Re: [FF14] 請給我一個心裡建設 坦怎麼玩
1結論
比起隔壁WOW的坦職.
FF14簡單太多了
開場記得把坦姿(技能說明是增加仇恨度可以開關)開起來
接怪AOE打兩次(斧術士/戰士士 就是超壓斧那種範圍技能)
然後就可以按照各職業1>2>3技能這樣連下去.
FF14挑釁比起WOW強太多.除了特定副本 如4版火龍殲滅 不看仇恨的機制外.
一個挑釁就可以強制轉頭.
救我目前三職(騎士 戰士 黑暗騎士 絕槍沒65)來看.
騎士減傷技能很多.5版主線光之戰士轉階段還要開LB去擋(坦職LB)還可以開翅膀額外減傷
15秒傷害無效(機制即死 還有控制技能還是會吃)66還是64可以學到自補.有點模糊.應該
是靈感還是哪招.攻擊魔法打下去下四次聖靈系列(有分單體/範圍)跟自補瞬發還效果提高.
初學者 劍術師/騎士會比較好點.
戰士 靠傷害自補.記得是連段3打下去會回血.有一招防禦技能開了下三次戰技必爆+回血.
還有終極技能 10秒內血量不會降低到1點...而且他增加傷害BUFF在連段3 還長達一分.
減傷沒有騎士多.職業任務沒解的話會少兩招靠怒氣做傷害的.
黑暗騎士
這職業有一點前期弱雞.初始30等.但是技能不完整會比起戰士跟騎士還要軟.不過50以後
技能慢慢上來以後.爆發力跟傷害會上去.70等時候基本完整..
10000魔力量可以在連段中插入黑暗劍(消耗3000魔力) 這時間爆發力瞬間傷害很夠.
屬於爆發階段比較明顯的坦職.
然後是職業任務...
騎士我建議你要有心理準備....看了會很煩躁.握著心中聖劍去追尋OOXX.
然後還幹走光戰付魔的武器......
黑暗騎士 職業任務非常完整還有令人回味.坦職中大概是最好的職業任務.
5版職能任務收到那封信..不暴雷.有機會自己跑可以好好感受.
戰士...
一群魯加兄貴的故事...以為戴上全罩式頭盔別人就認不出來.頭上名稱很有意思.
"熟系的OOXX" "很像行會會長"的人...
這群兄貴.......
我是坦職起手.後面武士當DD.反倒是治療(手把玩家 說真用過手把就回不去)不好操作
所以我在5版職能那裏稍微卡住.最後用賢者去龜紛爭到80.幸好有堅持.
5版職能任務真的體驗非常好.差點因為治療沒80錯過.
總結FF14的坦克...比起隔壁WOW.操作上簡單許多.FF14副本反而重點在於你頭上
各種預兆的處理.5版中後期的副本會明顯許多.
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巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎?
巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔!
巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔!
巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔!
素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎?
-攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭-
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