Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻

看板C_Chat (希洽)作者 (*゜ー゜)時間1月前 (2026/05/09 23:48), 1月前編輯推噓3(3010)
留言13則, 5人參與, 1月前最新討論串1/1
不用吵這麼多啦 直接上財報就知道了 https://i.imgur.com/r35GGlI.jpeg
這是Nexon25年Q4的日本地區財報 黃字是手遊占比 Q4是創新低了 不過檔案營收沒有實際數字就是了 姆咪 -- 色情兔兔 https://i.imgur.com/VsFe3Cy.jpg
https://i.imgur.com/0a6iqdD.jpg
https://i.imgur.com/IfWAnXm.jpg
https://i.imgur.com/BlBtlKm.jpg
https://i.imgur.com/Ff2e3a9.jpg
https://i.imgur.com/3D77keL.jpg
請搭配這個服用 https://files.catbox.moe/c7ouii.mp3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.26.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778341697.A.83E.html ※ 編輯: YoruHentai (1.164.26.68 臺灣), 05/09/2026 23:48:45

05/10 00:11, 1月前 , 1F
今島
05/10 00:11, 1F

05/10 00:50, 1月前 , 2F
檔案也是往下走的吧,市場就是很競爭
05/10 00:50, 2F

05/10 00:53, 1月前 , 3F

05/10 00:54, 1月前 , 4F
檔案有上steam,當做單一平台抽樣的狀況
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05/10 01:15, 1月前 , 5F
那是國際服吧,日服有上嗎?
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05/10 01:37, 1月前 , 6F
國際服都那樣了,日服也不會好到哪去,不過國際服這段
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05/10 01:37, 1月前 , 7F
時間的活動也確實不吸引人,要等第二部才會好起來
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05/10 04:20, 1月前 , 8F
實際上以本子檔案玩家的體感來說創作活躍度和社區熱絡程
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05/10 04:20, 1月前 , 9F
度也有趨緩,應該是檔案整體已經過了人氣最旺盛的時候
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05/10 09:36, 1月前 , 10F
但遊戲本來就不會紅一輩子,要持續推出新內容的新作才能
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05/10 09:36, 1月前 , 11F
有效的維持IP熱度,且這種提升通常是單機那種出新作品,
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05/10 09:36, 1月前 , 12F
長線營運遊戲在架構無法大幅改變的情況總是會有越來越衰
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05/10 09:36, 1月前 , 13F
退的情形
05/10 09:36, 13F
文章代碼(AID): #1f_rT1W- (C_Chat)
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