[閒聊] 檔案為什麼要強推新保底

看板C_Chat (希洽)作者 (Tom)時間1小時前 (2026/07/29 00:51), 編輯推噓64(640112)
留言176則, 55人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
從直播公布到今天宣布補償措施為止 現在檔案的老師已經分成幾類 一是數學老師 無論是靠AI 自己寫程式或是手動硬幹 都提供了相對客觀的看法 二是魔虛羅老師 正在適應這一切 要是術式轉不過去高機率直接嘎蛋 三是工頭老師 只要官方發文的地方就會到場宣揚理念 愛拼才會贏 四是準備辭職的老師 對內褲鬆跟金用河的信任已經崩塌了 最後是P站老師 無論發生什麼事都風雨無阻的持續推播檔案的漫畫或色圖 我一直在想為啥沒事要把自己營運好幾年的保底機制給改掉 就算逆風成這樣 補償措施也做了還是要硬幹 目前覺得最有可能的是想要改變現在檔案抽池過於冷靜的心態 沒一井不下池 最關鍵的地方就在於100抽有50趴的機率可以靠賽抽到當池PU 內褲鬆想要做的事情就是讓更多人成為賭狗 去賭那50%中獎的機率 然後複雜化保底機制模糊玩家對於抽卡的停損點 並透過補償來加強玩家繼續抽下去的動力 藉此看能不能多騙一些玩家口袋裡的錢 會這麼幹高機率是內褲鬆搞遊戲 悠星搞周邊跟宣傳 內褲鬆應該眼紅這IP二創滿天飛 周邊隨便賣 自己的遊戲營收佔大頭 卻沒辦法把這些流量變現才搞這齣吧 但老實說 檔案的遊戲性真的是高賽 他媽的早幾年前就說要加其他遊玩模式 結果加的都是狠咬的狗屎賽特 不然就是要跑白癡機制的總力王 去他媽的也不看一下自己遊戲性完全沒進步還搞這種試探玩家水溫的噁心戲碼 被噴爛真的只是剛好而已 我想這個事件過去後真的很有可能看到一代IP從輝煌走入衰退的過程 原因居然不是因為熱情消失 而是資本在作祟 真的令人感慨萬千 也許未來還會有下一個像原本的檔案一樣充滿熱情的遊戲誕生 但他的名字永遠不會是蔚藍檔案了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.28.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785257486.A.C4E.html

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營收不如預期
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個人認為就是想要讓玩家更容易取得學生,但培育難度提升
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官方是說為了改善抽卡體驗啊
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不管好壞硬幹才是對的,我覺得朝三暮四或滑跪都很沒意思
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抽到學生的成本低,但想要專四/百絆請你課金
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官方說讓學生好抽,看信不信
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獲得曲線變平滑,目的就是改善400抽0pu的非洲人數量
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但講得不明不白,也沒在第一時間就給出完整訊息
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很多數學小老師都畫圖給各位看 未來那種極端臉黑情況理論
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上會少很多
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$的關係,搶$正常但吃像太難看才引起反彈
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不試探一下怎麼知道大家的底線在哪
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想錢想瘋了 返利也是被燒了之後才肯端出來的 不然為什麼
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不生放當天一起提出
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IP很紅但營收差很明顯是因為遊戲不好玩 搞卡池規則
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沒法解決問題的
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改善抽卡體驗(X 收割韭菜(O
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就想賺錢吧 明明攤位最多 卻營收那麼差
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新機制也可以拉開無課仔和願意買禮包的人養成
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返利一開始就提出了,如果有看生放送情報的話
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官方理由個人認為是吃大便吧,你要馬每日送一抽要馬每日多
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返利一開始就有的話金用河就不會轉推那個X貼文了
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你遊戲好玩或是建模精細都不會鬧這麼大 改成這樣以為大
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家真的覺得檔案很好玩喔哈哈
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但那時候沒講出詳細送多少,八成有自己小想法
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一步步試探玩家底線在哪 只是他這步跨太大直接扯到蛋了
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看看コミケ跟P網的人氣 再看看營收流水 金某人心裡是
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不是不太平衡了= =
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我是說40抽這個數量
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給石頭,通通都可以解決問題,結果你改成逼抽說改善體驗???
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對於中微課老師來說存鑽抽角色然後課金買限時禮包,理論上
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可以同時滿足的抽角色和練度的需求
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還在那邊道歉 説想讓玩家可以抽到喜歡的學生 好像在讓利
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一樣 真的要讓利 不會把保底改成160抽喔
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就想賺阿 被燒到沒辦法只好拿40抽出來讓利
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怎麼生放也有多重宇宙是嗎?
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真有打算送抽一開始就講了,大家就開讚了
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搞成這樣,一開始的返利根本只打算送養成素材吧
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還有 97 則推文
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所謂的改善一定是要讓所有玩家不用動腦,就能立刻接收到
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07/29 01:38, 41分鐘前 , 138F
的訊息,不然對廠商而言就失去給玩家誘因的目的了
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要玩家無腦課金算不算是種改善
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應對太慢導致社群信任崩塌,講再多都只會被認為是察覺不
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對的緊急對策而已。其實說真的,你真想改善抽抽問題,啥
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都別動。100抽必彩、抽抽返利、直接PU改1%,三個挑一個
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,純利,立地成佛。何必弄那一堆有的沒的,更讓玩家曲線
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拉完發現有弊存在。
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07/29 01:49, 30分鐘前 , 145F
懶又貪阿
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07/29 01:51, 28分鐘前 , 146F
後面做的所有事情都只是在幫砍掉200抽倉鼠玩家這個大刀擦
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屁股而已 主要目標有達到就好 後續就只是觀察風向跟怎麼堵
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玩家的嘴
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真的,乖乖學SD鋼彈弄個100抽必彩就好了
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看到推特有個說法 200雙pu的觀念太深入甚至已經變成一
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種枷鎖 回頭看看自己過去有多少次被抽1保1救到的 如果
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維持往常的運氣 會不會有很多機會抽數會突破200
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07/29 01:54, 25分鐘前 , 153F
只能說,會動就不要去動。你不能改到讓人一看就是絕對有
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利,那你乾脆不要動,一動保證出事。而你能不能扛住這件
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事,那就再討論。
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07/29 01:55, 24分鐘前 , 156F
照以前經驗一定破200抽以上啊 我幾乎都是抽一井一 前100
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07/29 01:55, 24分鐘前 , 157F
先中一的印象中三年內只有五次吧
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07/29 01:58, 21分鐘前 , 158F
然後還有返利的10連券,看到會不會開始考慮拿石頭換+
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07/29 01:58, 21分鐘前 , 159F
墊抽跟保底值,一來一往倉鼠的石頭就會慢慢不見
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07/29 01:59, 20分鐘前 , 160F
眼紅二創賺太多 本體也想一樣賺 但看之前動畫反應 對本
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體死忠的就那個數量而已
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我覺得是故意的來 一開始就現在這版本也是燒啦 取消保底
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心理上就會不爽 他就是原訂就是這個送抽方案 只是先給你
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燒 沒燒賺到 燒了就採取送抽 給你甜頭 你就會覺得 有補
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07/29 01:59, 20分鐘前 , 165F
償了 覺得失去的東西也沒那麼重要了 把你腿打斷在送你拐
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07/29 01:59, 20分鐘前 , 166F
杖 你想到的是我有能走了 可是你原本能跑欸
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07/29 02:02, 17分鐘前 , 167F
一開始講清楚的話我覺得不一定。初版最大問題是期望值算
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起來也不一定是有利的。但現在這版至少算算整體是有利,
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怨言會少不少。
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但他偏偏不講,那就這樣了。
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新制就是考驗過往只丟200抽倉鼠玩家接下來的抽卡定力 只要
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你忍不住開始想凹單想著好像多丟一點就能拼看看第2Pu 那他
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們的目標就達成了
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內褲鬆裡的精算師也比在座的你我他更知道怎麼用數字操
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作人心跟賺錢,這麼老的遊戲還搞數學課,當玩家沒有別
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07/29 02:05, 14分鐘前 , 176F
的遊戲可以比較嗎XD
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文章代碼(AID): #1gQDuEnE (C_Chat)
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