[情報] 資深業界人士詳解《動畫公司怎麼賺錢》
看板C_Chat (希洽)作者Winux (Windows X Linux)時間1月前 (2026/05/10 10:28)推噓26(26推 0噓 35→)留言61則, 26人參與討論串1/3 (看更多)
資深業界人士詳解《動畫公司怎麼賺錢的》事實上動畫本身根本不賺錢
https://news.gamme.com.tw/1774014
日本擁有龐大的動畫產業,近年更隨著串流平台的蓬勃發展,讓日本的動畫作品一步步拓展
海外市場,讓動畫產業持續擴大中。這麼看來,製作動畫應該很賺錢,不然不會有這麼多人
跳下來做動畫吧?然而另一方面,卻又經常會聽說動畫師等基層人員的工作環境血汗又低薪
。難道說動畫公司賺到的錢,都沒有分給基層嗎?還是說製作動畫其實根本就不賺錢呢?以
下就跟著宅宅新聞一起來看看,一位自稱在業界打滾多年的網友是怎麼說的吧……
「要問製作動畫有沒有賺錢,其實並沒有!
能賺錢的作品只是少數,絕大多數的動畫,單靠動畫本身幾乎無法獲利。
就算加上周邊商品,能否獲利也是個疑問,甚至可以說根本不可能。
那麼,為什麼還要投資製作動畫呢?」
日本一位自稱在動畫業界打滾多年,擔任過制作進行等職務,暱稱「安眠希望」的網友,最
近在社群發文聊起了動畫業界賺不賺錢的話題,隨即引發了熱烈反響!
因為即便是資深的動畫迷,對於製作動畫賺不賺錢,以及靠什麼賺錢可能都是一知半解。而
「安眠希望」就從頭到尾詳述了製作動畫的利益來源,讓許多網友直呼總算搞懂業界的架構
了。
以下就來看看他是怎麼說的……
「事實上,許多投資製作動畫的公司,並沒有以『透過動畫本身來獲利』作為目的。
而是將動畫作為『廣告』、『促銷』以及『IP拓展工具』來運用。」
「出版社 → 希望提升原作漫畫的銷量
唱片公司 → 希望推動主題曲、演唱會及聲優相關業務
玩具公司 → 希望販賣玩具
串流平台 → 希望增加訂閱會員
電視台 → 希望填滿節目時段與廣告時段
廣告代理商 → 希望推動整體媒體行銷」
「換句話說,即使動畫本身的收支是虧損的,然而這種結構就是『只要周邊企業能獲利就沒
問題』。
所以極端地說,動畫公司只要在預算之內完成製作任務就零風險。
而動畫一旦大賣,周邊企業就能獲利,這種扭曲的情況時常發生。
而這就是自古以來所謂的『製作委員會模式』的特徵。」
「製作委員會模式能夠將風險分散到多家公司,但是權利與利益也會隨之分散。
動畫公司負責實際製作動畫,但對IP的掌控權卻比較弱。
即使作品大獲好評,分潤的比例也很少,這類情況非常普遍。
因此近年來像MAPPA或Cygames這類『自行出資』、『自有IP』、『掌控海外發行權』
朝這種方向發展的動畫公司也日益增加了。」
「特別是現在海外市場規模過於龐大,
隨著Netflix和Crunchyroll時代的來臨,
『只負責製作卻不持有版權的公司』就會處於最弱勢的地位。
雖然在這種結構下顯而易見,但這其實不一定是壞事,因為動畫公司並沒有承擔任何的風
險。」
「『出資方也必須背負風險』是不爭的事實,
但就目前的日本動畫業界而言,
實際製作作品的一方與獲取IP收益的一方,兩者之間的平衡也確實嚴重失調。
因此像IG或東映這類沒有自有資本的公司,會考量爭取版權失敗所帶來的風險,而僅接受
委託製作。」
「他們這樣也並非壞事,同樣算是一種明智的選擇,但不可否認的是正因為如此,動畫公司
之間的差距才變得極為懸殊。因此我總是建議年輕人,最好選擇在資金雄厚的動畫公司,或
是擁有資金雄厚母公司的動畫公司開始自己的職業生涯。」
「我還對那些說『既然動畫很賺錢,應該回饋給參與製作的工作人員』的人說幾句話。
只有少數擁有強大原作基礎的動畫才能賺錢。
絕大多數作品單靠動畫本身是無法獲利的。
之所以沒有人投資那些不賺錢的作品,或是取得版權,純粹是因為這樣做太蠢,所以才沒
人這麼做。」
「雖然《鬼滅之刃》以及Netflix或亞馬遜獨佔作品備受矚目,導致有些人產生誤解。但無
論是過去或現在,動畫產業其實都沒有賺錢。
儘管如此,正因為存在著需求,讓製作費不斷上漲,同時又伴隨著工時增加、正職員工化以
及單價上漲等現象。那些在社群媒體上發言根本不明白這些事情,我覺得這樣真的很糟糕。
」
「即使有動畫公司願意冒著風險製作原創作品,絕大多數也無法大獲成功。
漫畫動畫化的成功率之所以較高,是因為除非漫畫已經有一定程度的人氣,否則通常根本不
會被改編成動畫,因此成功率自然比較高。
原創作品的門檻真的相當高,大家會願意冒險投資嗎?」
「如果連這種邏輯都搞不懂的人,卻在嚷嚷著動畫師的權益問題,那就請你聲援動畫公司
偶爾推出的原創作品,並掏錢支持一下吧。
如果連這樣都不願意,卻還在社群媒體上大談什麼剝削結構,我認為這簡直荒謬透頂了。
」
「如果要進行更有建設性的討論,我認為應該將焦點放在『動畫製作公司如何在不依賴原作
的情況之下,製作出人氣作品』這個議題上才對。」
「我就問,最近的原創動畫除了《超時空輝耀姬!》以外,還有哪部很紅的嗎?」
「儘管如此,光是存在需求這一點,製作成本就會不斷地上升。因此我認為,建立一個能夠
滿足這類需求的體制,維持製作品質的穩定,並且平衡供需關係,進而適度提高製作成本,
這或許才是上策吧。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.70.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778380080.A.C18.html
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