Re: [閒聊] 有哪些遊戲的遊戲內容被刻意抹黑妖魔化
我比較好奇,當時的遊戲編劇為什麼那麼喜歡跟玩家做對
歐美遊戲就算了,他們那個dei浪潮沒人能獨善其身
中國的二次元賣角色手遊也搞這一套幹嘛?
貶低主角、角色有自己的生活、讓主角對事情無能為力
比較有名的就追放、歸龍潮、公測鳴潮這些
別說什麼現在沒有,已經改掉了
那些劇情文本能進入到正式製作,配音美術都有了,甚至接近完成的階段就很有問題
這代表裡面的決策層,不管是製作人還是能拍板定案的傢伙
看了眼劇本,看了眼劇情走向,覺得沒問題啊,玩家要的就是這個,我們要做的就是這些
講真的,沒有人抗議就不會有現在的鳴潮,只能玩到雪豹團長版本,喜歡追放的也只能體驗
雷歐夫人,還有一瘸一拐的指揮官
這樣有比較好嗎?我不覺得,連帶影響的還會有其他手遊,因為製作一個版本可能一年甚至
兩年前就開始了,轉彎是很難的
米哈遊很大了吧?崩鐵4.0到現在連前瞻都放不出來
育碧經驗夠多吧?最後刺客成品反而兩邊不討好
以我的角度,實在是不想看到遊戲劇情回到幾年前那種跟玩家做對的年代,無限討好玩家不
可取,但這種內容的劇情?我都玩遊戲了,要看的不是這個
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