[閒聊] NS2的鑰匙卡有多盤

看板C_Chat (希洽)作者 (hoho)時間4小時前 (2026/02/06 05:45), 2小時前編輯推噓19(212126)
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https://www.youtube.com/watch?v=LD5wAB5Wi_I
懶人包 1.按照產業分析玩家遊玩習慣 20%重度玩家需要4TB以上容量,40%輕度玩家需要1TB容量,40%中度玩家需要2TB容量 所以NS2內建的256GB完全不夠用,而且任天堂自己的遊戲容量也在增加 在NS1遊戲容量小還可以不那麼頻繁刪遊戲,到NS2刪遊戲就會變得頻繁了 有人會說我只玩任天堂本家遊戲沒感覺經常要刪遊戲阿,因為任天堂現在推出的第一方遊戲還不夠多和強...... 2鑰匙卡會隨時間降價? NS1賣超過八年了,不說本家遊戲價格非常硬 第三方卡帶授權費的降價幅度也不到30%,相比之下PS5的BD降價幅度已經有50%了 而且其他平台的遊戲經常會打折促銷,特別是STEAM,玩家也養成買打折遊戲的習慣 任天堂的說法是為了保護實體銷售所以折扣少 但問題是零售商已經表示鑰匙卡銷售非常差,玩家買實體片就是為了節省主機空間 現在買了鑰匙卡不但不能節省空間而且玩遊戲更麻煩,收藏價值和二手銷售也差,那為什麼不直接買數位版? 一些第三方來說同樣有打折促銷的需求,而且玩家還發現跨平台遊戲NS版本實際上比其他平台貴10% 而且跟XBOX和PS相比,任天堂的數位版收藏更沒有保障,更容易無預警關停數位版下載 以前還可以說任天堂大部分主機有實體晶片向下相容,或是因為數位商店太爛所以升級後不繼承舊資料 但現在NS2是繼承NS1的資產,卻在沒有大規模系統升級的情況下就已經開始放風不保障玩家數位資產了 3古川說第一方作品不會使用鑰匙卡,而且數位版價格不會超過實體版? 後來POKOPIA的數位版價格更貴,玩家仔細看才發現任天堂說的是第一方[開發]的遊戲 也就是任天堂獨占但並非任天堂開發的第二方遊戲仍然有可能使用鑰匙卡 比如說寶可夢實際上就算第二方開發,銀河戰士4也是第二方開發 而且在訪談中古川並沒有保證就算是第一方開發也不會使用鑰匙卡,而是會觀察玩家反應 現在的情況就是 零售商因為鑰匙卡導致遊戲銷量下滑增加庫存壓力,特別是第三方遊戲銷量明顯低於NS1時代 第三方因為實體片和數位版本成本比其他平台更貴,銷量下滑和開發工具不完善而被迫增加風險 玩家的消費支出更貴,更沒保障,鑰匙卡不但麻煩而且二手銷售差 其他三輸,任天堂獨贏的情況 京都極道任天堂初心會的獨裁歷史再現嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.112.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770327907.A.71F.html

02/06 05:56, 3小時前 , 1F
第一點就怪怪的 再怎麼說也有不需要1TB客群的人吧
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直接論證所有人都要1TB起跳好像有些果斷 他怎麼算的?
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02/06 05:59, 3小時前 , 3F
我自認不算太輕度 NS裡面塞了一堆老遊戲沒刪+一堆照影片
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但64+512根本沒用完過,就算NS2遊戲大一點好了
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它所謂100%的人都需要1TB到底怎麼得出來的= =
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02/06 06:00, 3小時前 , 6F
當然鑰匙卡就是莫名其妙的鳥設計 但分析怪怪的
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NS1沒有鑰匙卡,很多人買實體片省空間,而且遊戲容量相對較小,32/64GB還算夠用 NS2有鑰匙卡,馬車世界的遊戲容量是馬車8的1.95倍,鋼蕉是奧德賽的1.56倍 現在遊戲少,而且單機遊戲還可以玩完就刪 以後常駐主機的遊戲多了或想玩第三方大作怎麼辦? 一定會頻繁刪減下載遊戲 而且古川的說法是NS2的主要政策是爭取第三方大作 FF7R一款遊戲就占用大半主機空間了 難道你要頻繁下載刪除遊戲?

02/06 06:01, 3小時前 , 7F
大概是我朋友統計學吧 XD
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※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:04:14

02/06 06:10, 3小時前 , 8F
我ns1 16g用爽爽 完全不用再買記憶卡 ns2 256g根本不
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02/06 06:10, 3小時前 , 9F
夠用 ff7要90g 重生看了一下要102g 沒1t怎玩
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02/06 06:12, 3小時前 , 10F
我沒有質疑不夠的部分 因為我多半就是那個不夠的
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但預設100%的人都會需要至少1TB就很奇怪了
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老任256GB microSD Express賣一千五,
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02/06 06:12, 3小時前 , 13F
你說256+256就足夠的NS2玩家,在這世界上竟然連1%都沒有
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02/06 06:12, 3小時前 , 14F
我是會有點訝異
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02/06 06:14, 3小時前 , 15F
NS1跟NS2遊戲體量有差吧。懷舊老遊戲1G不到,小遊戲2-3G差
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不多,但2077 FF7Re RE9 這種體量的遊戲一多起來你是能裝幾
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個?
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光是純買給小孩玩的輕度家庭 應該是很夠了
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除非他的統計中 這些人“不算玩家”
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市場銷售主力是中度玩家阿 ※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:17:03

02/06 06:16, 3小時前 , 20F
純子供向是還好沒錯,我知道你的爭點是:並非每個人都需要1t
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換作我應該也還好的原因是,那些老3A我在電腦玩就好,所以
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02/06 06:17, 3小時前 , 22F
目前仍只有NS1
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台灣是個人電腦普及所以還好 如果是個人電腦普及率相對較低的日本或歐美來說就有麻煩 而且如果有人就是想用主機玩第三方大作怎麼辦? 古川已經說了NS2的主要戰略是爭取第三方大作 而且NS2現在的市場定位就是取代原本PS5作為電視遊戲主力的定位 很多沒有PS5的人,或是NS開機率更高的人,大概會希望NS2能常駐更多遊戲不用頻繁增刪 ※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 06:20:12

02/06 06:24, 3小時前 , 23F
原po說的也是,畢竟我主力是電腦,ns現在少玩
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02/06 06:26, 3小時前 , 24F
嗯,就像L大說的,我的爭點只是那個“產業分析”而已ww
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02/06 06:27, 3小時前 , 25F
題外話就是,FF7 RE在NS2限制在30FPS(還是上限),也許在優
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化上還有進步的空間,目前NS2也還沒有我真的想玩的專屬馬薩
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寶,等等再說吧
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02/06 06:27, 3小時前 , 28F
其他部分也沒啥想法 同時也很反對鑰匙卡
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02/06 06:28, 3小時前 , 29F
空間上對重度玩家是真的不友善
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02/06 06:28, 3小時前 , 30F
我也反對鑰匙卡
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02/06 06:29, 3小時前 , 31F
沒鑰匙卡 拿到也是殘廢啊 第三方那容量有不用下載
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02/06 06:29, 3小時前 , 32F
的可能嗎
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02/06 06:45, 3小時前 , 33F
Wii商城雖然關了到現在都還能下載已購買的
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02/06 06:45, 3小時前 , 34F
應該說真正的輕量玩家幾乎不會參加統計變成統計分母
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02/06 06:45, 3小時前 , 35F
一般的市場調查結果當然就是有比較高的容量需求
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02/06 07:20, 2小時前 , 112F
?或是沒出幾片就斷貨給你看
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02/06 07:20, 2小時前 , 113F
更多的是嫌ns2規格太爛 跨平台都不買ns2版
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02/06 07:20, 2小時前 , 114F
再看看是玩家會不會覺得嗯你成本很高我該吞
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02/06 07:20, 2小時前 , 115F
精闢p系列id
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02/06 07:20, 2小時前 , 116F
那這就可以改吵 ns2硬體太爛 應該出台更高級的ns2pro
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02/06 07:21, 2小時前 , 117F
每次只會抱怨然後提出完全不合實際沒考量過的建議真的是
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夠了
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02/06 07:21, 2小時前 , 119F
還是廠商會自己降價還是選擇讓自己島?
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02/06 07:21, 2小時前 , 120F
反正你就不是客群啊
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02/06 07:21, 2小時前 , 121F
對啊 問就是選擇島
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02/06 07:21, 2小時前 , 122F
反正你怎麼吵 時代都不會逆轉
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就只會讓人覺得活在20年前
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02/06 07:22, 2小時前 , 124F
現在就可以選其他平台那還吵什麼 出卡還比一張紙鬼
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02/06 07:23, 2小時前 , 125F
玩家:反對鑰匙卡 廠商:好喔,那就只賣數位版
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02/06 07:23, 2小時前 , 126F
說起來 序號卡的操作不知哪家起頭的
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02/06 07:24, 2小時前 , 127F
當初老任應該直接讓NS2遊戲只有數位版 就不會有那麼多
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02/06 07:24, 2小時前 , 128F
爭議了
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02/06 07:25, 2小時前 , 129F
哪家的數位版有保障的??
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02/06 07:25, 2小時前 , 130F
網路環境夠好的話是不需要大容量,但這個處處連外都是走
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02/06 07:25, 2小時前 , 131F
海纜的地方就是搞自己
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02/06 07:25, 2小時前 , 132F
老任自己也不敢全數位,銷量會掉很多
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02/06 07:26, 2小時前 , 133F
而且連歷史都搞錯,老任就是記取教訓才會開一堆選項給廠
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02/06 07:26, 2小時前 , 134F
商選,你強制廠商用實體卡要玩家吞實體卡成本才是當年的
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初心會
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02/06 07:26, 2小時前 , 136F
實體版就繼續給NS1維持 NS2負責數位 頂多初期罵罵 習
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02/06 07:26, 2小時前 , 137F
慣以後就沒事了
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基本上就支持本家就好 本家不會用key卡
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所以才說廠商敢情勒說不讓我轉嫁成本我就賣序號紙就
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02/06 07:26, 2小時前 , 140F
給他賣啊,島了頂多我去幫你上上香
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02/06 07:26, 2小時前 , 141F
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02/06 07:27, 2小時前 , 142F
當然最實在就是連ns2都別買
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老任並沒有保證第一方不用鑰匙卡

02/06 07:29, 2小時前 , 143F
那key卡當序號紙看不就好了 還是你看到一張卡擺在那就不買
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不行
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02/06 07:29, 2小時前 , 145F
日本那邊真的沒講錯,吵鑰匙卡的超過一半是玩盜版的在吵
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02/06 07:29, 2小時前 , 146F
02/06 07:29, 146F
※ 編輯: a0930307148 (101.12.112.202 臺灣), 02/06/2026 07:30:34

02/06 07:31, 2小時前 , 147F
台灣的NS2遊戲定價,都是實體>數位,就算用的是鑰匙卡
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02/06 07:31, 2小時前 , 148F
鑰匙卡就真的智障啊,賣不好就是客觀事實有什麼好護航的
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02/06 07:32, 2小時前 , 149F
除了盒子收藏家 key卡跟一張紙哪有差
02/06 07:32, 149F
文章代碼(AID): #1fXGzZSV (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fXGzZSV (C_Chat)