Re: [法環] 黑夜君臨 復仇者是不是沒很強?
這陣子玩下來,就我自己體驗別說折疊通用強化的復仇者傷害遠不如戰技流,就連隱士都
難跟局內詞條抽的好的戰技流相比,雙安定+局內戰技詞條給的數值太炸裂了...
回歸正題,通用折疊的復仇者的後期輸出確實沒有非常爆炸,甚至沒法穩定抽到優質的終
端禱告,之前在板上發了復仇者爬9999的心得後我也去玩了隱士,不得不承認隱士確實比
DLC前的復仇者簡單又穩定很多,好用的魔法太多、會控大招的話夜王戰只剛需一個滿血
減傷、遺物要求又低,但就算是DLC前的復仇者一樣能玩且不弱,只是上手難度跟需要注
意的細節確實多
起手獸爪+罪人增傷+3個禱告2的玩法基本是我DLC前玩法的升級版,這邊主要想分享一下
復仇者應對深度5永夜冰龍的打法
https://youtu.be/5qtKJSd0lJg
最近在帶冬特被拉入坑的朋友玩,他是隱士玩家,玩女角打冰龍最常遇到的問題就是精力
條短,追不上冰龍,我自己的習慣是判斷追不上就乾脆不追了,打冰龍始終保持在貼身或
者足夠遠到能安全躲掉吐息的距離等牠自己飛過來,龍焰老實說DLC前我自己就很喜歡拿
來打冰龍,我玩起來除了藍耗高這個重大缺點外都非常舒適,不是很確定為什麼玩家間評
價差成那樣,這場隊友挺強可能看不太出復仇者打冰龍有哪些專屬的優勢,主要是分享一
下龍焰的玩法
https://youtu.be/aKRASB5zPJI
這場參考價值應該就比較高了,去年10月底打的,主要看點在永夜冰龍轉階段,鐵眼斷全
場冰風暴失敗之後(老實說我不知道他為什麼失敗,傷害有跳出來,時機應該也沒問題?)
,隊友女爵傷害高是高,但生存能力堪憂,導致打成長痛局,這場也是我第一次清楚看到
永夜冰龍二連甩手後的二連橫向大甩尾(5:20開始),沒看過這招的一定要注意一下,高深
度被陰到可能直接團滅,打永夜冰龍遇到這種無法迅速結束戰鬥且冰風暴不斷的局,初始
禱告上的恢復能發揮巨大的價值,續戰力以後排來說,只有能靠掐表無敵躲掉凍傷的女爵
能比擬
我自己是覺得用癲火打冰龍比用龍焰難多了,癲火不蓄力傷害差距明顯,而且需要好的打
點,跟稍微慢一點就錯過時機,優勢主要是藍傷比高
以上兩段素材分別是我去年11跟10月打的,救隊友不解鎖定把BOSS保持在視角內新玩家
千萬別學,容易出事...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.200.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769565309.A.E92.html
討論串 (同標題文章)
C_Chat 近期熱門文章
24
29
PTT動漫區 即時熱門文章
6
15