[閒聊] 光榮財報 薩爾達無雙 封印戰記全球100萬

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間2小時前 (2026/01/26 17:58), 編輯推噓2(200)
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光榮特庫摩控股〈3635〉於1月26日公布2026年3月期第3季累計(4~12月)合併財報。期 間內推出4款家用主機遊戲,在線上/行動遊戲方面也有公司自行開發的2款作品開始營運 ,使得相較第2季止的成績,營收與獲利下滑幅度縮小,最終呈現小幅減收、營業利益減 少。 ■ 第3季累計(4~12月)財報實績 營收:517億2,900萬日圓(較去年同期減少1.6%) 營業利益:145億7,100萬日圓(同減3.3%) 經常利益:310億9,900萬日圓(同減6.2%) 最終利益:237億8,000萬日圓(同增5.5%) ■ 主要事業別狀況 ① 娛樂事業 營收:475億4,300萬日圓(較去年同期減少2.6%) 事業利益:141億4,800萬日圓(同減4.8%) ・「澀澤・光」品牌 《王者天下 覇道》(發行:萬代南夢宮娛樂)於10月開始配信。《信長之野望 覇道》於 12月舉辦3週年紀念活動等,並於10月在台灣、香港、馬來西亞地區新開服務。家用主機 遊戲方面,發表了《三國志8 REMAKE with Power-Up Kit》。 ・「ω-Force」品牌 1月22日推出《真・三國無雙 ORIGINS》Nintendo Switch 2 版,並開始配信大型下載內 容「夢幻的四英傑」。同時宣布寶可夢系列首款慢活沙盒遊戲《ぽこあポケモン》(發行 :寶可夢)將於3月5日發售。 ・「Team NINJA」品牌 《NINJA GAIDEN 4》(發行:Xbox Game Studios)於10月發售。另公布《零 ~紅蝶~ REMAKE》的發售日為3月12日。《仁王3》則為2月6日上市積極投入行銷措施。 ・「Gust」品牌 於11月推出為《萊莎的鍊金工房》三部曲加入新要素的《萊莎的鍊金工房~秘密三部曲~ DX》。 ・「Ruby Party」品牌 和風戀愛冒險遊戲《遙遠時空中 龍宮的神子》於11月開始配信。 ・「midas」品牌 在定位型遊戲《信長之野望 出陣》中,與神奈川縣合作舉辦遊戲內活動「未病改善健走 集章」。 ・「AAA 工作室」 《薩爾達無雙 封印戰記》於11月發售,全球累計出貨量突破100萬套。 ・IP 事業 公司授權IP的1款智慧型手機遊戲開始服務。《三國志・戰略版》(日本國內為《三國志 真戰》)持續為收益做出貢獻。 ② 娛樂設施事業 營收:34億3,600萬日圓(較去年同期增加10.7%) 事業利益:5億5,900萬日圓(同增48.3%) 娛樂設施方面,既有店鋪營收表現穩健。角子機與柏青哥領域則投入液晶軟體委託開發, 並有2款受託開發作品開始營運。 ③ 不動產事業 營收:9億7,200萬日圓(較去年同期增加3.6%) 事業利益:2億4,600萬日圓(同增7.9%) ライブハウス型場館 KT Zepp Yokohama 持續維持高稼動率。 ■ 全年業績預測維持不變 2026年3月期全年合併業績預測維持原先預估,內容如下。 公司表示,考量第4季新作遊戲的銷售動向,以及全球經濟與金融環境的走勢,決定維持 既有預測。 營收:920億日圓(較前期增加10.6%) 營業利益:310億日圓(同減3.5%) 經常利益:370億日圓(同減26.0%) 最終利益:270億日圓(同減28.2%) ※ 已新增過去12個季度的季度業績推移圖表。 https://gamebiz.jp/news/419827 薩爾達無雙 封印戰記 ゼルダ無双 封印戦記 發行日 2025年11月6日 https://pbs.twimg.com/media/G9qMZQHa0AAAUVT.jpg
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01/26 18:01, 2小時前 , 1F
反正光榮不會虧
01/26 18:01, 1F

01/26 18:06, 2小時前 , 2F
還有女帝會幫忙賺
01/26 18:06, 2F
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