Re: [FF14] 請給我一個心裡建設 坦怎麼玩

看板C_Chat (希洽)作者 (緋勇龍麻)時間2月前 (2026/02/01 09:05), 編輯推噓10(10020)
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1結論 比起隔壁WOW的坦職. FF14簡單太多了 開場記得把坦姿(技能說明是增加仇恨度可以開關)開起來 接怪AOE打兩次(斧術士/戰士士 就是超壓斧那種範圍技能) 然後就可以按照各職業1>2>3技能這樣連下去. FF14挑釁比起WOW強太多.除了特定副本 如4版火龍殲滅 不看仇恨的機制外. 一個挑釁就可以強制轉頭. 救我目前三職(騎士 戰士 黑暗騎士 絕槍沒65)來看. 騎士減傷技能很多.5版主線光之戰士轉階段還要開LB去擋(坦職LB)還可以開翅膀額外減傷 15秒傷害無效(機制即死 還有控制技能還是會吃)66還是64可以學到自補.有點模糊.應該 是靈感還是哪招.攻擊魔法打下去下四次聖靈系列(有分單體/範圍)跟自補瞬發還效果提高. 初學者 劍術師/騎士會比較好點. 戰士 靠傷害自補.記得是連段3打下去會回血.有一招防禦技能開了下三次戰技必爆+回血. 還有終極技能 10秒內血量不會降低到1點...而且他增加傷害BUFF在連段3 還長達一分. 減傷沒有騎士多.職業任務沒解的話會少兩招靠怒氣做傷害的. 黑暗騎士 這職業有一點前期弱雞.初始30等.但是技能不完整會比起戰士跟騎士還要軟.不過50以後 技能慢慢上來以後.爆發力跟傷害會上去.70等時候基本完整.. 10000魔力量可以在連段中插入黑暗劍(消耗3000魔力) 這時間爆發力瞬間傷害很夠. 屬於爆發階段比較明顯的坦職. 然後是職業任務... 騎士我建議你要有心理準備....看了會很煩躁.握著心中聖劍去追尋OOXX. 然後還幹走光戰付魔的武器...... 黑暗騎士 職業任務非常完整還有令人回味.坦職中大概是最好的職業任務. 5版職能任務收到那封信..不暴雷.有機會自己跑可以好好感受. 戰士... 一群魯加兄貴的故事...以為戴上全罩式頭盔別人就認不出來.頭上名稱很有意思. "熟系的OOXX" "很像行會會長"的人... 這群兄貴....... 我是坦職起手.後面武士當DD.反倒是治療(手把玩家 說真用過手把就回不去)不好操作 所以我在5版職能那裏稍微卡住.最後用賢者去龜紛爭到80.幸好有堅持. 5版職能任務真的體驗非常好.差點因為治療沒80錯過. 總結FF14的坦克...比起隔壁WOW.操作上簡單許多.FF14副本反而重點在於你頭上 各種預兆的處理.5版中後期的副本會明顯許多. -- 巴特:為了公安九課的大義!素子阿!我回來了!導演:NG!卡!你想發射戰術核子彈嗎? 巴特:素子!你的罪名就是"草薙素子"! 導演:NG!卡!你不是大叔檢察官喔! 巴特:戰死者給我去補習! 導演:NG!卡!你不是運動萬能的老師喔! 巴特:時代改變了.戰爭方式也改變了! 導演:NG!卡!你不是戰爭英雄喔! 素子:我說巴特阿.你拿的劇本都是錯的.尬戲太多錯亂了嗎? -攻殼機動隊第一季極機密漏網NG鏡頭- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.22.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769907923.A.6CC.html

02/01 09:16, 2月前 , 1F
你的絕槍呢
02/01 09:16, 1F

02/01 09:21, 2月前 , 2F
文章中有提到 絕等級槍沒上去就不評了
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02/01 09:35, 2月前 , 3F
戰士劇情前面很無聊 大概就70+那個比較有趣
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02/01 09:36, 2月前 , 4F
暗黑好像公認評價好 不過才開始玩
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02/01 09:36, 2月前 , 5F
絕劍日版有玩 沒啥印象 大概很爛
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02/01 09:56, 2月前 , 6F
絕劍還行啦 但沒什麼精彩的地方
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02/01 09:57, 2月前 , 7F
上次當補師看到絕槍拖怪真的很想死,血量都用噴的還拼命
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02/01 09:57, 2月前 , 8F
拖,一整個區段的小怪都拖完才停手的那種,第一次在道中
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02/01 09:57, 2月前 , 9F
用到完全恢復….
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02/01 10:25, 2月前 , 10F
高難坦克玩的好眉角很多就是了 拉怪的技術好不好會影響
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02/01 10:25, 2月前 , 11F
其他人的遊戲體驗
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02/01 10:27, 2月前 , 12F
ff14跑錯機制是直接加個增傷這點有時候還挺不錯的
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02/01 10:27, 2月前 , 13F
會跑的就可以降低很大的治療壓力
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02/01 10:50, 2月前 , 14F
ff坦克難點反而不是坦克機制本身的問題了
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02/01 11:00, 2月前 , 15F
練等階段是還好啦 但要認真打的話即使在這階段也可學
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02/01 11:01, 2月前 , 16F
著分配、分析隊友、怎麼樣讓隊友比較好打
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02/01 11:03, 2月前 , 17F
不過前期隊友自己輸出手法不夠到位的狀況也是有的
02/01 11:03, 17F

02/01 11:15, 2月前 , 18F
絕槍個人玩起來有個區間特別痛苦
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02/01 11:15, 2月前 , 19F
大概是在60後到68有石之心前
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02/01 11:15, 2月前 , 20F
小怪傷害開始起來
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02/01 11:15, 2月前 , 21F
但手牌只有鐵壁和星雲兩個大減
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02/01 11:15, 2月前 , 22F
沒有短cd小減過渡
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02/01 11:15, 2月前 , 23F
打太慢就準備開無敵了
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02/01 12:04, 2月前 , 24F
黑騎70等前很軟 上70有黑盾之後超硬 絕槍等82有剛玉之心
02/01 12:04, 24F

02/01 12:04, 2月前 , 25F
之後也是很扛
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02/01 14:41, 2月前 , 26F
增傷其實還是被批說失誤由補承擔 所以高難是降輸出
02/01 14:41, 26F

02/01 14:52, 2月前 , 27F
這邊是手把玩補 大概一個多月的苦刑總算有點熟悉了
02/01 14:52, 27F

02/01 18:11, 2月前 , 28F
有黑盾和奉獻之後,黑騎很扛
02/01 18:11, 28F

02/02 12:46, 2月前 , 29F
我覺得也沒比WOW簡單多少 是因為非高難不會秒人
02/02 12:46, 29F

02/02 12:46, 2月前 , 30F
看一些攻略高難的減傷軸開錯就倒了
02/02 12:46, 30F
文章代碼(AID): #1fVgRJRC (C_Chat)
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