Re: [閒聊] NS2的鑰匙卡有多盤

看板C_Chat (希洽)作者 (我朋友)時間2月前 (2026/02/06 08:06), 編輯推噓103(1129350)
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我一直覺得這議題吵得很沒有道理欸 Key卡這東西 一開始就很明白了 是在遊戲廠商提高遊戲數位化的進程中 為數位遊戲增加了可交換 以及有盒子增加擺設、收藏性的選項 就是一個數位化進程中的過度、折衷方案 以上有問題歡迎反駁 例如有數據顯示實體已經重回主流 數位版已經日落西山廠商改變政策之類 那說回來 在數位化風潮這樣的前提下 反Key卡的人 有幾個很大的問題 第一 論述中似乎說得沒有鑰匙卡 廠商全都會改回用過去實體卡 ? 理由何在? 實體復甦?數位沒落? 在我看來 今天沒有鑰匙卡 太7重生移植 SE更可能直接只推數位版 甚至賣一張序號紙盒裝 怕還比重回過去實體機率更高 然後第二 反對的常在講商店總有一天關閉怎樣的 啊你們所說的 就是在反對現今普遍的Day1 patch 以及所有數位版軟體啊 每次看到這種 我都不知道這些人還有沒有意識自己在說什麼 好像小朋友一樣發洩情緒 但講不出半點建設性或是有邏輯的話 還有一個更荒謬的 最近記憶體價格暴漲 剛好讓很多人抓到機會說記憶卡很貴怎樣 那沒有人思考過 用一般有大容量的實體卡 難道就不會漲價嗎? 反Key卡的人 真的都淪於情緒謾罵之流 沒有半點說服或建設性 請拿出一點東西好嗎? ※ 引述《a0930307148 (hoho)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=LD5wAB5Wi_I
: 懶人包 : 1.按照產業分析玩家遊玩習慣 : 20%重度玩家需要4TB以上容量,40%輕度玩家需要1TB容量,40%中度玩家需要2TB容量 : 所以NS2內建的256GB完全不夠用,而且任天堂自己的遊戲容量也在增加 : 在NS1遊戲容量小還可以不那麼頻繁刪遊戲,到NS2刪遊戲就會變得頻繁了 : 有人會說我只玩任天堂本家遊戲沒感覺經常要刪遊戲阿,因為任天堂現在推出的第一方遊 : 戲還不夠多和強...... : 2鑰匙卡會隨時間降價? : NS1賣超過八年了,不說本家遊戲價格非常硬 : 第三方卡帶授權費的降價幅度也不到30%,相比之下PS5的BD降價幅度已經有50%了 : 而且其他平台的遊戲經常會打折促銷,特別是STEAM,玩家也養成買打折遊戲的習慣 : 任天堂的說法是為了保護實體銷售所以折扣少 : 但問題是零售商已經表示鑰匙卡銷售非常差,玩家買實體片就是為了節省主機空間 : 現在買了鑰匙卡不但不能節省空間而且玩遊戲更麻煩,收藏價值和二手銷售也差,那為什麼 : 不直接買數位版? : 不直接買數位版? : 一些第三方來說同樣有打折促銷的需求,而且玩家還發現跨平台遊戲NS版本實際上比其他 : 平台貴10% : 而且跟XBOX和PS相比,任天堂的數位版收藏更沒有保障,更容易無預警關停數位版下載 : 以前還可以說任天堂大部分主機有實體晶片向下相容,或是因為數位商店太爛所以升級後 : 不繼承舊資料 : 但現在NS2是繼承NS1的資產,卻在沒有大規模系統升級的情況下就已經開始放風不保障玩 : 家數位資產了 : 3古川說第一方作品不會使用鑰匙卡,而且數位版價格不會超過實體版? : 後來POKOPIA的數位版價格更貴,玩家仔細看才發現任天堂說的是第一方[開發]的遊戲 : 也就是任天堂獨占但並非任天堂開發的第二方遊戲仍然有可能使用鑰匙卡 : 比如說寶可夢實際上就算第二方開發,銀河戰士4也是第二方開發 : 而且在訪談中古川並沒有保證就算是第一方開發也不會使用鑰匙卡,而是會觀察玩家反應 : 現在的情況就是 : 零售商因為鑰匙卡導致遊戲銷量下滑增加庫存壓力,特別是第三方遊戲銷量明顯低於NS1時代 : 第三方因為實體片和數位版本成本比其他平台更貴,銷量下滑和開發工具不完善而被迫增 : 加風險 : 玩家的消費支出更貴,更沒保障,鑰匙卡不但麻煩而且二手銷售差 : 其他三輸,任天堂獨贏的情況 : 京都極道任天堂初心會的獨裁歷史再現嗎? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 21081111RG. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.153.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770336381.A.3D1.html

02/06 08:11, 2月前 , 1F
這個討論就像不會交錯的平行線一樣
02/06 08:11, 1F

02/06 08:12, 2月前 , 2F
key卡一直是假議題,為嘴而嘴
02/06 08:12, 2F

02/06 08:13, 2月前 , 3F
我電腦遊戲裝滿了也是砍掉,真的有人會裝滿馬上就去買
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02/06 08:13, 2月前 , 4F
新硬碟嗎?現在下載速度那麼快
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02/06 08:13, 2月前 , 5F
不管啦 任天堂用key卡 超壞的
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02/06 08:15, 2月前 , 6F
你的前提錯了 只是想找點罵key卡 沒要跟你講道理
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02/06 08:15, 2月前 , 7F
只要有便宜的儲存方案,要我支持啥都行啊
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02/06 08:15, 2月前 , 8F
認同沒道理啊 不懂這麽偏激XD 市場會驗證產品走向
02/06 08:15, 8F

02/06 08:15, 2月前 , 9F
如卡帶>CD>串流 且每次這議題都沒回答我 Key卡
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02/06 08:15, 2月前 , 10F
有本機記憶體容量不足問題 數位版就沒有嗎? 數位
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02/06 08:16, 2月前 , 11F
版覺得能永久下載的為何Key卡不行 頂多純實體會
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02/06 08:16, 2月前 , 12F
反吧 但PC的實體幾乎消失 甚至部分只出數位版 就
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02/06 08:16, 2月前 , 13F
雙標罷了
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02/06 08:16, 2月前 , 14F
我只覺得罵商城關閉不能下載怎麼辦這點很瞎
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02/06 08:16, 2月前 , 15F
這不就所有數位版都會遇到的問題嗎
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02/06 08:17, 2月前 , 16F
不時看到反KEY的罵第二點頭就很痛 要反是可以 請問足夠
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02/06 08:17, 2月前 , 17F
八卦二版就從來沒少過通篇小朋友等級的情緒謾罵
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02/06 08:17, 2月前 , 18F
請提出有力且確實是KEY才有的缺點好嗎
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02/06 08:20, 2月前 , 19F
阿就快樂寶貝為反而反而已 對他們有什麼期待?
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02/06 08:21, 2月前 , 20F
有啦Key卡認同的缺點 遊戲還要等下載 數位可以先
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02/06 08:21, 2月前 , 21F
預載 實卡可即玩 Key卡最後玩到
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02/06 08:21, 2月前 , 22F
我最近才買第四顆硬碟就是因為遊戲塞滿了(
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02/06 08:22, 2月前 , 23F
折衷方案(x) 集合兩邊缺點的方案(o)
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02/06 08:23, 2月前 , 24F
這永遠不可能吵出結果 兩邊吵的點根本不互斥 我覺得不爽就
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02/06 08:23, 2月前 , 25F
別買 市場會給出結果
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02/06 08:23, 2月前 , 26F
現在steam沒實體 關閉了他才是問題最大的 用這點來質
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02/06 08:23, 2月前 , 27F
疑key就很奇怪
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02/06 08:23, 2月前 , 28F
就是群任黑用似是而非的觀念在帶風向混淆玩家罷了
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02/06 08:24, 2月前 , 29F
股價會說話 覺得營運方針沒問題就繼續桀傲不馴
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02/06 08:24, 2月前 , 30F
key缺點不就沒有數位即玩的優勢,也沒有遊戲放在實體的
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02/06 08:24, 2月前 , 31F
優勢。
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02/06 08:24, 2月前 , 32F
PS5實體還要安裝+更新,早就不是實體能即玩的世界了
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02/06 08:24, 2月前 , 33F
我這種沒房的租屋仔早就習慣非實體的東西了 但如果大家都不
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02/06 08:24, 2月前 , 34F
買key卡之後自然會消失
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02/06 08:25, 2月前 , 35F
之後取消就是全面數位紙了吧
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02/06 08:26, 2月前 , 36F
我同意你說的一部分 如果沒有鑰匙卡 有些廠商會只出序號
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02/06 08:26, 2月前 , 37F
收藏性的需求也可能不是玩家大宗。
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02/06 08:26, 2月前 , 38F
但儲存成本就是我反對key卡的直接原因。
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02/06 08:26, 2月前 , 39F
今天有些開發者是一定得出實體的(i.g.本家),key卡就是
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還有 392 則推文
02/06 11:38, 2月前 , 432F
三廠要被抽成還要光卡帶就15鎂,真的不如不要出實體算了
02/06 11:38, 432F

02/06 11:42, 2月前 , 433F
媽的超盤
02/06 11:42, 433F

02/06 11:45, 2月前 , 434F
但,PC DVD 一片零售只要五塊台幣,現在也
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02/06 11:48, 2月前 , 435F
PM動森的是因為1他是GF2才是光榮吧
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02/06 11:57, 2月前 , 436F
價格問題而已,便宜治百病
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02/06 12:01, 2月前 , 437F
感謝280樓說明 原來開放載到不同記憶卡 那這樣也還行
02/06 12:01, 437F

02/06 12:15, 2月前 , 438F
我覺得數位版的問題是只有使用權以及跟實體片一樣價格 不
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02/06 12:15, 2月前 , 439F
然我覺得數位版很理想 但商人當然要兩邊賺
02/06 12:15, 439F

02/06 12:16, 2月前 , 440F
那你是不是應該賣便宜一點?因為儲存成本轉移到玩家身上
02/06 12:16, 440F

02/06 12:16, 2月前 , 441F
了 廠商不用跟任天堂買大容量卡帶
02/06 12:16, 441F

02/06 12:35, 2月前 , 442F
問題就是青蛙煮熟了 數位銷量一直上升
02/06 12:35, 442F

02/06 12:35, 2月前 , 443F
廠商更沒理由降價囉
02/06 12:35, 443F

02/06 13:00, 2月前 , 444F
不買的最大聲 一直是這樣
02/06 13:00, 444F

02/06 13:48, 2月前 , 445F
說賣便宜的更是好笑,盒子倉儲運輸都不用成本
02/06 13:48, 445F

02/06 13:50, 2月前 , 446F
Key卡成本對遊戲廠商比較低,這之前巴哈新聞有報過。一
02/06 13:50, 446F

02/06 13:50, 2月前 , 447F
開始僅僅只是廠商因為NS2沒有小容量卡帶,但大容量卡帶
02/06 13:50, 447F

02/06 13:50, 2月前 , 448F
又不划算,所以用key卡,後來就像408樓講,廠商嚐到甜
02/06 13:50, 448F

02/06 13:50, 2月前 , 449F
頭之後就回不去了。
02/06 13:50, 449F

02/06 14:02, 2月前 , 450F
確實
02/06 14:02, 450F

02/06 14:25, 2月前 , 451F
老任把ns2實體卡的權利金定得很高想割三廠,三廠轉而只出
02/06 14:25, 451F

02/06 14:25, 2月前 , 452F
鑰匙卡,這不罵老任是要罵誰?
02/06 14:25, 452F

02/06 14:32, 2月前 , 453F
而且ns2出的時間點可還沒有記憶體大漲,不該用後來記憶體
02/06 14:32, 453F

02/06 14:32, 2月前 , 454F
大漲護航,三廠卻幾乎都用鑰匙卡,這就是老任想割三廠的
02/06 14:32, 454F

02/06 14:32, 2月前 , 455F
鐵證
02/06 14:32, 455F

02/06 14:52, 2月前 , 456F
鑰匙卡能順利賣出去的話,小賣店還需要故意用標籤把鑰匙
02/06 14:52, 456F

02/06 14:52, 2月前 , 457F
卡標示貼起來嗎??
02/06 14:52, 457F

02/06 15:29, 2月前 , 458F
消費者幫廠商說話本來就是很奇怪的一件事
02/06 15:29, 458F

02/06 16:26, 2月前 , 459F
但不代表消費者可以亂開一些無理的條件
02/06 16:26, 459F

02/06 16:53, 2月前 , 460F
喜歡實體現在已經沒路可走了 拒買鑰匙卡 就只剩數位版
02/06 16:53, 460F

02/06 16:53, 2月前 , 461F
頂多只能等打到骨折再買
02/06 16:53, 461F

02/06 16:54, 2月前 , 462F
不然就是入懷舊遊戲坑
02/06 16:54, 462F

02/06 17:20, 2月前 , 463F
倉儲要成本啊 但實體卡不一樣有倉儲問題?我在說的是卡
02/06 17:20, 463F

02/06 17:20, 2月前 , 464F
帶成本欸 空卡可能400 但key卡不到100 那你是不是要便宜
02/06 17:20, 464F

02/06 17:20, 2月前 , 465F
300?
02/06 17:20, 465F

02/06 22:54, 2月前 , 466F
隨插即玩 價格 速度,在卡帶這邊就是只能三取二
02/06 22:54, 466F

02/06 22:54, 2月前 , 467F
但我還是覺得如果老任開放和索尼依樣實體卡灌進主機就好了
02/06 22:54, 467F

02/08 09:56, 2月前 , 468F
卡帶成本還是輸光碟,所以變成最後卡帶成本還是要玩家負
02/08 09:56, 468F

02/08 09:56, 2月前 , 469F
擔,就算廠商改用低速低容量卡安裝帶來節省成本好了,變
02/08 09:56, 469F

02/08 09:56, 2月前 , 470F
成最後還是要下載一堆檔案實質上跟鑰匙卡半斤八兩,而且
02/08 09:56, 470F

02/08 09:56, 2月前 , 471F
媒體安裝還有很多延伸問題,老任內部應該是有評估過
02/08 09:56, 471F
文章代碼(AID): #1fXJ1zFH (C_Chat)
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