Re: [閒聊] 玩過終末地才發現燕雲
※ 引述《mofass (廢文產生器)》之銘言:
: 地圖真的做的很好
: 就拿第一章(清河)來講
: 劇情與敘述環環相扣,走到哪都有驚喜
: 任務、收集物與對話更多的是原來如此而不是你再說三小啊?的感覺
: 地圖常常走出來才發現,原來有這個地方啊,為什麼之前沒注意到呢?
: 而不是像終末地這種,做這塊幹嘛呢?的疑惑
: 雖然玩家笑稱燕雲純堆料,但講真他是有設計感的堆料
: 支線奇遇不突兀、主線教學不煩躁,可算是近年來教科書級的開場了
: 同樣是一個地圖來回跑,沒有對比沒有傷害啊
: 人家還有大輕功呢
燕雲終末地 覺得地圖都已經做很好了 2個逛起來都很不錯 但是差別也很大
終末地覺得在小地方做很好 視覺引導 寶箱藏的位置等等 他們注重遊玩的體驗
但地形地貌讓人眼盲 沒有太多獨特景緻能讓人一眼看出哪裡是哪裡
燕雲地圖好記的多 佈置合理 玩久了你不必看地圖都大概知道自己在哪
支線的話 燕雲太強了 很少遇到遊戲 支線的內容豐富度 敘事模式等同別人主線的
終末地故事就好在世界觀豐富 但要知道的關鍵字實在太多了
像我主線快跑完了 那個超域到底是什麼 我還是講不上來 還好基建還算有趣
那就繼續拉電線吧
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噓
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