[鳴潮] 3.0心得小感

看板C_Chat (希洽)作者 (Lilacsally)時間3小時前 (2026/01/26 15:34), 編輯推噓0(000)
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昨天終於先把3.0的地圖鋤到100%了,可喜可賀。 可以回去黎那汐塔重回翱翔懷抱了, https://i.imgur.com/iG4d3u7.jpeg
稍微講一下整個3.0玩起來的一些心得, 劇情部分先不提太多, 總體我覺得就是一個不差的開篇劇情, 帶了蠻多這個地區設定, 莫寧教授的篇章體感比第一幕琳奈短蠻多的, 不過除了那個想去新聯邦的羅伊族反派不知道來幹嘛的以外, 我覺得算是不功不過中規中矩吧, 演出跟音樂還是讓人蠻滿足的。 https://youtu.be/x3bU4ov8W9s?si=DwRhvNCkPuU4oY-r
再來講講探索的部分, 首先要提的是那個機車, 身為一個一個月前入坑, 進今州過一段時間就有翅膀可以亂飛的寶寶, 不得不說一開始拿到機車真的有種被斷手斷腳的感覺, 去到哪裡都在撞牆。 但操作習慣加上先去把道路鋪完之後, 我覺得這台車車意外的騎起來還滿舒適的, 主要是地圖上也有做很多你騎在車上可以用的高級互動功能, 一鍵採集跟鷹眼開寶箱之類的, 會提升讓人騎車的動力, 玩到最後算是適應良好沒什麼不舒服的地方。 不過還是要說一下, 我覺得主線劇情可以減少跟機車綁定的內容, 兩段主線最後階段的機車玩法我覺得都不是很好玩, 打虛誕蟲要收集那個能量球我真的很想下車砍。 至於地圖的其他蒐集要素, 日靈蒐集一開始看到的瞬間覺得很煩, 後來發現地圖上標的清清楚楚之後就跟他和解了, 那幾隻小東西看久了怪可愛的。 騎車挑戰有些路線設計的很搞, 一開始很容易卡住, 加上我有點搞不太懂跳台跳出去之後有時候不能動方向有時候可以的問題是什麼, 有幾關重來好多次才過, 不過習慣之後有越來越上手, 而且我是玩這個之後才知道原來野外有些斜坡可以直接用車衝上去, 當作趣味教學的話還算有趣。 (以上不是指那幾個可以直接跳過領獎的) 然後走方塊...沒什麼好講的, 就走方塊可以領石頭加上開一些地圖功能, 可以多來一點。 最後重點婊揚一下那個虛質風暴磁區, 有點難度的戰鬥挑戰內容, 一開始因為隊伍的練度還沒完整所以卡住沒打, 最後把主要在用的角色拉上90等技能點到8, 對操作循環手法更有概念之後, 看著每張地圖的探索度都卡在90幾%才摸摸鼻子下去打。 就...呃...我覺得這個作為大世界內容卡探索度滿糞的, 也不是說不能設計這種高難度戰鬥探索, 但看到每個走進去都是一排3.0的高品質糞怪擠在裡面, 我真的是嚇哭了。 不過我最後還是打完了就算了, 只是以戰鬥挑戰來說我會比較喜歡2版的巡禮之夢那個形式, 雖然那個也有幾關蠻糞的, 不過因為那個比較像讓你重新熟悉一些戰鬥系統的趣味教學, 所以體驗上我覺得比較舒服。 不知道到底是哪個天才想到要把120等的海維夏放進虛質風暴磁區叫你打的, 真的是嚇哭了。 最後補充問一下, 進3.0之後我有試著開始用遊戲裡面的那個全局濾鏡調色, 但進入一些即時運算的劇情橋段的時候會跳回預設色調, 請問是正常現象還是某種bug? -- https://imgur.com/GY2QUuE
https://imgur.com/tJJNFPm
https://imgur.com/BnGjQnb
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