Re: [法環] 黑夜君臨 復仇者是不是沒很強?

看板C_Chat (希洽)作者 (日守秋星)時間23小時前 (2026/01/28 09:55), 編輯推噓0(000)
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這陣子玩下來,就我自己體驗別說折疊通用強化的復仇者傷害遠不如戰技流,就連隱士都 難跟局內詞條抽的好的戰技流相比,雙安定+局內戰技詞條給的數值太炸裂了... 回歸正題,通用折疊的復仇者的後期輸出確實沒有非常爆炸,甚至沒法穩定抽到優質的終 端禱告,之前在板上發了復仇者爬9999的心得後我也去玩了隱士,不得不承認隱士確實比 DLC前的復仇者簡單又穩定很多,好用的魔法太多、會控大招的話夜王戰只剛需一個滿血 減傷、遺物要求又低,但就算是DLC前的復仇者一樣能玩且不弱,只是上手難度跟需要注 意的細節確實多 起手獸爪+罪人增傷+3個禱告2的玩法基本是我DLC前玩法的升級版,這邊主要想分享一下 復仇者應對深度5永夜冰龍的打法 https://youtu.be/5qtKJSd0lJg
最近在帶冬特被拉入坑的朋友玩,他是隱士玩家,玩女角打冰龍最常遇到的問題就是精力 條短,追不上冰龍,我自己的習慣是判斷追不上就乾脆不追了,打冰龍始終保持在貼身或 者足夠遠到能安全躲掉吐息的距離等牠自己飛過來,龍焰老實說DLC前我自己就很喜歡拿 來打冰龍,我玩起來除了藍耗高這個重大缺點外都非常舒適,不是很確定為什麼玩家間評 價差成那樣,這場隊友挺強可能看不太出復仇者打冰龍有哪些專屬的優勢,主要是分享一 下龍焰的玩法 https://youtu.be/aKRASB5zPJI
這場參考價值應該就比較高了,去年10月底打的,主要看點在永夜冰龍轉階段,鐵眼斷全 場冰風暴失敗之後(老實說我不知道他為什麼失敗,傷害有跳出來,時機應該也沒問題?) ,隊友女爵傷害高是高,但生存能力堪憂,導致打成長痛局,這場也是我第一次清楚看到 永夜冰龍二連甩手後的二連橫向大甩尾(5:20開始),沒看過這招的一定要注意一下,高深 度被陰到可能直接團滅,打永夜冰龍遇到這種無法迅速結束戰鬥且冰風暴不斷的局,初始 禱告上的恢復能發揮巨大的價值,續戰力以後排來說,只有能靠掐表無敵躲掉凍傷的女爵 能比擬 我自己是覺得用癲火打冰龍比用龍焰難多了,癲火不蓄力傷害差距明顯,而且需要好的打 點,跟稍微慢一點就錯過時機,優勢主要是藍傷比高 以上兩段素材分別是我去年11跟10月打的,救隊友不解鎖定把BOSS保持在視角內新玩家 千萬別學,容易出事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.200.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769565309.A.E92.html
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