Re: [鳴潮]電玩展周邊出包
看板C_Chat (希洽)作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)時間2小時前 (2026/01/29 14:29)推噓8(8推 0噓 12→)留言20則, 12人參與討論串5/5 (看更多)
看完覺得這論點套用到菲比拉電線上也沒有什麼不同
鷹角甚至沒有出一毛錢就獲得菲比的流量
而且菲比甚至沒有任何專業性
還被電成黑比
但聽說居然有人不讓發拉電線表情包
真是匪夷所思
廠商明明賺爛
https://i.imgur.com/6MTkBBI.jpeg

※ 引述《up45678 (山水義上)》之銘言:
: ※ 引述《pollacat (壕洨貓)》之銘言:
: : 沒一個印對也是厲害
: : 不知道填工單能不能把這代理換掉
: : 然後這次的鳴潮攤位還是找懶貓….
: 其實我覺得找懶貓這問題很好理解啊
: 就跟廠商熟嘛
: 你說專業度有多高多高什麼的可能有爭議
: 但專業度這東西其實對廠商來說是門檻制的
: 你只要過了一個很基本的門檻,剩下都沒差
: 那基本門檻在哪?
: 我覺得大概就是這次印錯名字的四個角色都認得
: 這樣大概就過了廠商的專業度測試了
: 畢竟你看看,
: 比起整個流程到活動當天都沒發覺名字印錯的廠商
: 就算今天不是懶貓,
: 隨便抓一個剛入坑的鄉民上臺也是很專業了對吧?
: 然後是關於受眾
: 這就是一個取交集聯集的問題
: 不管是哪個行銷策略都分成四個象限
: 1.原本玩,決策之後,玩
: 2.原本玩,決策之後,不玩
: 3.原本不玩,決策之後,玩
: 4.原本不玩,決策之後,不玩
: 1跟4象限是沒有人權的
: 然後只要3有可能大於2,這個決策就有價值
: 說白一點就是
: 如果有玩鳴潮但討厭懶貓的人,
: 如果不會因為廠商找懶貓就融號退坑,
: 那這些人的意見對廠商來說就沒有參考必要;
: 如果沒玩鳴潮但也討厭懶貓的人,
: 這些人的意見廠商也不會考慮進去。
: 只要懶貓能夠證明他有自己的粉絲群,
: 而且他能說動自己的粉絲來玩鳴潮
: 對廠商來說就有請他到現場的價值。
: 這無關乎懶貓自己的名聲是好是壞
: 也無關乎懶貓的專業性與否,
: 而是廠商的思維就是這樣在跑的……
: -----
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