Re: [閒聊] 很難找到人物刻劃深刻的武俠遊戲了

看板C_Chat (希洽)作者 (無敵金珂垃)時間3小時前 (2026/01/20 22:28), 編輯推噓0(003)
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覺得小製作的載體 很難承載遊戲性還得兼顧武俠講好故事的深度 要有好的演出 能生動帶出例如上圖的文字的畫面感 普通小製作回合rpg 很難做到 你有2個大方向 一個就是依賴文字敘述 但那樣作和讀小說太像了 另一個就是真的做真3A 最接近我能想到的例子其實也只有燕雲16聲 用大製作影片式演出 去詮釋武俠小說的故事和帶出那個畫面感 互動劇情avg也可能是個選項但還沒看過純武俠 有看過古裝的互動avg 也是古偶戲 https://i.meee.com.tw/QEj5SW7.png
像這個神都不良探 就是古裝劇做成互動遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.67.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768919303.A.17F.html

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風起洛陽爛尾 導致後面衍生作都沒了 這個結尾後面明顯要
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出二 就不了了之
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去年比較好的是武則天那個 還有江山北望
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