[閒聊] 沒玩遊戲 剛剛去看了終末地的PV局外人感

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間2月前 (2026/01/29 12:28), 編輯推噓19(19022)
留言41則, 22人參與, 2月前最新討論串1/1
就這個影片啦哈哈 https://youtu.be/Vof0M3X34EY?si=saq5_hxTSKtxG5U4
這個影片給我的感覺 就像是純純的動作遊戲捏 基建就蓋房子和各種建築還有拉電線對吧? 影片裡面幾乎看不到蓋房子的遊玩要素 這樣如果有人以為是動作遊戲跑來玩會不會很痛苦啊 他的打架和蓋房子的遊玩比例真的很懸殊嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
https://imgur.com/9qPuYwe.jpg
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01/29 12:29, 2月前 , 1F
實際玩起來大概戰鬥劇情還有基建各佔三分之一
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01/29 12:30, 2月前 , 2F
這遊戲戰鬥做的真的超解
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戰鬥也不少 但是基建也不少
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01/29 12:32, 2月前 , 4F
營運方的說法目標是戰鬥基建一半一半
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01/29 12:32, 2月前 , 5F
戰鬥主要是策略遊戲 也不是傳統的動作遊戲
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01/29 12:32, 2月前 , 6F
戰鬥明明很多,基建才是少的那個==
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01/29 12:32, 2月前 , 7F
戰鬥比例感覺還是高一點 只是基建比起其他遊戲的副
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01/29 12:32, 2月前 , 8F
玩法的比例高很多 所以才會有這種感覺吧
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01/29 12:33, 2月前 , 9F
所以比起動作遊戲玩起來的爽感是不一樣的
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01/29 12:33, 2月前 , 10F
撿垃圾5戰鬥4基建1差不多這樣吧
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01/29 12:37, 2月前 , 11F
應該說 他基建不能說安排的多 但你會花在上面的時間
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很多
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隊友技能組合得好打起來還是滿爽的,也是哪裡亮點哪裡
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01/29 12:38, 2月前 , 14F
對對對 超好玩動作遊戲 趕快來體驗
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01/29 12:39, 2月前 , 15F
掛羊頭賣狗肉啊 不敢在面試階段就餵屎
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01/29 12:42, 2月前 , 16F
你可以選擇不搭滑索全程走路戰鬥爽 哈!
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01/29 12:44, 2月前 , 17F
戰鬥在這裡其實是短版
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01/29 12:47, 2月前 , 18F
我還以為基建是核心玩法 原來不是嗎
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01/29 12:48, 2月前 , 19F
是核心 但是又不是核心 我知道聽起來像幹話 但真的
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01/29 12:48, 2月前 , 20F
是這樣
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01/29 12:50, 2月前 , 21F
???
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01/29 12:53, 2月前 , 22F
他現在像是戰鬥冒險和基建兩款遊戲硬合在一起
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兩邊的連動性非常低 甚至基建那邊都像是好幾款遊戲拚
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01/29 12:53, 2月前 , 24F
基建也是為戰鬥服務啊 生產的就是戰鬥用的補藥跟裝備
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01/29 12:53, 2月前 , 25F
接拚出來的 彼此不相干
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01/29 12:53, 2月前 , 26F
哈哈哈 確實是核心又不是的感覺
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01/29 12:54, 2月前 , 27F
就 有點像鍊金工房那種感覺你懂嗎 鍊金改成基建
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01/29 12:55, 2月前 , 28F
沒有 煉金工坊的煉金絕對是大頭 沒他直接不用玩
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01/29 12:56, 2月前 , 29F
就其他遊戲可以去找鐵匠或合成出來的道具 你現在要
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01/29 12:56, 2月前 , 30F
自己蓋個機器生出來 但也就這樣
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01/29 12:57, 2月前 , 31F
基建不做你也沒裝備穿阿
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01/29 13:00, 2月前 , 32F
他做裝還超沒儀式感,好歹來個裝備鍛造爐吧
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01/29 13:00, 2月前 , 33F
結果是工廠只做零件再開選單做==
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01/29 13:16, 2月前 , 34F
戰鬥感覺只是拿來硬湊的
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01/29 13:16, 2月前 , 35F
本質就是拉電線基建
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01/29 13:51, 2月前 , 36F
是核心 不代表只有那個
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01/29 13:55, 2月前 , 37F
戰鬥中要是跟煉金系列一樣可以丟炸彈,連動感就出
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01/29 13:55, 2月前 , 38F
來了,笑死
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01/29 14:01, 2月前 , 39F
戰鬥的確可以插炮台啦 我看一些淤積點 別人的炮台一堆
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01/29 14:01, 2月前 , 40F
插在哪邊 輕鬆躺
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01/29 15:54, 2月前 , 41F
沒有基建作裝,每場boss就像魂系要無傷一樣的難度
01/29 15:54, 41F
文章代碼(AID): #1fUk7Wm2 (C_Chat)
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