敢拿近戰上去打?
鐵眼一直射就好了,我覺得鐵眼近戰蠻廢的、雙安定鐵眼更廢
如果有拿到好的武器,打不吃突刺攻擊的敵人上去砍還行,但不是一定
而且後期輸出本來就不是鐵眼的義務,刮痧又如何?
鐵眼就是不死、拉怪、上標記、救隊友,我是玩很久湊到很好的遺物後才會注重輸出
一直射要記得保留耐力,沒耐力是沒辦法用技藝的
記得走位不要把怪拉到隊友旁邊、不要帶降仇恨、隨時注意後方不要被小怪肛
: c.無賴
: 同追蹤者,現在大家武器都是單手、雙手、還是雙持?
: 輸出空檔會選擇用哪種攻擊?
: d.學者
: 很少聽到有人討論搖鈴學者,壺人學者被砍以後大家都說學者第10職業
: 搖鈴是真的玩不起來嗎?要玩的話還要帶道具擴散或是學者專屬詞條那些的嗎?
: 還是專心疊魔力屬性攻擊力搖爆就好了?
: e.修女
: 修女在深夜好像很強,大家都會特別去找禱告來用嗎?可是修女FP條好短…
: 還是基本就當追蹤、無賴來玩?
: 我看有些影片修女都是拿藍色拳頭一直蓄力重擊就飽了。
: 大家大招都拿來開無敵,還是拿來正常施放呢?
: f.鳥人
: 鳥人真的還是第9職業對吧,
: 真的就超級難以出場,除非駕駛超強不然根本玩不了對吧?
: 我個人蠻喜歡鳥人職業特性的,玩不了真的好可惜。
: g.復仇者
: 現在獸爪矮子當道,
: 出門詞條除了堆野獸禱告跟物理攻擊以外,
: 獸爪算是比較省魔的禱告,
: 還有必要去疊解法師塔、三聖印記、被動發動的增加FP上限嗎?
其他的我都不會玩= =
: 抱歉問題有點多,打了快300小時還跟小白沒兩樣。
: 但最近跟朋友們卡深度三卡一陣子了是真的有點懊惱,想要回爐重造一下。
: 大家挑自己喜歡的回答就好,先謝過大家!
深度3會卡,多半就是夜王沒練到所有招式都知道怎麼躲
另外就是不要忽視小怪的攻擊,深夜很常有人選獎勵還是看地圖就被小怪打死浪費時間
切記,生存>>>>輸出
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
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