Re: [MTG] 魔風的卡牌效果是甚麼時候開始衰退的?
魔風的「咒語」效果可能確實有衰退
掃場被限制在五費(四費掃場都會帶一點怪怪的副作用)
無條件康牌被限制在三費(偶爾會偷偷出一些二費+額外代價的)
炸地更是被砍到他媽都不認得,不要再害我們流失玩家了
但是「生物」(a.k.a 怪獸、隨從、手下)
不但沒有衰退,一線牌的強度更是一路狂飆
「被一張殺牌一換一就沒了還會虧法力」一直是討論強度時引戰的好藉口
為了彌補這種痛苦,生物的強度被不斷地提升,舉幾個比較新的例子:
https://i.meee.com.tw/tEvsF72.jpg

降世神通系列中某種神奇動物的幼獸(又稱賤畜)
灰棕熊的222體質,進場將你的一張地牌活化成1/1生物
加一個被動技能:你用生物產魔法力時額外加一點綠色魔法力
搭配五年內不會退環境的羅堰妖精,可以在遊戲初期高速爆到十費
https://i.meee.com.tw/OlEwos3.jpg

一度成為新系列的卡價王,看卡面是一費7/7,而當然不會這麼無腦
他登場時還是只有1/1,身上有六個-1/-1的枷鎖,滿足條件後可以拿掉一個
這個條件是有永久物牌從任何地方進入你的墳墓場,和喝水一樣簡單
https://i.meee.com.tw/LWsQmYO.jpg

566飛行的龍,兩個效果我不想解釋了
反正都是正面效果,生效時對手會問候你家人的那種
https://i.meee.com.tw/eNBnItN.jpg

465踐踏,同樣是兩個正面效果,CP值連演都不想演
(前幾年這種生物都會帶一個超強的正面效果和一個意思一下的副作用來掩飾)
這張和上一張其實以競技來說並沒有真的超強,競技很要求打出來就賺牌
迷信單體強的大生物,其實並不一定能為你帶來勝利
但是這也代表以競技的標準來說,我們把生物出成這樣真的沒很過份
https://i.meee.com.tw/VnNSq76.jpg

八費12/12踐踏,成功進場直接從手上跳一排
八費其實非常巨大,以競技來說真的已經不好用了
但他就是那種小朋友新玩家看了會高潮,並當成自己王牌的經典大怪獸
https://i.meee.com.tw/Z8MA2Vs.jpg

就是張沒有效果的梗牌,當你想要嚇朋友「MTG把生物做到多大了」時可以用
但這張牌實際上是能競技的,有些妖術可以把18點攻擊力轉換成對手臉上的18點傷害
起始生命是20點,在某些玩家習慣賣血換效果的環境中是穩穩的OTK
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