[閒聊] 現在有用AI跑TRPG的遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (私私蛇)時間2天前 (2026/01/30 17:26), 編輯推噓15(16130)
留言47則, 16人參與, 2天前最新討論串1/1
如題 今天去電玩展,在獨立遊戲區看到有用AI當NPC的海龜湯解謎遊戲,覺得蠻新奇的 https://i.meee.com.tw/Lgtx4M4.jpg
AI語言敘事能力目前也發展了有一定水準了,那同樣是用文字溝通就能玩的TRPG目前有出類 似的遊戲可以玩嗎? 如果是類似毒湯那種克蘇魯題材就更好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.130.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769765210.A.FBB.html

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小規模的TRPG,Gemini可以用GEM玩了,就是前置作業有點
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麻煩
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一定有阿 我有朋友就在玩類似的
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有很多
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Gemini+1,把玩家手冊跟戰役模組加進Gem,國外也有人用
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指令讓Gem盡可能遵從擲骰亂數。
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但不管怎麼樣跑到後期出現幻覺或NPC突然全知視角都是必
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然會發生的...
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可以玩,但如上面說的,短篇還好,長篇敘事上會有很多問題
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然後還是有角色太久沒出現就被忘了的問題
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自己輸劇本不就玩之前就先被劇透了嗎?
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幻覺還有點辦法緩解 全知視角真的很難防
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感覺場景超過4個人也容易發生有人發呆的狀況
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你可以只輸入開頭之類的 接下來讓他扯就行
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全知視角當然是指玩別人寫的 會莫名被劇透
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有很多別人寫好或國外PDF檔的模組直接加到GEM的設定裡
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,不用真的自己去讀或自己寫,這種LLM好處就是他可以自
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己翻成中文給你跑。知道它的天生限制就好。
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我用不同AI試了幾次都是只要一長就會亂掉 不知道有沒有解
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有方法緩解 但沒有完美解
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可以跑一個段落就叫它生成日誌,開新的對話丟給它繼續
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跑,可以減緩失智症狀。但篇幅細節過多還是會出問題,
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這沒辦法,就是現有AI的限制
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長篇敘事改用Claude會不會比較好?
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畢竟語言模型很難實際細分不同NPC的已知
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claude 明顯好很多 現在只能定期更新log 但終究會越來
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越失控
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去年寫過文章,沒什麼人回
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Lost Mine of Phandelver已經跑完了
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Rise of Tiamat跑了一半後放置
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體感上文字量應該接近龍槍三部曲
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其實只要總結有做好,沒有什麼幻覺
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有,但目前還是不少限制,而且用起來很麻煩==
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紅明顯 這遊戲的試玩ai超蠢
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會看起來「好像說得通」,但實際上跑個幾段就會突
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然有敘事邏輯不通的地方。讓玩家很斷裂。
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跑團是非常注重沉浸感的活動,一旦斷裂體驗影響就
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非常大。目前的情況用ai當gm的輔助工具是可以的,
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取代gm敘事則基本上完全不可能。
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我有讓AI跑狼人殺 就兩個模型分別扮演狼人跟村民陣營 還
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用PPO讓狼人背後的模型越玩越強 挺好玩的
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可惜模型沒學到說謊 設陷阱捉對方語病等行為 還在研究中
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有拜讀過上面F大的推廣文,RisuAI很不錯,用不同模型負
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責數據面。不過我個人體驗普普,跑到後來一次指令花費
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的token很可觀,免費的AIstudio很快就達到限制,感覺體
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驗要好還是得另外課大廠的API,後來就沒再用了
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文章代碼(AID): #1fV7bQ-x (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fV7bQ-x (C_Chat)