Re: [問題] 咒術迴戰最後為什麼沒辦法營造絕望感
為什麼要絕望感?
咒術迴戰是邪道作品,不走傳統王道路線。
如果要王道,
那就是宿儺先變身,戰鬥力爆表輾過五條,
五條感受到實力差距,在悔恨中落淚死去。
就像弗利沙打貝吉塔那樣。
咒術迴戰完全沒有要用這種方式!
一堆人圍在一起看戲,讓最強去單挑,
這緊張感在哪裡啊!?
沒有強調實力差距,沒有演出怎麼虐過去,直接就結束了,
輸掉的五條還嘻嘻哈哈,這樣怎麼會有絕望感?
都還沒死透就有人衝上去繼續打,這樣怎麼會有絕望感?
人一個一個上,大家還是一樣在開會,到底還有多少人可以上?
這樣怎麼會有絕望感?
而且上的人還莫名其妙變強!?
日車變成才能與五條並列、日下部變成最強一級、
乙骨忙得要死居然還升級帶了新能力回來,
最扯的是,虎仗沒了宿儺附身居然是超絕強化!
這樣怎麼會有絕望感?
真要說絕望感,那應該是宿儺感到絕望。
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