[終末] Re: [終末] 鷹角看到玩家的問卷回答後心

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間2月前 (2026/02/14 15:08), 2月前編輯推噓134(1362396)
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https://i.imgur.com/3sZPWNL.jpeg
你說鷹角不看問卷、不改意見、不聽人勸,其實我不會完全同意 拿戰鬥來說,這遊戲的底層戰鬥邏輯已經改了3遍 一開始是更有回合性的時停放技能類型 問卷看了不喜歡,覺得拖延,那改 接下來是以元素球為核心,打各種反應的的類型 問卷看了玩家不喜歡打球,那改 (中間穿插要不要加閃避等動作要素的問題,正反炒成一團,最後也是聽了比較多人的意見 加了閃避) 最後是三測這種以連續技與元素附著為主的,更偏向動作遊戲的風格 可以看出他們一直努力在維持策略要素、多人小隊戰鬥和玩家偏好間取得平衡 其他像是 演出不夠 (往武陵堆演出 複製人問題 (身份從克隆人>基因種子植入>英靈再旅者>切片再旅者且本體可能還在 基建教程 (對,一開始其實是二測一堆人玩不懂要教程,然後他們就往死裡堆教程 低潛能需求 (迎合老玩家,且額外約稿來提升課佬回饋 組隊困難 (扔出Z7小隊,五個高品質功能補位角色 我不想看男角 (狼衛一測御三家元老在第二張圖就強制下線,直接禁止入境武陵 切性別 (可能為了這設定把石棺要素改了 很明顯他們確實有在看問卷 雖然不一定修得明白,甚至幫倒忙,但確實在改 就和剛開服的時候 比起這些 最大的問題是 鷹角很菜 尤其是在經營跨國3D大型項目上,就是菜又蠢 產能完全不夠,寧願把四號谷地那些從一側就在用的古早馬桶任務拿出來,忍受割裂感,也 擠不出一點人手做新的,還有CG演出也是 策劃完全不會,老實說限定池能歪其他限定是挺爽的,但是這根本對主力課佬特攻,他們抽 卡的時候還需要擔心之前的老婆跑出來捉姦 現在的資源投放也是「方舟思維」和「原神思維」打架互搏的產物,遊戲檔案百科看了不給 石頭,但是資源關首通有?養成困難體力不夠,可是我們也不會出周本卡你養成啊? 喔,還有那個完全意義不明的飛船基建,他們完全就是覺得應該給幹員找點事做就上了(可 能還有點情懷 問題是他們又缺乏魄力(或是缺乏產能)用力砍掉壞掉的部分 所以這遊戲半成品味道還是很重 但已經修修補補了五年,同期某神遊都3.0了 肉眼可見超大杯競爭對手就在眼前,好不容易有空窗期,燒錢也快燒乾了,就算三測不理想 也沒時間再改了 他們本質上還是那個 以美工(紫菜、小日子、黑兔、唯、海貓自己)為主導的「同人社團」 要不然也不會蠢到搞出PayPal這種商業災難 我甚至敢肯定的說,現在這個迷之卡池規則八成是一群主美在一邊吃午餐一邊頭腦風暴搞出 來的四不像 但如果他們不是這樣的公司,那終末地只不過會是科幻原神而已了 只能看看終末地能不能跌的痛一點 給他們一點商業化震撼吧 反正我還是希望有效問卷多一點 哪怕是改卡池、降井這些都有可能(畢竟本體就有過) 我一個老屁股孝子的信任度還沒消耗完,經驗讓我願意相信他們還會繼續推新玩法和優化體 驗 而系統優化、角色細節和動作的精美,還有詳細銜接的劇情設定,也讓我原本相信他們真心 想搞出下一個長青遊戲,不至於一波就跑 https://x.com/i/status/2022314255949942994 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.180.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771052896.A.7C8.html

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其實很懷疑武陵真的能玩一年嗎
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照設定應該沒有大型主城了吧
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照抄谷地弄一堆荒野再漂亮也會膩
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戰鬥我真的覺得充能要改高點,真的像是普攻一直打沙
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包,閃避給的回饋要更好,可惜了建模跟真的很頂
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冷知識終末地跟鳴潮差不多同一時期立項的 差別在於庫洛有
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動作遊戲經驗 鷹角只有塔防(來自星辰?
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戰鬥普攻傷害應該高一點 然後每一下都給充能
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從石頭搓一個舊角一個月就過去了,一年超穩
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那主線劇情呢…
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武陵和谷底從敘事風格到演出方式都改了不少 但他們顯然擠不出產能來修改已經存在的問題 我看就優化跳過功能好了(

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不然那普攻感覺就只是在湊重擊那一下 其他都不重要
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我也覺得武陵能玩一年是一件很荒謬的事情==
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四號有一加四,武陵開完應該也差不多。重點是劇情拜託好好
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02/14 15:14, 2月前 , 14F
谷地就已經證明樞紐區就是最大塊的 武陵真能有比城大塊的?
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02/14 15:14, 2月前 , 15F
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就是又菜又不甘於平凡 而且還想噁心玩家多賺一點
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差別明明是態度好嘛
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他們問卷提的問題比玩家還清楚問題在哪,很好笑XD
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我就問谷地那種1+4模式 變成每42天多開一個小布拉基的給你
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02/14 15:14, 2月前 , 20F
是還有多少人會持續回鍋==
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現在最需要的(也是玩家從二測就在堤的 就是媲美本體集成戰略的重複遊玩模式 但不能做的太數值化,還要最好能和基建連結,目前搜打撤明顯就是往這方向靠 就是不知道他們打算優化這個模式還是推出更全面的新模式

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地圖大小不是重點,問題是現在劇情就很屎。超大地圖撿垃圾
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不會比較快樂
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其實我個人玩了一下 我覺得他們戰鬥不好玩
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很難玩出花來
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02/14 15:15, 2月前 , 25F
能歪限定不是啥問題吧 難不成其他遊戲歪常駐會爽嗎
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02/14 15:15, 2月前 , 26F
大小會影響到玩家投入時間的意願啊 如果很小那我跳過就好==
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02/14 15:16, 2月前 , 27F
鳴潮有這麼久喔? 我記得終末地是我還在當博士的時候就說要
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02/14 15:16, 2月前 , 28F
現在UBI式撿垃圾有很快樂嗎...
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02/14 15:16, 2月前 , 29F
搞的東西,當年我第一時間還笑說這東西是不是在作夢
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02/14 15:17, 2月前 , 30F
她一個做塔防的跨這麼大的跨度去做原這種是不是有點迷
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02/14 15:17, 2月前 , 31F
塔防有很好玩嗎,無俯視角無加速,十年前kingdom r
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02/14 15:17, 2月前 , 32F
ush都沒這麼陽春
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02/14 15:18, 2月前 , 33F
因為中間還有個來自星辰 所以當初覺得更渺茫一點
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02/14 15:19, 2月前 , 34F
態度好我只服絕區,鷹角看起來就一副不急的樣子
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02/14 15:19, 2月前 , 35F
她那個3D塔防真的很迷,完全搞不懂是想幹嘛
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02/14 15:20, 2月前 , 36F
第一筆錢賺到要補強什麼地方優先,我覺得是劇情吧
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02/14 15:20, 2月前 , 37F
話說男角問題 還以為方舟都通吃的
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還有 457 則推文
還有 11 段內文
02/14 17:35, 2月前 , 495F
做遊戲做快十年 方舟之前還參與過少前 說鷹角很菜 120
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02/14 17:35, 2月前 , 496F
0人同人社團小公司 聽起來就完蛋了
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02/14 17:40, 2月前 , 497F
規模問題 野心太大
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02/14 17:41, 2月前 , 498F
玩過舟會願意給他點時間優化吧 畢竟舟的毒點一開始也
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02/14 17:41, 2月前 , 499F
很多近幾年有好點了 還有很希望能在終末地上玩到肉鴿
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02/14 17:41, 2月前 , 500F
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02/14 17:43, 2月前 , 501F
那個卡池跟問卷選項我不覺得菜 故意的
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02/14 17:47, 2月前 , 502F
基建就和手遊底層邏輯衝突啊
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02/14 17:55, 2月前 , 503F
基建給的東西在其他遊戲是免費給的
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02/14 18:18, 2月前 , 504F
個人感覺 終末地跑完主線就真的是最懶得上去做每日的一款
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02/14 18:21, 2月前 , 505F
唉呦我超 買了大月卡才發現還真的有存理智的 趕緊存一波==
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02/14 18:39, 2月前 , 506F
快沒錢還能頂級大宣傳的嗎...
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02/14 19:02, 2月前 , 507F
現在遊戲幾乎都要宣傳的
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02/14 19:17, 2月前 , 508F
陸版無印舟是鷹角自營的,海貓在舟一周年訪談還強調
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02/14 19:17, 2月前 , 509F
自主營運的重要性,周末地還菜成這樣有點......
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02/14 19:22, 2月前 , 510F
他們最想贏的競爭對手早就涼的差不多了吧
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02/14 20:20, 2月前 , 511F
到底是願意改還是捨不得改還是沒能力改
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02/14 20:37, 2月前 , 512F
渲染是業界頂級的 感覺和鳴潮同等水平
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02/14 20:37, 2月前 , 513F
不過多數角色沒有鳴潮香 只有佩麗卡能打
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02/14 20:38, 2月前 , 514F
方舟的營運跟終末地的營運是差很多的,兩個底子不同的遊
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02/14 20:38, 2月前 , 515F
戲,就像方舟主線可以間隔超久跑一章,中間都是各種活動
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02/14 20:38, 2月前 , 516F
地圖,但終末地真的能這樣搞嗎?
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02/14 20:40, 2月前 , 517F
說方舟營運久,但其實很多終末地有的問題是方舟本身就有
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02/14 20:40, 2月前 , 518F
,但在方舟上不會成為問題
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02/14 22:34, 2月前 , 519F
雖然知道封測劇情到現在有更改過 但目前讓玩家看到的就
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02/14 22:34, 2月前 , 520F
是 看不出管理員身為傳說的價值 跟完全不知道再旅者的
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02/14 22:34, 2月前 , 521F
設定是啥 只看到不知道為啥就很熟的陌生人 整體劇情的
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02/14 22:34, 2月前 , 522F
推動就是水到不行 食之無味 我認為這款想要讓玩家被新
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02/14 22:34, 2月前 , 523F
奇的玩法吸引進來後還能繼續黏著的話 劇情的打磨是必要
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02/14 22:34, 2月前 , 524F
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02/15 01:33, 2月前 , 525F
小明角色設計很明確的男性向,偶爾男角點綴一下
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02/15 01:34, 2月前 , 526F
周末地還是想要無印舟那樣男女通知,就有種不上不下感
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02/15 01:35, 2月前 , 527F
劇情就是最大問題啊 基建跟戰鬥割裂讓人沒動力抽卡
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02/15 01:35, 2月前 , 528F
那不就劇情更要作好才可以讓人為愛課金抽卡嗎 結果開
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02/15 01:35, 2月前 , 529F
場谷地劇情一坨 個人劇情也是莫名其妙
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02/15 13:25, 2月前 , 530F
通馬桶劇情最讓人厭煩的是這些人是大眾臉路人,你講半
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02/15 13:25, 2月前 , 531F
天他們怎麼勾心鬥角,他媽的誰在乎阿,然後有臉的角色
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02/15 13:25, 2月前 , 532F
你就撒個工業糖精就沒了
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02/15 14:00, 2月前 , 533F
不是 他問卷細項可以精準成這個樣子 你說他不知道我
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02/15 14:00, 2月前 , 534F
是不同意的 他明明就知道 可是他偏不給
02/15 14:00, 534F
文章代碼(AID): #1fa1zWV8 (C_Chat)
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