Re: [閒聊] 黑夜君臨 深夜模式卡深度3 大請益
這篇大致上同意,順便加一點個人見解。
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: ※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: : 首先
: : 1. 出門遺物選擇
: : 我知道現在Meta是雙安定,可是如果沒有容易找到鐮刀的詞條,
: : 是不是會變得很尷尬前期很弱很吸隊友血?
: : 我個人通常會選擇角色專屬詞條、坐牢/入侵加攻、提升物理/屬性防禦、
: : 被彈飛加減傷率、血量、聖杯恢復量……
: : 請問大家出門遺物的思路是什麼?
: : 是會鎖定自己的流派開局就塞一堆對應的加攻嗎?
: : 有沒有必須要避開的副作用詞條呢?
: 要往上爬,除了三女(復仇、隱士、法爵)以外都是生存>>>>攻擊
: 我比較會玩的角色就追蹤者、鐵眼、女爵跟隱士
: 追蹤者 → 技藝+1、大絕地火、技藝出血,這三個比較重要
: 基本上耳環+雙安定能解決以上需求,如果很常死就把一個安定換深海暗夜
: 不管怎麼配,阿追本質上都還是工具人,不要想著拿一堆攻擊詞條上去輸出
: 生命、最大血量能堆多少堆多少,負面詞條能不要有就不要有
→追蹤者
目前主流是耳環+紅安定,剩的建議拿商店那顆炎擊追斬火攻。
主流會有凍霜踏地和凍傷弓的前提下炎擊衝擊力不錯能吃紅安定。
中途有拿到好戰技發射器就丟掉初始大劍,沒拿到的話炎擊也是勉強能用到夜王的。
如果拿到連擊減傷那就看有拳套、狩獵神祇、或雙頭刀這種高速出泡泡盾的當前排。
另外追蹤者可改鐮刀池幫女爵拿鐮刀,他自己甚至是鐮刀面板最高的角色,輸在藍量跟
重演,而且不當前排是在搞隊友,但輸出不夠的局仍然可以拿。
因為追蹤的功能性太重要深夜遺物反而不好處理。
雙回大優先,虛血+2次之,有帶初始戰技勾鎖出血甚至優先度可以往後排。
剩的看要堆血量還是堆攻擊力,單安定耳環不改池追蹤就是啥都能玩,看方向。
如果要堆攻擊力原則上來說藍大劍偏物理,紫大劍偏屬性。
: 鐵眼 → 武器附毒、技藝+1、毒爆重要,其他都是錦上添花
: 本質也是前期輸出跟後期工具人而已,不要搞雙安定
: 很常死就要去搞懂鐵眼技藝的無敵幀只有前半段而已,另外帶深海暗夜
: 一樣是生命跟最大血量能堆多少就堆多少,負面詞條也盡量不要有
→鐵眼
推薦鐵眼血量轉職,轉職+深海暗夜的鐵眼能帶著白滿減(24%)吃一下太重要了。
而且鐵眼純拿弓他1到15等根本沒啥改變,深夜格就是轉職用的。
鐵眼兩種流派,一種是技藝+1配異常弓(最好是毒弓)+雙安定,深夜帶武器池跟毒爆,這
個比較高手遺物要球也略高。
優勢是光鐮刀跟屍山血海都是敏捷補正鐵眼能拿,缺點是鐵眼藍量很低且犧牲生存性。
另一種就是生存鐵眼,轉職生命力+深海暗夜,第三顆異常+技藝+1,深夜帶雙殺敵回大和
毒爆。
當然你遺物好嚴格來說兩種需求是可以滿足的,只是那是外掛等級遺物。
無論哪種鐵眼強烈推薦深夜遺物帶改刀/鐮刀池,避免第二天查無此人或幫隊友拿裝備,
反正紫弓根本沒用,深5的鐵眼9成以上是初始弓升藍用到底。
: 女爵 → 現在玩的人多半戰技流,遺物只需要使用技藝無敵這個,其他不重要
: 沒有容易找到鐮刀跟刀的話真的蠻難玩的
: 因為戰技流會貼上去,其實也不建議拿到太多負面詞條效果
: 而且局內裝備給戰技流的增傷比局外遺物詞條給的好很多
: 基本上還是以生存為主
→女爵
雙安定入侵女爵真的很吸血,確保隊友有復仇者、鐵眼、學者再出,不然自己得帶凍霜踏
地。
深夜帶滿屬2可以去法師塔拿法杖過度,反正拿到光環鐮刀的女爵是無敵的,問題是怎麼
拿鐮刀。
: 隱士 → 專屬效果都不是必備,但是開大加血、魔法之境這兩個很實用
: 唯一我會建議不管負面效果盡量堆傷害的
: 強化魔法、魔屬攻擊力強化詞條能堆多少就堆多少
: 畢竟都遠遠噴魔法了,應該不會一直死
→隱士
帶似骨石+雙回大,剩的無腦堆魔力+4就好。
魔法之鏡數值很高但除非你2有效以上帶魔法之鏡的遺物,不然支線那顆很爛,而且隱士
不差這點條件觸發的純數值。
: 絕對要避免的負面遺物詞條
: 1.連續閃避扣防、持續扣血這兩個絕對不能帶,無論正面詞條多好
: 2.閃避當下扣防、喝水扣防、減少盧恩、受傷累積死亡、降低生命感應、瀕死扣血上限
: 血沒滿累積毒/腐敗,這幾個也盡量不要有,除非正面詞條超強3個都有用
: 玩阿追也會絕對排除以上這些詞條
: 3.其他或多或少可以接受,看正面詞條如何
我有點不同意見,減少盧恩才是無論如何都不能帶的,扣血看你有沒有深海暗夜。
其他的終究是看正面屬性多好,另外最重要的是異常類跟瀕死血上限不能重複攜帶。
效果疊加起來太恐怖。
尤其在任何減傷類詞條都可以觸發紅安定的現版本,XX減傷不是不能帶。
降生命其實只-3,對主流前排來說不要疊起來無所謂的。
: : 2. 關於軟皮角色
: : 像矮子、鐵眼、學者、女爵這類薄皮常常不小心被王一個尾巴掃到就暴斃,
: : 這些角色的生存能力要怎麼提升呢?
: : 開局要帶加血量跟打倒教堂加血嗎?
: : 對這些角色來說除了滿血減傷跟受傷後減傷,還有其他有效的減傷被動嗎?
: : 滿血減傷很容易變成吃一下殘血,喝水喝不滿,下一拳就死;
: : 或是吃一下扣三成血,喝水很浪費,不喝下一次挨打就死。
: : 真的只能更進一步加強自己的操作技術了嗎?
沒浪費這種事,有滿減就是喝滿,喝不滿跟沒喝一樣。
受損減傷跟連擊減傷給前排物理職業、蓄力減傷還可以給鐵眼。
滿減優先給後排輸出。
至於什麼能疊什麼不能疊這是FS大哉問,只能看拆包。
: 矮子學者我不會玩,但是鐵眼跟女爵是生存力前三的角色根本不應該死
→學者
現版本他是前期比鐵眼強後期比鐵眼弱非常多而且強勢期短的角色,建議打弱火王再出。
他那個爛墊步甚至輸給雖然無敵短一幀但出門有大盾的鳥人。
也別信什麼道具輔助流學者,以前能幹這件事是因為壺人太強能彌補吃吃喝喝的時間,
現在全隊都要配合學者買壺了學者更是沒有帶輔助道具的空間,再帶廣域化學者不如
直接刪掉,輸出已經不夠了。
要玩只能改刀池然後帶雙回大,剩的空間全給壺(包包也算壺詞條),有冰血刃則不用
改刀池。
我自己是有冰血刃+一個外掛級壺+0、殺敵回大+0帶包包的遺物,再帶看板那顆掃描盧恩+
雙包包,大致上是個正常的前期提速位後期也不至於查無此人,但遺物要求高到離譜。
有人說改弱壺人是防外掛,結果來看可能是防了因為外掛不想玩,但想玩正常玩家那根本
是把遺物要求拉高到一個實際上只有外掛能做到的程度。
鈴鐺學者是垃圾,這東西是省壺用的根本沒有圍繞構築的價值。
→復仇者
出門必帶獸爪,遺物優先疊強化禱告跟雙回大,次疊物理/野獸禱告。
以深五來說最好是出門滿蓄獸爪350可以秒小怪。
局內禱告就視克制而定撿到啥用啥,撿不到就把初始印記升紫夜王也能滿蓄1000左右。
別小看復仇者發育期的作用,雙回大平均是兩個發育點位一個大,給無敵可以讓發育期
容錯提高非常多省的一直死,以及多一點輸出空間。獸爪更是對群怪好幫手藍耗又低。
中途撿到巨人聖印記我建議無論如何都帶著,他不蓄力一發救一倒,衝擊力更是大樹守
衛系列殺手,缺點是藍耗略高且彈道是拋物線要練無鎖丟。
: : 3. 路線規劃
這東西細節太多我只講2個。
1.深三可以多野排看看路人想法,深三有很多深五科研下來或是純放鬆的老人,技術不提
他們的規劃很值得參考。
當然如何分辨是新手還是老人嘛......
2.如果開局附近有黑夜入侵且有商人,可以考慮不升兩等,存錢買壺砸罪人。
另外罪人一定得拉出來打,除了DLC那兩個新據點不一定做得到。
: : 4. 關於各角色的戰鬥方針
: : a.追蹤者
: : 追蹤者現在是不是不帶大劍追加攻擊了?
: : 現在是不是都要帶雙安定跟增加鐮刀掉落率來改記池?
: : 如果是拿大劍,大家都是單手、雙手還是雙持呢?
: : 輸出空檔大家是輕攻擊連打、蓄力重攻擊、跳劈還是戰技呢?
總之不是跳劈。
單雙安定追蹤都是拿到什麼用什麼,但整體而言還是打戰技居多。
追斬其實是純手感遺物,他的效益很低主要是前期解凍,你有好炎擊遺物可以不帶。
池子可改可不改,現版本追蹤是最有隨機性的職業。
但理論上來說,改鐮刀池是最強的,因為鐮刀一堆人能用,包含他自己。
: : b.鐵眼
: : 鐵眼真的就一直射一直射就好嗎?
: : 像是遇到黑劍眷屬或是死亡儀式鳥這類不吃毒還抗突刺的紅名,
: : 大家鐵眼就只能無奈刮痧嗎?還是會勇敢拿近戰上去打?
純弓鐵眼打異常掛標記就好,抗性根本沒差,鐵眼打誰都沒傷害。
: 鐵眼一直射就好了,我覺得鐵眼近戰蠻廢的、雙安定鐵眼更廢
雙安定眼見上文,不弱,但是高手取向。
: : c.無賴
: : 同追蹤者,現在大家武器都是單手、雙手、還是雙持?
: : 輸出空檔會選擇用哪種攻擊?
其實拿啥都可以,但改武器池最重要,他是狗屎三武器池。
特大打滿蓄、拳套打連減。
藍淚自成一派,他是特殊構築。
: : d.學者
: : 很少聽到有人討論搖鈴學者,壺人學者被砍以後大家都說學者第10職業
: : 搖鈴是真的玩不起來嗎?要玩的話還要帶道具擴散或是學者專屬詞條那些的嗎?
: : 還是專心疊魔力屬性攻擊力搖爆就好了?
鈴鐺是垃圾。
: : e.修女
: : 修女在深夜好像很強,大家都會特別去找禱告來用嗎?可是修女FP條好短…
: : 還是基本就當追蹤、無賴來玩?
: : 我看有些影片修女都是拿藍色拳頭一直蓄力重擊就飽了。
: : 大家大招都拿來開無敵,還是拿來正常施放呢?
修女現在也是垃圾,被削弱太嚴重了。
DLC剛出我main過一段時間修女,現在真的是不忍直視。
信仰基本上是純廢點。
一定要打傷害修女現在只能玩直劍輕擊流了,不然他就是無賴跟追蹤的純下位。
硬要玩的話,前期弱怪修女大招打輸出,打王開強化技藝,帶雙回大然後一直按大
是修女目前的唯一價值。
: : f.鳥人
: : 鳥人真的還是第9職業對吧,
: : 真的就超級難以出場,除非駕駛超強不然根本玩不了對吧?
: : 我個人蠻喜歡鳥人職業特性的,玩不了真的好可惜。
鳥人路人都是驚人的老人,可以多看多學習,但我不會。
平均來說他現在是第10強職業,因為無賴被加強了。
: : g.復仇者
: : 現在獸爪矮子當道,
: : 出門詞條除了堆野獸禱告跟物理攻擊以外,
: : 獸爪算是比較省魔的禱告,
: : 還有必要去疊解法師塔、三聖印記、被動發動的增加FP上限嗎?
藍量類詞條一個就夠用了,另外最爛的是被動加上限那個,曲線被調整過前期幾乎
沒用,後期?你後期不會缺藍。
三聖印記是最適合前期的藍量詞條,路邊隨便撿垃圾就有。
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※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 01/20/2026 19:16:04
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